8# banian & \2 E* j% A5 m" s9 M0 e7 Q
把存档上来让各位围观一下嘛
) m, g! ?% g7 Z9 o发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  # m5 E) G9 M$ A% z: G; v
6 f) j4 I' ] H7 `. |这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。
& p2 k# g0 P/ w& C( ~0 ?7 ]AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
3 A" Y7 }- C1 K& O进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况
p, Y4 A- w) @1 u等因素来决定各种战略部署。8 L8 q, N" ^. Y
8 m( E1 ?( N* c1 g. M3 iWITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插
( T. m% x; |, _. l& V包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |