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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 - e: [7 N' [4 B: I' c

0 t. R$ k; B- y7 ~$ O& F求日军对手一枚,一天一档慢慢战。2 i7 V! [) t1 A$ V) z
请各路英雄好汉速来应战吧!- \" P! w( a8 U3 f& s( u2 q' ~' ]

. M/ O* O6 ]; E2 r  s: C4 Z. l: v- q9 I  c) Q* ^3 a; h0 p

" v, ?6 z- v; Z3 s7 V( k7 J; N+ a8 w盟军指挥官Tips
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。( F$ r! r! S3 Y, M, x) _: d" a

* n4 m0 i' V/ ?3 U, @8 ?) l不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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- P8 U3 ^5 Z. C( A1 D: x【东京上空30秒】   b* o5 \9 x# q$ q6 M$ \0 O! J
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 ( W! K$ ~$ p4 E) v% ^. P& p" s
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房规楼,
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& z+ `. @+ ]$ j1 W; F% @欧洲战场房规% t& A. e& |9 e
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。- L) Y. V( v0 o! N! u2 v
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
& R( g9 r/ ^+ m8 _$ A/ ?1 q3 `1 s(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。( }$ J* k" }, s
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。+ A, c6 M+ t) y/ T8 |
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
" {# i- {1 B1 O& b9 _, u(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
& Y4 Y- o* L& R" d/ _(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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/ k9 q& l5 x1 L; R8 e  q- D+ `跨红线空中打击规则
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1 @8 n* }' U7 n(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
* C3 ]: X& ^" I(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击6 e  ~2 u' R+ `0 M6 K
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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2 A( W: o, e% m. O! ]
- x4 F, k1 O+ X9 a' H       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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大洋水道规则
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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道- H) e; y8 c! A
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
; q1 x) R- L2 P7 A. b% L0 r(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
/ R0 O% W3 o* m/ @8 }! ?(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。9 h$ }+ J! g4 P7 D! J9 X4 b

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苏伊士/巴拿马运河规则: ]2 \; Q- J, G: I
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场. c( T) D( S& f
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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关键战役的快速查看链接:! W/ e& _7 g: o" e; p; [2 r

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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。( x1 L6 b+ A2 j. D
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。+ Y7 k4 U) Y  G/ a$ Q' ^. p+ M1 w
42年9到10月,日军围攻卡拉奇5 t- d( E# g4 |- s9 m0 }
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 ; B3 {$ b3 {- U& e, Z
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。* L3 Q1 U' U) P7 T6 B
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
* Q' I" e0 {8 |# @$ M4 J' M(#)美军增强飞机生产
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- X/ L* R% S% b$ r% [) f: u目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思4 w1 c; l2 }: Z& W( G# y
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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& @' f) b+ Q: B$ H6 x" Y( }更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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