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飞机的生产期怎么提前

求教:论坛教材里不是说每增加100的研究生产点数就可以提前一个月的研发期吗?我疯狂研发零五二,都300了,菜单I里的飞机生产计划里怎么还是显示43年9月才有?是什么原因?
得一条生产线完全修复好才会产生研究点数
军刀菠萝
我在十几条生产线上都同时开发了,你说的是至少其中一条完全修复吗?
是已经修理就绪的数量,在飞机补充那里可以看到现在已经就绪的研发数目
预研线必须是修完的状态才提供每月的预研值,比如烈风*32(4)这种是绝对不会给你提供任何一点预研值的,另外每条预研线最多只能每个月提供30点预研值,除非你单条线超过300才能提供60点一个月,所以最为划算的是每条线都是30的量,能提供最经济实惠的预研点数。从预研线修完开始累积预研点,每生产100点预研点必定提前1个月。
我查了一下,的确没有一条已经完全修完的生产线,但是为什么在飞机补充表里却能显示已经就绪的研发点数呢?
那里面的是累计的量,并不代表每月能生产出来的预研点,预研点是个隐藏数据,只有全部修完,在那里面体现出来的才是当前每月能够提供的预研点数,没修完的情况下,产量里仅仅只能算是修完的数量。不提供任何实际的预研点数。
也是新人的顺带请教阿姆罗一下:$ G8 D: k9 D  Z; v! D& s1 d# H
"每条预研线最多只能每个月提供30点预研值"是AE开始的设定还是原版就这么设定了?! P5 d9 j) `9 l  x6 ]0 o
另外,我在熟悉WITP 1.8.0.6版中,里面的是“烈风(4)×32”这么表示的,不是“烈风×32(4)”,也就是受损的在前面的。而且我好多个基地里受损的不修复,都过了大半月了一直为零,比如零战52(25)×0这样,本土基地补给都很充足的,是什么原因呢?
研发值原版witp就是这么设定的,AE只是延续。
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修不修复看几点:+ v( [6 l! f; P6 N; \

4 R$ I+ M; r; }7 n# l是否修复看:
. M+ M, z; A( V+ d0 e( z& c距离该机型历史研发时间越近,越容易修复。
' J) J" I. {5 t5 t9 D4 b1 y0 }% k      要是历史上该机型下个月就出现,那么每天修复的可能性大大地,要是该机型3年后出现,那么修复几率非常小。# X5 W) T( O9 T. E

- [' u, J, ]9 p3 \+ v2 ]生产线规模越大,越容易修复。1 y0 ^7 y/ ^- @1 t/ ]# D9 @
     300的线比30的线更容易修复,但大线修复完成消耗的天量补给不是日本负担的起的。' V% m, }3 j6 Z+ J8 k8 M7 D
& u7 r& I0 {: {0 p5 z# d) [3 e
能否修复看:
9 S2 X9 X1 n1 R" d! B7 k消耗该基地1000补给,该基地没有补给不会修复。7 ?7 |& l* p4 k) {2 f

( A& M; f# }1 d
2 W9 F& ^% s& l每天最多修复1点~
关键是2年后的机型,修复率也很低呀,大半个月了1点都没修复!
一般情况如果在开战就能安排6-10条30的预研线,理论上在补给充足的情况下,能提前的量大约在1年到1年半之间,除非运气特别差,提前1年是常态。比如后期的疾风和烈风还有烈风改,飞燕因为服役时间本来就比较靠前,预研的话一般能提前2个月就算是不错了。
关键是2年后的机型,修复率也很低呀,大半个月了1点都没修复!1 g# G- r5 I) ^- z+ i
xyl77 发表于 2013-7-11 11:02
  d; n0 Y+ j0 R( m- Y: M( V0 A太后期的机型,修复是很慢,否则会导致后期机型过早出现。
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