本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑 / x" f) x* e/ n- u
! r3 P% N1 t+ h+ m一、侦查
$ a/ G b; J) |6 k( s8 j 侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。3 J; w. S" B! }
( X6 l/ f; m/ L, x, W 具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。9 p, s, d) k$ C) c5 T/ e3 s% H3 h1 @
6 X$ S* j2 p% C 侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)# s7 j8 G" g( l! H7 T% x- B
$ z/ J7 k" B) q/ R
二、领导人属性
6 r) B+ b! {* h+ g/ N 不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队
' |9 A$ n+ a8 o- |- T d3 ~' v( fHQ:
) T1 y! N, w$ `% |2 u1 l 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳) H% R2 r. o8 |' G% \) X- B% B
admin:减少补给消耗3 Z0 O7 e) g3 S# f& i1 |
Land:增加下属部队攻击力
7 i! [# M& g5 Q4 W/ G6 D7 ]LCU:
$ j% [ N: J- \) R0 m- V( y 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
: j% D; H! b. u5 v( T Land:增加攻击力( C# }5 O' G7 H
空中单位
/ y+ c) @4 A) T! f轰炸机
4 [1 z* u h; Z( k$ t" _ Leadership: 增加经验获取& A1 o8 U8 b& `; I. U
鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率! j- b7 P2 u b9 F5 v6 m
战斗机" a' _; ^, r# a9 _" q7 p9 h
Leadership: 增加经验获取
! t Y* q E# k: |5 b/ p A2A(格斗): 增加空中格斗 : I5 d: i: R6 C, b# m) w( e1 D
潜艇+ H* g7 t: c0 t6 \3 J
Agg: 增加接敌概率
* Y! H, E) Q& D) } naval 增加有利位置概率 C' J% d" r/ w
TF
' |- b# z u& P9 T air: 提高水上机操作效率,间接增加搜索几率; i3 G! M8 D. B5 L. ]/ }
naval: 增加有利位置概率
P5 r7 f! P d, R/ K3 e& E) w, k& J9 V
三 天候/ r; R3 u7 p8 i% F
晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣
5 Q! Z7 Y' K' f夜袭注意月相 |