本帖最后由 david7up 于 2016-1-20 12:27 编辑 8 V. Y" J: N9 `8 B/ Z, x
2 y. ~: X+ o+ Q) `7 b+ D无聊的Tim啊5 q* Z3 ^7 l R* N. }2 C
6 L" B5 W$ x( f* n$ _2 i: Q
他推算了盟军潜艇Mk14鱼雷的命中几率,一共1570次袭击,共发射2248条鱼雷,命中232条,命中率为10.3%+ I1 |0 ^ K3 W" B. K- l
& T" _/ G( u3 S4 ]. Q1 q他认为更换更高DL值(好战性)的潜艇军官并没有什么卵用。
: s3 p) V$ L! c! D7 h; |1 O但是,低DL值的指挥官有可能选择攻击更好更大的目标船只。) e7 j# T& M9 ]; u
高DL吨/攻击= 3205,而低DL = 4050吨/攻击。
0 G; m3 r0 A' F6 m0 E+ O* M/ l4 s6 v* v. h+ j
这个我感觉有点玄学了……
7 y/ F1 r. D' D1 [8 v5 n8 v
" f6 c3 |6 w1 t- \/ [6 U F! w高DL, 72%的时间袭击了有护航的船队(22%的商船,6%的主力舰)
' h+ H, r, F' h& j. ]2 `低DL, 55%的时间袭击了有护航的船队(38%的商船,7%的主力舰)
( q" u# g5 s7 s, Q: ^
" s" Q/ M; {. K$ j8 h8 {/ k. ]" s高(低)DL 失败搜索/攻击:4.5(4.4) ) j. u9 S" h* }- _
高(低)DL 反潜战/攻击:攻击。 41(相关性)
8 M7 s6 c; ~& w( i( r/ |高(低)DL 命中率/攻击:。 676(.687)
1 L7 f! R/ W4 j5 h2 M6 ^* z$ U. e! O) j
高(低)DL 成功率:14.1%(16.5%) 3 J6 X3 F4 c% Y) a/ z7 c0 C2 q4 i, W
# u5 [1 O' G' X2 b, L接下来Tim计算了深水区域和浅水区域的攻击差别
" _% J8 m' r: |: h数据截止至43年4月底的
0 d/ G" H$ K R: X4 ~# v$ R4 b5 h) C$ s' C
深(浅)成功率:13.1%(12.3%)
* O% v+ N, o6 a深(浅)失败搜索/攻击:4.5(4.3)
# l! Z) B( B+ I深(浅)反潜战攻击/攻击:0.41(0.44) ' o+ Q8 Z l/ U: D9 e, c
深(浅) 命中/攻击 0. 23(1.2) ) N2 J7 e+ j. j1 b% k C( c+ G
; {0 e3 E2 L. a) Q8 Q( ~- W
Tim认为浅水潜艇命中率更高!" z0 }9 t8 ^ R: C- z/ Z; H, g
) Y8 E# c- ?" g' |
接下来他测试潜艇在浅水水区域的生存率。$ @8 g% \/ N7 l
1 {% {6 Z: m( y& I9 h# c5 S
结论是潜艇在浅水区生存率堪忧。
$ M# P& h' R; U, E1 M' \9 R' ~3 x; m. H) \
最终结论,他认为应该提升潜艇艇长的航海技能,降低艇长好战性。$ p& ^) b3 Y v
把潜艇部署在潜水虽然提升了命中率,但也提升了危险性,Tim认为不如让它们保持在深水区域。 |