SS最怕的,进来看哦!* H) r7 Z/ G9 K5 ~/ K m p. W9 p: ^
* C+ I9 z* O6 A; g, ESS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。, U" v: v) O, ^9 f
?) }+ @" Q( x `% _; ^以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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) n! l$ o1 ^; [/ z4 SSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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; r/ Z5 Y$ q6 {$ K. L) O- f1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。 n: `' j$ T* E4 V X
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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' |0 \+ j8 k. p- {/ P潜艇的劣势,进入正题。$ _! ?9 }7 p" g* H0 ?1 @/ ?
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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% r. ?2 L4 x5 r. F& j) J- g: V% Y转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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6 ~( d* g J; [( g" [一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。7 f- ?0 s3 p! W
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美国 前T 4后T2 ' t. ?% |1 M" I2 Y# [' Q' I6 k A
/ M/ e, U H+ ]英国 前T 6后T2
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9 y1 _- Z0 m3 [; _% I日本 前T 4后T2
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德国 前T 4后T1
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5 R* n! C; Z% M7 a- U3 h所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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7 L+ h3 n* c5 s- q) GDD 反潜的 扔水雷了。
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。5 J" \& S, }' G7 I+ I7 s7 ], Y
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, G! ~4 S6 `8 E b' U1 ~, @警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。, n. k! J3 q& T/ Z! v
( I2 w S* r" }( P& p8 ^+ }还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。! F$ x& X6 ]- j6 p
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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, v# @1 r$ C, K! U在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。/ u6 _' P, Y/ U0 `2 c( i
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+ q) n0 G4 p. \2 z- A) YSS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |