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把存档上来让各位围观一下嘛, o; E% y# K3 |3 t: F
发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  q' p8 x" H* a. N; ]9 I
& ~6 I9 B* w) ~/ l5 ]4 |这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。1 Z1 I; Z0 K' h4 |/ u: }
AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
, @7 @4 u4 a' n3 Z* C6 {: W, i进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况/ Q7 |. g- \ F+ J$ s
等因素来决定各种战略部署。
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WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插5 h4 b9 {4 E% e# [- R) e
包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |