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如何对付日军凶狠的夜间炮击舰队

日本的鱼雷射得又远,威力又大,通常一开战放鱼雷.射击极准.日军几艘DD,盟军就算有几艘CA都打不过。实在变态。而日军有CA的话,连盟军的BB都不放眼里,太恐怖了。
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请问各位有什么好办法对付日军的夜间炮击舰队: t/ O2 c7 {$ F* M! \

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# R0 x' e7 ~' S6 h5 m; w# f5 f我的办法是多组成几支舰队,日军经过一次海战后,第二次海战就没什么鱼雷了。但这个办法并不好,万一盟辖有BB的主力先碰到日军那就九死一生了。* Q8 l; `; d, G

: X7 K2 @- V$ X" A0 i5 z或者派BB在日军归路上截击,但这种方法,第一得需判断日军会在哪一格出现,第二要冒被特鲁克飞机空袭的危险.我的大黄蜂和北卡就各被命中4条鱼雷.一艘重创,一艘沉没,就为追日军几艘残舰.真划不来,心痛啊!!!
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各位大侠有什么好办法吗?
42年的夜战肯定是日军占优,查一下就知道日军舰只的夜战经验普及在70-80,而且93鱼雷威力很大,幸好游戏为了平衡,只给DD设计了两条雷。盟军多数船还没有装备雷达,我觉得唯一的办法就是以数量优秀压倒对手,多炮管打少炮管,美军的南达北卡两级BB装甲很厚重,也不怕。! `) m0 `4 Y2 m' a5 h
另外如果日军没有部属AD的话,必须到拉包尔和特鲁克才能补充鱼雷,这是机会
一万年太久,只争朝夕!
不妥,42年,在伦加附近,我用2BB3CA2CL9DD VS 日军1BB5CA8DD,日军上一来就请美军吃一排93鱼海鲜大宴!; m9 r; T( t5 `1 l$ m% O8 L( j

1 E! y$ Z$ N3 }/ }( A" R& b结果战果一边倒,我方仅命中日军3发炮弹.2BB一沉一伤.CA,DD也带伤很多.
你那个对比还真不占什么优势,这样的日本舰队应该用空军去解决,特别是夜战,尽量避免吧
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嘿嘿.宁可让日军炮击亨德森?也要保住军舰,日军第一次炮击时,机场飞机损失了30多架啊,赶上了我半个月的空战损失.
对了,CV的飞机是否只能在港口补充?
炮击机场是没法法子的,安排一些PT吧,这个玩意没什么成本,至少可以大大消耗日方的弹药,炮击效果就差了,因为程序设置会保留一些弹药备用
+ q7 y8 A# |2 }( s9 X! Y4 G/ }CV飞机只能在港口补充,可以把航空队飞到有补给的机场,开补充等一回合
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这个飞机补充的问题有点费解.
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5 z; e( E' `. z9 z5 X点开航空队的界面,看到的是箭头后的默认"→允许补充",) s' g/ ?" U. \  ^3 j
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点一次后变成"→不允许补充",不明白点击一次后到底是补充还是不补充.
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右下有"显示水上飞机"的字面,但显示的却是普通的飞机.点击一次后,显示了别的文字(不是水上飞机字样了).却出现了水上飞机的字样.这样看来,字面显示是不是不对?
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同样的,在基地界面上修机场如40%,说明正在修机场,但右边的箭头后却是"→停建机场"
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& @: C$ ^5 q" ]2 O  d2 f点击箭头后变成"→修机场",按字面上的意思是开始修机场了.但前面的机场%,却没有了.4 H: c; N) N3 r0 l6 m
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这样,标准不一,到底是以箭头后的的字面为准,还是以将鼠标移到箭头还未点击时,显示的提标为准?
显示的字眼表示现在处在什么状态,显示“允许补充”,也就是说现在会进行补充。! i7 W; u9 A. d5 U, a/ W+ |

3 v  z2 }  \  \7 t右下“显示水上飞机”是指点了之后可以做什么,这个没法按照上面的逻辑来表示9 }. ~- f; `% v. l# N

0 |+ O4 X/ f! X. N) ]中文都是从英文直接翻译过来的,没有太多的考证,老美自己都稀里糊涂,反正多操作几次就知道了
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