一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 , O3 G+ y0 y( r) @' q4 L2 Q 5 z: h, C0 C2 l% X4 T % F6 ]0 K: Y. K9 p6 b( X" h5 m1 D" l9 I# u5 W: P 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 - E0 O/ o' J/ m$ I# L9 L很多玩家想自己尝试what if 的感觉。5 Z/ A3 S1 i6 R ) q. M/ N5 G: T如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 * A2 F9 ~$ G) |* d' b6 O还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 ) { L! D! J" o) u* u/ Z9 L 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 ) G5 o6 K0 J/ i; O3 n9 Z2 j1 }$ M! M/ J' t* G6 \ 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 8 O1 W/ \ ~4 I. ?8 Z呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~8 K, K# | N' _ 0 T* e1 O( ^- i' a6 @: U看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 " j' y: G4 r0 s9 B, y# n6 |1 A# }' T! v% q5 v$ v0 E3 Y ! `/ N2 b z* s+ V- a- F% M ' C( c4 c T' W; Y4 R: E请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????