返回列表 回复 发帖

[WITP] 战斗机的性能及具体用途?

1.飞机的爬升率高的飞机适合什么高度战斗?比如苏联伊-15,伊-16: l  f( o# n* E, h" ~

! ~5 Q* z% K$ \1 N2.零式62和52和32与21相比除了航速上升,作战半径下降还有什么特点?* d# V, q& C0 ?0 K0 B

8 A! x6 t" N9 w$ p( v7 x5 L% U3.巡航速度、最大速度对飞机的格斗有何影响?像P-38G这两个速度差别太大,有的则很小。具体有神马讲究?/ P% P& w; S3 l: m/ ~/ D  k) {' `

/ l  x. p% \/ C4.P-40E适合在多少高度和神马飞机作战?
7 R) T9 K* k: p2 E- w- p! n
5 `5 [6 i  S' d9 D) ~, I5.荷兰空军为什么这么弱?一个中队16架恶魔拦截9架一式陆攻居然被击落2架,击伤7架。。。陆攻只有一架被击伤。
哈哈,诸如此类细节问题,别看大家WITP都已玩了若干年,甚至都已经弃之转战AE,但依然无法解释的很清楚。虽然只是些细枝末节,但WITP的庞大系统却就是由这些细枝末节构成的,而能透彻了解这些细节并加以合理利用的人,必然能左右战局。正所谓“细节决定成败”,敬待高手点拨。 1# nini
恶魔是废 但不至于废到这种地步吧 汗
只用军事常识回答一下" C4 b5 r1 B/ Q. \8 v
1.飞机的爬升率高的飞机适合什么高度战斗?比如苏联伊-15,伊-16
+ x7 ?( o9 c# G' T: {+ |) F         :爬升率和作战高度无关吧。每种战斗机的作战高度需具体查询,比如米格-3就是一型高空截击机7 x- [4 k! i' Y) y# O6 p, E6 z3 i
2.零式62和52和32与21相比除了航速上升,作战半径下降还有什么特点?
$ L# N- [0 s8 X, q0 M+ h      :064很晚才出现,速度不够快,没什么价值
只会玩提督,纯围观
历史上,伊-15是双翼机,适合缠斗.伊-16是单翼机,速度快,适合截击。游戏中可能有所不同。
返回列表