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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 ( X9 k! A$ w6 v; U9 s, E

. U! N4 O; S" W2 j2 F; v# D. e) o求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
3 n) S* O1 G1 D9 H请各路英雄好汉速来应战吧!  K0 D$ t3 W. k8 D; j( L! R8 c" @5 p
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7 c6 W( ]; o% o2 N( s# d% F" `: T0 P+ X* W; v( o# k; F
盟军指挥官Tips0 J% P5 T& U4 @# A$ {5 X

4 r( ]+ i( s: \) n, ?* R# L# A(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能8 T$ i! ]2 J! h9 J8 k- v2 j$ O& x4 R0 F

. s2 E. H9 z4 c1 b! B) Z0 C& ?. i4 ]) T; C
(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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6 u7 u0 t. y9 z; l5 N" Y9 g- ~) n不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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(3)
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【东京上空30秒】 3 `! N# g1 p  O5 b* f
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr: w# s# p# r% j
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
3 t' n* Z. V; L9 ]  N8 {: R5 Y1 K! h5 z- a; b
房规楼, $ A9 N; i# z6 m6 o' z. y) c  a
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0 Y4 P9 d, L# ^* w. E
欧洲战场房规
) W5 n3 w7 i  k# Q! K(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
  n) H$ L: X, Y3 X+ i; M  v(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。- n, T* p- C; i  U* B2 G
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
( c( y: }2 T5 O9 }0 o(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
6 ?+ l+ S: ?8 R  X(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。  q% q* t& P' P$ i2 J
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。& v" X: F% f5 v
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。) N1 [+ ?+ ~/ s6 I, z8 K4 Z
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+ x5 }% n. i, ^) `! K! i1 w跨红线空中打击规则- G; K3 D3 M4 ~) s1 M6 W
5 g$ p* |6 v: ]; {
(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
2 U7 R' h* b* y, @+ J9 Y0 W(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击5 E3 P" w4 B; }& }. q) T, v

! B; ]# J/ c. b0 q/ m       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。& x' t' R# _3 B& ^! x

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+ X; ?; f# H$ g6 i大洋水道规则1 V; J# D4 S- U# ]+ P( k

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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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$ ]+ O; U2 S% E8 T2 w4 v  e8 F(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。! v2 T1 O' t, V4 `' L; }+ j
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
( d& B. E6 M2 g7 P3 D(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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) i9 }4 g- @( E8 U' e# _( H1 g! {' A4 @/ T
苏伊士/巴拿马运河规则
! m5 F* F0 Y3 c  I(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场5 D' E7 E% N; a
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 ' P2 O' T9 A9 q, j1 J& G

% q3 ?' {% Y8 [关键战役的快速查看链接:
- T2 s$ v( C$ [& }' _

% n8 ~! S7 B$ _& t0 T! X. e( i+ l2 u/ Q0 K! T1 X
41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
: _3 T/ H3 J/ O& {41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。1 @3 _- J. {2 \5 c
42年9到10月,日军围攻卡拉奇( M) j" d! V0 T+ A- C4 V$ Z
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。" L2 u3 F  ?1 N! O* X! Q& g

  c- V. b, }3 y6 ^" Q5 r5 }
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 4 {  a9 z. R3 a; e; l, |
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
- N% ~7 W  p- Z5 J7 e; {(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位& J, e. g# Z: a3 @
(#)美军增强飞机生产( p3 \) T2 H9 J" M/ s+ v; W  g
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思# h7 c9 w+ N; }7 i* k3 P
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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/ u  d) n3 C2 D4 Y! z; H9 G6 P# R7 z据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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2 G! R- L1 ?7 r8 ]更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉( e- B, W  C5 G  h

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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