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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
5 x8 {( b+ @' s; _8 ]7 J8 N3 Q$ s) |; b- d- S5 S: M  W
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。$ i: Y& N* m3 \  |  T# |4 |8 E
3 v- a9 o& ]1 Y9 t" t1 n
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。( @8 T8 \/ F9 r' Y4 h: A4 s

% w. ?- C6 F- X" v5 r/ e  J6 F+ i3 Q) M
【测试方法】
3 _: e4 b4 J" f' x" D  M" H% e6 ~- k- S用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。! Y5 B& _; T( {" w! f
- V: Q' E( O1 |9 i, J/ p) b
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。: b- Y7 r: |, k; K% K$ H, w
$ `- `$ O' q1 {
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
/ D# p+ G& d. g% j" s: y4 i- J5 c$ X2 f6 p1 l
修复概率 = 61 * x ^-0.873# ~0 B: R4 W! {4 M
# v! O8 `$ x3 k
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 1 |) ^7 ]6 D4 O7 J" B# [

. s6 f7 J; o, ?; Z8 g6 r/ @具体时间与修复概率的关系:
' a. p0 U% f1 O: W3 R- O: J3 r" E+ i
距离服役           每月修复比率
/ V4 L2 X/ @- D的时间(月)        (%)
( y# ^  ^) P0 R+ U! s=============================
1 g" b0 i, O. V3 r1          61.0                    d! a4 y4 ]) l' X8 ]4 ^
2          33.3
( N; c# J7 i; J5 n# q3          23.3
& G4 _9 l9 v7 U; B8 x4 P4          18.1
$ @8 \  T. P7 w& x$ A7 q, n1 R5          14.9 # E" d( r6 A' o- S) O
6          12.7 1 Z! [! ?& G0 F$ U
7          11.1
7 ?, \% \/ }$ E) J1 u3 H3 w9 Q; b8          9.9 % D8 G1 A. T5 y" i$ t7 E6 n" D0 R
9          8.9
1 L# ?( k9 O& X) R10        8.1
$ Z/ [( @8 f; N- v1 ^$ e# ~11        7.5 6 W6 ^$ k. z& p8 B! {, W3 v
12        6.9 6 g( ~, b( _! V3 z! V
13        6.5 : }% e' @; k' {. U: f( j. u4 }
14        6.1 / P& V# }% {" @8 }
15        5.7 ( k- y; G5 q* x2 N$ i
16        5.4
8 |# A* [: z) V8 O. j17        5.1
, J' N- s( ]& U: s& B& o4 y- c18        4.9
6 {, P2 j$ ]. J* S19        4.6
, f  Z4 X/ }+ l/ V3 v& W20        4.4
- q0 c/ t+ c* c$ @21        4.2 2 q- @5 {+ x/ n' f% N4 g0 y* M4 H# C
22        4.1 ( Y; v+ P: y/ {$ _- t
23        3.9
6 Q7 P  u& F" g24        3.8 : x. X8 e) L" Y6 ?
25        3.6
" ]/ M. U+ G' a0 W26        3.5 6 U; }# t7 [' Q8 t+ E0 H& P
27        3.4 , {) M/ H/ a  O7 C. T. {1 a) T. ?3 j
28        3.3 0 L8 S* g9 V) t
29        3.2 . w9 o. M, [+ v8 W: G0 N
30        3.1 % K# A- @1 U9 q; F! `+ k& c% u
31        3.0 4 h/ v3 S+ f3 H! k9 R0 w
32        2.9 : c& M8 ~7 h- W$ E8 w
33        2.9 ) T. _0 D) x+ `! U, g$ s! U
34        2.8
2 S0 H- }7 e) }1 z- p2 ^35        2.7
7 K4 W1 s5 |# f! @& E36        2.7
0 p$ U+ s3 D- p1 ?) E1 C37        2.6
, t! x1 ^) }! [0 @5 E6 s38        2.5
, _  z% J1 `% l8 n' |. o39        2.5
; i$ j: G% n( w2 ~9 S' N  H40        2.4 5 R5 @0 T) B! N9 h7 ?. _
41        2.4
0 ^1 [; m! d* `/ R1 ?  w. }; ~42        2.3   ?3 f7 d: ^" p  O+ `! E3 S6 M$ Z' l
43        2.3 3 W0 _/ B3 S6 ]6 R' v' z
44        2.2
9 j4 C) g: u) |8 c+ B45        2.2
0 H$ u* x3 m+ U
* \; }0 P, y! L由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,- Y2 {1 ^: P" U/ l2 O" W

6 w2 S( T9 `7 v
0 a# B  C4 d+ U5 X, L
举例来说:
9 ^. P& V0 c1 n) e- v  M8 h! u建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
3 X& i) u) G9 v5 e9 A8 P' M0 l6 \, @, J; o
至何时能够修复100%:
, C! e3 F4 z5 ?5 }零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
3 }9 X  M- z* G# {8 `, e1 \, C, o5 ~紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复: B- B3 L/ J+ C6 e0 Y- `+ j
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复6 |7 `# `3 x/ f5 J
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
) Z) G* O3 p/ V8 X4 j! J  c* x2 H烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复5 {' }3 k8 _1 o( {, O) B
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
4 m" @: r* R) A2 V+ V1 g0 t' I# q$ X
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。) C" Q1 b5 d- X) N
2 m) J- H7 ]8 P% {0 j; S) C5 h4 \  y9 X
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。7 r2 x3 J1 x/ m" s
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
4 f% l+ }& K3 X/ H
$ u# \* u  h) [
; M. @# m7 q" B% i! Q' T
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
- }( b  J% Z- \) G; C
0 w; i# a# l1 P以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
; z6 r$ q% ?0 E) W/ `之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
$ \5 v& w' d2 _: i( p" D5 n
% h3 e  m# \. l: C
& u! W) W  s& ]/ \7 i官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
0 R  x( z$ [3 d* g) A
) D6 w! B! ~3 @3 X/ N: `这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。9 [$ k! k+ V/ L5 @5 r
: K; W4 Z7 d5 g: n
我的测试结果(针对疾风):, N7 P$ n5 A2 n. ?9 n) x
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
- c& \! Y! h& k6 X0 j, p0 J4 \! f群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
7 D+ I6 b/ z. ?$ Y- _7 u# D  C# Y8 a: @3 I3 t
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
7 t- W9 J. d8 c/ E% W9 _( E% Q  l
7 i. C- F: {  T; `举例来说,
, d6 l* F) U* B' Y. u如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】0 A8 G% Q8 W4 y. i+ G$ b
即可实现每天必然修复1点的效果。
+ N( z" Z; ]" ~$ |0 |' n9 w
  a+ \0 f( t& N9 n2 X3 ~但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
$ O: A% C3 A8 p, g+ a2 A0 s* t6 z: j, w3 s
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。8 T: z$ c5 B' @5 b6 L9 F
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天) l6 O8 R  E0 o6 D
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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