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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
) P& q% B* G# v# T
% y& Z4 `) U( J2 X求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
0 M1 Z4 T& {; p- U2 G请各路英雄好汉速来应战吧!3 C% b+ |; [4 k: d) |

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. G$ N+ ^+ \- ?1 W0 d% ~: B6 }4 {- W" |盟军指挥官Tips
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能# z0 `" S8 G/ `% l! x4 U

3 s( X( S( n% {
1 C4 g4 M0 M, |' f! L  W' Z(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。7 n7 z1 i: \0 ~  Q

) T. C6 s! n7 z% ~不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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# c9 W. D" o* ?$ ?  P【东京上空30秒】
0 f; x$ x: ]$ @; m' ghttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr# {6 L- |' f# I/ T. [  ^

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 & u# H; u2 R) G& u; @: a* C
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房规楼,   \* i4 ?, ?% T. }7 O- a

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欧洲战场房规
* `1 h' c% S. R+ Q7 W6 {- c. J9 U  g(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
, |" z1 ]$ }1 Y+ r! I- V6 n(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。1 t$ V9 I7 c2 x3 j  ^% f0 Y; S4 Y
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
# ]( w& n5 V: s: N; h9 r(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。! m' ]: K% Y; T7 r4 I+ ^' u% M
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
( }2 l# l; a' \9 R0 D  n) P(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
# }" R  H! j0 w) ^5 T  ?  A; P(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则2 M0 I  r$ Q( W3 l) c

3 B9 m4 }1 j; e! o9 n9 Y& M  m(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。  j$ w2 A5 E8 a9 q; A$ ]( z
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击, `3 N, C: v1 ~. U  E. j7 \
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇' N9 N$ e0 w+ b! e* Z

+ k. m+ U5 B) [. B1 ^: R4 K9 i; i; `& C7 h( L$ g, r8 z
       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。3 t5 M! C! p" K- Q3 ]. [

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' F  r7 }: N) Y6 z! T0 a* H) {" K大洋水道规则
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* M  b9 w4 r  E# M
) h& }9 o" ~8 I6 g4 `% g为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道; h4 x/ R! z1 C( e; U- f2 {' {
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
6 _% S/ a1 S9 O2 L(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。; |: u8 q8 [5 T9 x. Q
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。3 @( F& o3 x6 |) A" o
, [' x% m3 L0 _: Y) `

6 w" l3 m- A" C6 T3 J苏伊士/巴拿马运河规则
8 ^6 E$ I, E, ?8 l(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
- s6 C8 Q" {" L* j& k  T2 k(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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关键战役的快速查看链接:" t  Q2 v- p4 {3 |

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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
) f7 S+ M+ Z8 j1 \5 S0 h3 |) I41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。" y; ^' X1 @. f; D; n5 O6 t
42年9到10月,日军围攻卡拉奇$ n" H# \% X: A6 l
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。- S9 _! T* ^8 D
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 8 H/ S7 @: n# Z$ o3 y3 ?
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
: p) F' y( c7 G(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
0 T# X& R% i$ A; u(#)美军增强飞机生产8 ~/ f- z) B! l8 d: B

9 K6 z" o) d! H: k8 v5 O5 ]/ t目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 ) Z; l% F# l& a: ~8 I1 ?

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
# K2 z! ^5 v- k5 ]0 o5 J' Y; @阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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3 a. r7 r6 y/ f# ^4 l据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG1 }9 Z) b) h3 _! S5 X
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/ B) e, f! E: ]7 V, {& g3 X9 N更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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