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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中4 o0 j: D0 g/ G0 L- {* I" t

6 K) i1 F& b) K) H$ W8 c大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
* {3 m  ], m' W' G: U. s; o! u
* z# U4 t% |+ y: P6 \( n( a! F我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。( v5 N* o0 A( t6 W4 W0 h# \$ ?

- [2 ?- y  V' D9 {) E* O, g2 g
6 G+ O8 V8 e$ H3 \' p- J【测试方法】
1 ?) Z" O& ~2 l0 s用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。, O! \' B, T2 \% \1 V

( S0 l7 q! P$ q各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。* U5 i) I% J0 n1 Q
6 `! D: ^$ p% f
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。+ ]" ~0 s3 ]- k

5 x- E) k# P. j. l修复概率 = 61 * x ^-0.873
( N  \3 s0 k' U  X# T
, S3 ]$ o5 U( Q8 ]" k其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
! V5 L. U, W; Q- v  e" j* x- K3 \: |
具体时间与修复概率的关系:
7 P6 Z6 T1 A5 t6 m% Z, H0 |9 {+ _& @/ n2 h4 ]* }
距离服役           每月修复比率
3 @2 {4 M; b% O9 Q, k# O的时间(月)        (%)" X3 e; H& G3 ^1 s
=============================
9 Y& I, ?: I+ R) z4 T7 M$ Z; k1          61.0                  
! Q2 C( _8 T1 h 2          33.3$ u, G6 {/ t/ l
3          23.3 5 i1 I( |* r6 N$ [5 K2 p! F
4          18.1
2 y* y- j. d$ t5 G3 B6 R' l% Z5          14.9   m) f9 f# B/ B6 T3 ~% k$ r
6          12.7
2 M" l- }/ C1 V* t- Q7          11.1
, K3 x  o$ s: J- v, k' u! H8          9.9 ' G" \/ U6 V( m& O
9          8.9 2 r, K; [/ x" O- N
10        8.1
/ t* S; b- I, L- x( j! p11        7.5
& b$ \5 K% {) M- P" R! p/ b& j12        6.9
4 t( D" L! c& n" _- h; p8 [7 _13        6.5
/ e3 \1 g( c( e% M7 Y. t14        6.1 6 Z# \$ M7 k; z2 r0 ]. t
15        5.7 , n  c" ^8 }# g6 ~# E
16        5.4 . K& N* P: L& x+ }1 d
17        5.1
/ j; S, h. I- |( A4 r18        4.9 $ l* [( \/ H& U; k4 w- B
19        4.6
4 f" U! C3 T$ {4 N) O) j4 y$ T20        4.4 3 `% M3 k2 [, h( x+ Y2 e
21        4.2 : B$ G1 v# q8 v2 O* A$ T% s
22        4.1 0 K! R% N- W% _
23        3.9
% B8 @6 r8 F% W- X# g  \24        3.8 - z9 f2 D. T$ C# s  N
25        3.6
- e6 Q( K- k- J26        3.5 - m9 W" k4 H  b# F+ E, R% P# T+ Z
27        3.4   S1 k* x" [% U2 O% _+ V
28        3.3
# I3 e% H! d; Z4 o: V) b29        3.2
, k( f2 z1 t7 T4 x% }30        3.1 5 X1 m1 F7 R, j
31        3.0 4 \& r6 F3 I; @0 B8 n1 u, [
32        2.9
( _% y1 i9 i* Z2 H6 G33        2.9 # Z' [9 y0 E5 b- k$ K/ p
34        2.8
2 N8 E8 ^9 M2 ?5 B35        2.7
& [7 Q& F3 d( n5 @2 T% d' n( l36        2.7 # m2 T. Y" R/ ?& ^
37        2.6 ' D. k  X3 k. z. x' e2 L1 n
38        2.5
% t3 I! q& O- I7 ^$ P39        2.5
. c9 Z9 I% G2 i( n) m% w, i5 }40        2.4
# Y- H+ D% f: n3 A: [" V41        2.4   J& m9 }; z5 Z( _' u3 n1 Z6 X& s
42        2.3
, P, ]& A) h+ O! W: S' j43        2.3
8 Y# E9 v, p* c44        2.2
: i7 d1 L* |6 V) ]4 {7 Y45        2.2
) c; _4 k4 l, f! I" e5 c- M5 M2 {* F5 t) {' H6 e
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,; a4 @+ A4 j$ C5 ~% O3 K) g7 n
8 W: w; |9 b8 j4 t* f: U6 j/ v  @; Q
5 o7 r( E1 e7 d/ K& ~
举例来说:& a8 ?; e2 Q: }% A
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
0 b7 ~( Q4 \7 u1 S7 |! [
' B2 ?. G0 |4 P! C% t至何时能够修复100%:! _% u0 `6 S2 N1 g
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复4 ^# a1 _: ^# l: L& V: d
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
6 M8 x+ _* \+ Z8 T疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
& F# h3 Y8 d# p' Y零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复2 h. e) q+ p% D3 N; ~) ~
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
# `  n, k" l- H( l# c' i, H% v震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复0 \0 _5 G' Y( R' V/ x4 m% S

( p4 ^; \3 a0 N假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
4 \  r6 f  o5 A5 H. W# o2 J6 W2 }
; [. ?& ^8 k$ l; J1 L此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
- p) J  j+ K4 L阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
% O8 b" |% {6 P% F+ L9 f
( o. A8 h: N- l- c! Z/ @% I

) D2 K% W8 f7 @+ R% w以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。0 u5 r* E9 p3 [; ^) s# s0 s

  _" P# d" L. H& z0 i- K, k2 d以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
6 d' [, W( v+ X* h之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。) D& U- ]( ^8 I! o. \( L1 G1 m
6 W  Z7 k0 D* `* A+ x; v! G

# K" I6 o/ [; V2 \( k- M9 d- |- e官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
: ?( d9 G$ z3 G4 V: \, Q2 \9 m. w1 x' [; j# W* _& T7 v
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
; s! ~* @" |, T) K+ x, w
/ j6 v" e& ^7 K" Z8 {# a+ {我的测试结果(针对疾风):2 s7 W# ?5 i4 s. N! s
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系# l: V) q2 `% E! Z# R
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 # y" z6 t8 P. x$ E5 V
8 [( n- `+ g) P" I9 E0 h
没错,研发线规模越大,修复概率越高~0 J7 q7 B2 i2 Q; I: N8 v
( k' o- l0 r7 V" @' p$ W  `
举例来说,
" y3 l# r9 g. d' J如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
: p: u0 A1 }" A% F& V9 ^: _; z  V4 R+ g2 t即可实现每天必然修复1点的效果。  u& }3 \: B  v4 h% _: p  A" i

8 ]: I! X% [+ d$ K  W0 G# d但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
7 g' y- V. ^7 p
7 x& Z# b6 ~9 K2 _# A0 ~/ d  {2 D个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
3 P- e; i. a+ U5 t附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天1 A" u' ?& t: }/ S- o
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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