SS最怕的,进来看哦!
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/ G6 U0 c: N) x" SSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。( l/ j! W8 y1 d3 n
" k( w: H0 h* e f3 `$ x. J6 m以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。8 w# P: J) {1 U) B" ]+ j& t
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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. S( S- Q6 G j2 y3 n8 C d1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。% h$ u% j( K' g+ X4 w7 R
& i1 \2 u" V1 h' t4 d( F2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。2 q( J7 M l" _! s1 U
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- \# d, J" o/ c3 p/ O; ^2 i潜艇的劣势,进入正题。& n2 ^: c0 S, H* [: f' V
( m& E- ` R# [/ {( J- Z! B, h水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。7 c7 x- V) P% D
6 r; \+ s# p4 [! \具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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美国 前T 4后T2
1 l: @8 S6 _0 s3 C3 y, }: a' }; q
3 W5 Z2 J0 j; Y: c( q8 Z. s英国 前T 6后T2
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( h, w( N( w9 {8 k% r4 X6 `日本 前T 4后T2
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德国 前T 4后T1
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。1 \# G: o4 r$ r( \& T' f
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DD 反潜的 扔水雷了。1 O, G, ]$ y: M; e+ U! Y
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- b" N" {5 F! c' ~& B还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。/ Q. t( k) n" d' e7 h/ }
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。/ T4 E& s$ Z7 M2 K0 `1 m0 s
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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; g: N5 ?1 i6 @# C3 B还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。6 _2 ]' U/ w3 u! Q$ A' C
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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9 ]# t9 Z) b- F1 e T& N, d. s最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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/ |0 g; Q% H' s$ N在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。6 m7 [( l+ Z- O( h7 q
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |