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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 * W$ n. J$ _$ K* A3 {

. v. Y3 B: y7 s1 A4 h7 q+ o求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
9 R( V( F' ^3 a: B9 Q. q. _7 v请各路英雄好汉速来应战吧!$ u) i: r" c1 T8 R6 M- N) X' w

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$ r6 i2 D; Z! O2 I/ r2 M1 x, f- {* h! K+ v  _. a
盟军指挥官Tips
  w; a: _' G, }% d7 i, R  k( c5 p6 I9 B
(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能" W: j( a* x& v* T3 Q# b

, P4 n( K3 _* ]3 D5 L: s: }9 g; I3 s5 h3 u
(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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$ U3 t7 L/ ^( A& ]# |2 H  M不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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  o4 w. y+ z( D6 I8 K( f8 h* L2 U6 x! H& u/ P% ]+ m$ w
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6 ^0 b1 ]7 f5 X% F. |( S1 p【东京上空30秒】
' \! G" a9 S  X: F! K2 u4 ~, |https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr8 F* e/ B' h& k

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
) H6 C6 p8 E- F8 D6 j# ^, [
2 j0 G* m9 k( n! J$ U, M房规楼,
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/ I7 F( E# Z% R5 T  A欧洲战场房规1 Q% j2 H! A' q
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
* w# j! E; Q3 u4 e8 V7 e; Z(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。' G+ M1 O9 W- F+ W0 I" U
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
; N- u5 i* C  G8 @5 p(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。* D8 D( g( e+ H2 B
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
' a+ H  u6 c. ~+ q, p& ]$ x6 W(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
6 _! M  J8 m7 ~# G2 ](盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
3 j2 M2 r% K4 s1 H! w1 j. p) K3 U% D; f4 ]

( \3 {1 w, k9 G4 ~% b3 {跨红线空中打击规则9 |( M3 `- @% e9 ]
1 _+ C* f3 A# I' [% o6 O
(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。2 X1 y8 O+ D( N' H) d
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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: h1 B* S5 `; t$ Q- z- `' z+ [3 J       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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: W& b! s3 j4 e- I
& ^2 V  h; b) R  g       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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大洋水道规则
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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道% U6 y% ]  U; q: W6 B

1 Q$ [! K! b/ r$ l! ?5 S  A(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。( a& R8 ^. ]5 \$ j
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。8 G; F" C7 n3 g/ G
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。# @2 G8 K6 K& I

9 }* ~1 ]. g* Q; h; ?$ M3 G
3 w. |! I6 z$ s苏伊士/巴拿马运河规则
& B" H: B/ v5 i- |/ j(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场# M5 x3 v& {( {3 G$ d0 r
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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7 B# d5 D$ \9 l9 W, k关键战役的快速查看链接:9 o) W0 _& M5 \5 U5 Y! d

5 j9 |  \! B4 b  i& K( c$ a6 W
4 a+ M7 f9 A) b7 W41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。/ P2 I* t% q' d6 S" b; W% J- d  D
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。* I% V/ [' e* }. `
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
; s1 ?6 u1 C% I  V6 y# O# X: i42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
, {6 P/ d# ^4 q7 R" X  @: w6 m1 _$ w7 a9 z/ M( j
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 8 t5 e, W7 b8 q
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
$ ?9 P3 S7 k+ b6 @* A3 ?" W' l(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位$ ]0 |4 {4 o( i; ]  m, l
(#)美军增强飞机生产  }# i; G6 @! u+ `: q' \* d

- h9 N! B; _1 j6 j: U+ M目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 " i. n, `( p8 Y# F3 q! m+ ?5 I
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
* I& i3 n. P4 k7 k) R2 Y7 K$ h6 Q# o阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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# U# }3 f) l( |2 I2 ~更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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