一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 ( X- @3 k# e6 [; N/ \! L 8 `2 R* _# c* M; c; w" o * K/ F' |* D! q5 h1 z2 Z) S/ f* k/ Y: k! u2 c 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。, s# i/ k) S, W, C 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。' T0 P0 V( v6 e" P: n( u " K& S* I! e2 E如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 $ m0 V2 I8 ^! Y7 F( @5 T还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 F, B7 A5 x s1 |5 p. a 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因+ q. ?' o0 M/ z$ G+ B8 i 6 z7 i6 H- Q8 U0 b7 o( Q 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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海军部员
原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 p% }8 @8 A: d0 g 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ : s* A% S% f: B& z, i9 r$ _7 Q% {/ \; T 2 J4 S! B! H y* q看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 + L- S+ x! U7 N) g/ o$ c4 V5 ^+ B {* [9 M+ N3 V 0 W+ y, d9 E9 e6 X. w! s 4 ^" {2 i6 q' t/ t3 X请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????