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把存档上来让各位围观一下嘛
$ i9 `+ P, G+ F- v& ?发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  ( v' K% ~7 ]8 h& S* h# m; G0 v
) A" ^5 R d3 ~3 U6 n& o, T! }这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。
; m7 I: t% f; E; N8 \# {AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路1 Y; N. b4 w3 O$ e2 n+ f: b! r7 W
进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况0 L0 {1 |; v$ _1 O. l
等因素来决定各种战略部署。0 y+ b7 o. ]6 ?
0 i% d7 ]( c' Z; |: Y/ P" B7 IWITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插5 d- [( Y5 H% J
包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |