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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
8 B- X& N( `" }9 r  H
1 A+ g) p) p8 R+ u, J% h6 G大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。, y4 b0 e: b* Z3 d# N
* g/ X1 h0 N2 C6 C# p* C
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。2 a  s+ }4 ]  J1 Y

* v  k9 S- ~3 \' |% ]0 ^5 j0 i8 R8 x, B
【测试方法】
& f) p) K- x" z9 q$ |9 Z用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。- X4 H8 ?+ U1 I5 ]  U" e. R7 X

" {% ?8 Y1 y+ u1 C各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。9 z9 l4 ]3 x7 Z0 ?1 n

7 {( X) O1 }7 }每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。5 v( \( Y. Q) P3 |, O8 n- |: k
$ i" q# Q; L1 P$ u! j* W/ Y
修复概率 = 61 * x ^-0.873' C' m- F2 k1 n7 q. w4 ?: P

3 ?& {$ q' E% J; D4 E% T9 O其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
1 M% F, W" j* J$ x; W7 I
9 t" i5 B3 k: t+ S0 V具体时间与修复概率的关系:
3 b9 w$ Y1 F. ~
* m( \( R" `3 R, x3 [0 T" P  u距离服役           每月修复比率$ m6 n& `) @$ p& C# g& V
的时间(月)        (%)
) U* W! ]9 z' u6 t" N4 A5 _$ i=============================( W& O' q8 j* ^& h1 U6 r
1          61.0                  
8 v7 z  F+ c4 f, f 2          33.3: Z/ B1 ?$ b: D: M, d- |
3          23.3 % B8 v: A2 Z: u7 S  X( \
4          18.1 # F5 L. O. m7 q  k
5          14.9
) |: g2 z  G- b0 V6          12.7 $ _' u# k! ~9 [' \
7          11.1 $ D$ f5 a0 T. K0 c. ]
8          9.9
3 L# l; x! |( O9 N' ^# F9          8.9
$ r& G$ H; ?& `. w& W9 r10        8.1 4 v4 u6 J7 p7 U/ S: H7 }- y
11        7.5
! w1 o" I. Y" c9 p7 o12        6.9 ( H" v7 Y! q2 W8 [8 P
13        6.5
4 j4 g8 z9 \& d& O) k( E: R) I$ J14        6.1 + o4 o+ P1 q* g; V* ^8 y+ b
15        5.7
; ~; K" C! x8 g- E: P16        5.4 , Q8 U6 [/ h9 l1 A6 a
17        5.1
. h* T7 J5 b. j/ W( Z18        4.9 8 H' o5 c% K3 Y5 ]/ l+ K- L! x. ~
19        4.6 $ q3 Z% J1 h) G) ]! x$ X
20        4.4
2 Z3 s* U" F6 {' t1 @8 K21        4.2
& c  h! I- ]  O1 i  t+ E3 @22        4.1 6 P5 S5 |) I2 P, B( z! D" I
23        3.9 $ P# X, s% k( W) y% e/ F
24        3.8
; |7 M# W4 _0 ^7 R0 t0 o) r25        3.6
/ b7 h  o9 B5 J1 }. q' q26        3.5 ' q. m! ~) J0 ^, ?6 H# B
27        3.4 + U* m/ k' L( [7 N2 Z0 F
28        3.3 - D  U, d8 w; C' G5 J. J! B% Y
29        3.2 8 z% {9 i. e, Z3 e% t
30        3.1 , T8 h) d) ^. Z& D; S8 T# h
31        3.0 % o* [2 J! O# L( O2 P1 T  v( ?# C
32        2.9
6 U% W: w$ G* ?+ C" e/ h/ [33        2.9
6 i. t) X9 k% q) _. g34        2.8
0 k) V9 c& K- _: T' H: V) b# v35        2.7
; U9 J) i) Z8 G" e3 K5 @* q1 t36        2.7 1 [0 O. V5 ?9 K7 ?
37        2.6
0 t6 w: Z3 g  A! V. a38        2.5 % \/ V  p# m. K  X$ w
39        2.5 3 D9 j7 ?4 N: h. i* y8 L" p
40        2.4
6 C8 P& ^9 V3 e  n' c" M6 ~7 c41        2.4 4 Y. C- g' e0 _  f( S
42        2.3
6 y  A0 Q, ~2 i" A! Z4 }' a& i, _43        2.3
+ b% y: D0 p0 N. o5 S44        2.2
5 ~$ d+ {9 B4 S! y45        2.2
, i' C9 z7 O0 h% g3 E3 F6 ^* w' I9 D
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
; Q7 C$ n' o" o' r) Y. X3 }
& e" Z- R0 T1 I+ `- Q& j5 e7 n
9 Q; K# Z) i) s9 F+ X! J
举例来说:, _2 D& B3 j0 D
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
* b$ R9 N' _$ |9 h0 ^
7 l, x6 l# a: `2 A; ^" U至何时能够修复100%:! o# y( X+ \0 O9 Z3 m
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复; B6 W; \& P8 D  `' J. u
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
5 E! Z5 h# e3 y0 c4 k疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
- s) P/ m9 B: T: f5 `0 C# d零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复  @& L( T1 z5 ^1 ]
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复$ H5 I' b+ ]* W( R9 z2 y3 Y! v/ c
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复* L1 f9 m6 M! u( Y8 t
, F' t7 Q" x) q6 O3 G# X  m( f2 |
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。1 G& t4 h5 ~4 f6 d4 O
% o/ C% b8 x; D2 H: ~  C% a, ]9 `
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
2 w3 a, g, \; v5 D+ B阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
' W1 ^+ V- w' @8 x
2 S- E; R3 i* c0 l/ \% h0 t$ ?. w! l' T7 h3 z
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。9 p- r% \8 `# h: O
( n$ z2 x0 t. D; y
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)! w) M* ]- }9 H) B1 g; F6 C+ l; E
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。9 n7 O) ]* ^& f) _! @4 s
& T0 d: @4 |) S4 p3 l
2 G* j* o# o: }- P( s) `0 e
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。: N* j% c% i3 L  v  i

, `, d0 F, F. e2 b4 i+ N这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。+ s8 o1 q% B& o' \+ \* F

8 m/ y+ Y7 o7 a0 b' f7 Y1 Z我的测试结果(针对疾风):9 T' ^7 G' w$ N8 I8 S, U+ c
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
' b) i+ x' B' }群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 2 d4 ]# s& r4 l# m! X3 I
" E! e# u( {8 A8 {
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
  P" H8 F4 ~+ w+ L' |6 C) [/ D+ p$ T$ r
举例来说,
5 u- A' M  R9 a如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】4 j+ j$ W  q5 ~+ r$ [8 G
即可实现每天必然修复1点的效果。- s) u; A5 |& x2 w- R0 K+ [

8 `! \6 t6 {; O, K! K! p9 P0 t但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。' a; ?8 Z- D1 C' i$ w8 J  }

0 T/ P6 q9 \6 W" q9 n个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
3 ~7 j8 W/ I4 o& M- q( S附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天. |8 v" U* u. m
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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