本帖最后由 david7up 于 2016-1-20 12:27 编辑 3 u K% P; f, X, x) `" W
+ @. j( S* j; D; y( N3 b2 r' R& Z
无聊的Tim啊
# V0 k5 |0 D' R" ?) r# x! A& b; W9 @
他推算了盟军潜艇Mk14鱼雷的命中几率,一共1570次袭击,共发射2248条鱼雷,命中232条,命中率为10.3%/ N- L" W, J& R9 l ?
: J' q+ N0 F; y
他认为更换更高DL值(好战性)的潜艇军官并没有什么卵用。
1 [4 @2 _# y& z6 F但是,低DL值的指挥官有可能选择攻击更好更大的目标船只。$ r4 d( l# J6 J: q# x" R4 i* U; R
高DL吨/攻击= 3205,而低DL = 4050吨/攻击。
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这个我感觉有点玄学了……
' I4 J) h" h% [! Q: ?1 U' Y; ]' o5 k1 m! i) l$ u" O# `
高DL, 72%的时间袭击了有护航的船队(22%的商船,6%的主力舰)
+ J6 J- e, o+ I2 y" O+ i" C+ R0 K低DL, 55%的时间袭击了有护航的船队(38%的商船,7%的主力舰) : }) a8 C3 t/ _, E3 f! q$ F: w( x
, f1 I3 _+ j& _+ y$ f3 E高(低)DL 失败搜索/攻击:4.5(4.4)
7 {; C( d9 G" m2 C" Y; p# C" @5 B" L高(低)DL 反潜战/攻击:攻击。 41(相关性)
5 o2 q* d+ W; H1 C1 M高(低)DL 命中率/攻击:。 676(.687)
) r, c, y- N5 O* V1 V& ~
: z6 c- c' P7 b Q, {) K高(低)DL 成功率:14.1%(16.5%)
' C1 u6 t. h4 l- Y' w, l6 G$ l, o7 N4 l7 E0 B
接下来Tim计算了深水区域和浅水区域的攻击差别4 Y& e. P9 [' u
数据截止至43年4月底的
' b/ q) |9 C0 ~8 \( M5 K# ]6 ?6 { c4 e
深(浅)成功率:13.1%(12.3%)
8 Z/ `5 n( p9 }6 H* S( M5 l9 g0 o深(浅)失败搜索/攻击:4.5(4.3) , }( F" |3 t8 z
深(浅)反潜战攻击/攻击:0.41(0.44) 7 P4 k% F9 z" j
深(浅) 命中/攻击 0. 23(1.2)
* u- ?+ z4 q o1 i' W# i' d" O1 l2 t5 n5 w
Tim认为浅水潜艇命中率更高!
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0 f) Q* H) l( g5 q# t接下来他测试潜艇在浅水水区域的生存率。; [" {1 M5 X- G' ]# c
H1 ~' i3 f& x2 R
结论是潜艇在浅水区生存率堪忧。/ q- i8 G& o5 i) u0 e0 H# p
" ~2 |+ b9 n+ E: o; K; U最终结论,他认为应该提升潜艇艇长的航海技能,降低艇长好战性。' Z- W( z5 p. y; s+ P l0 h; U
把潜艇部署在潜水虽然提升了命中率,但也提升了危险性,Tim认为不如让它们保持在深水区域。 |