SS最怕的,进来看哦!
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) W7 Q. G% G/ l# u* r1 rSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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, @! i4 m) Q+ j8 j! p以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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0 w6 t2 V! i0 jSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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$ U3 C4 g, b& J x* M* a1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。# L% i" a5 K. h: O& v
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8 Y9 U( I9 r3 | Z: d潜艇的劣势,进入正题。3 T: r+ e% v7 G" @" j! \
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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! m0 \0 S6 e- E i; `+ D+ j3 I一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。! q; J! G6 [: V# X; F
! F* A0 ?( A8 \8 Q9 t+ r3 A v具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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1 T4 f4 Z4 ]2 _6 ^/ S美国 前T 4后T2 2 X" M' \ \( `, y* A6 x
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英国 前T 6后T2) h d7 g% T2 e4 p& C
; N& r" k- G; M9 }5 U日本 前T 4后T2
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德国 前T 4后T14 r* }. Z2 ?: O, K" H, v3 n
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9 k; Z+ R4 a# Z( ?所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。$ L E" k2 p6 M4 g
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DD 反潜的 扔水雷了。
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* d* s5 F0 m i1 F' G还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。0 M. m$ _4 t5 |' S
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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1 ?; g& j' w2 _警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。, Q4 F8 a) c9 H
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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! g: ?5 V3 k9 h+ h+ p打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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+ E# l! h' w* P+ C最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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+ B2 T1 c t" w( ^( \在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |