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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中' y& h1 u. B$ ?* Y' w* ?
: D" u' W8 |. D, {1 A/ r/ C7 X  Z
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。, H, K  U: Y( v8 v  h3 i

8 I9 z( r) r2 S* g8 V1 `我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。% ~* H$ D) E8 E. \4 M: U

/ C: e4 j4 ]/ a/ }/ k6 l2 r) l
2 S, z. {8 H; l/ W3 F【测试方法】
' p) s, l: H+ d用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。, E- K8 ]' g9 M6 [) k

# i! A/ u3 y- ]各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。9 i& v7 M! g0 W

, z6 c/ z' ~2 |4 v' T每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
( J; K+ {; b/ T7 K9 X# t
5 v+ N& ^  h5 s6 _修复概率 = 61 * x ^-0.873
+ y6 X2 H: P) G: ?8 R. G$ c
7 x) X/ c# @- j6 ]- y) N2 \其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ( h, S( \1 ]0 `8 a9 V8 Y$ N7 K

' Y  h7 C$ x: a* i( P1 k* r5 V4 i具体时间与修复概率的关系:
  D' m5 W3 l/ y7 K5 V+ h. P# E( f6 p, f- b
距离服役           每月修复比率0 g. d" P. L0 n; x
的时间(月)        (%)
% L- C+ a0 {0 v% }0 y, A! G: l, u9 j=============================& r$ Y# w8 l* ]. Q
1          61.0                  . C1 C6 J) K: Z; {* G+ g
2          33.3
! V, ?# B) I' M0 J3          23.3 6 h' C% j, O% t# `' |1 B. F
4          18.1 $ V1 _" f+ E7 a' b4 j% h- P
5          14.9
+ u# Z; S6 I: |6          12.7
  c. i  O8 }/ R7 R! l2 D: {7          11.1 . ^( k  B+ g' w" d" h
8          9.9
+ _) ?0 n9 T& Q7 h& Z0 h% j6 ?9          8.9 ; w) O$ R: C3 P9 Y
10        8.1
3 [0 v+ [, i" n8 X" E0 F11        7.5
: H, @( A/ L' c9 n5 H6 \12        6.9 % T% M8 Y1 p* {
13        6.5
" A) _- S$ q: Z! v5 D/ D! `14        6.1
5 B3 v3 R+ O& v" s1 Z15        5.7 9 U# ~$ t  Z% s
16        5.4
$ P" L- i1 h, T% @# X3 s* F17        5.1 ; T( e+ r- M. |5 n6 K0 z- G
18        4.9
! Q1 ~, o0 G/ S- |19        4.6 2 U+ F6 O2 f  @4 P2 ?6 B$ \# @
20        4.4
, r: @' G6 O6 I& U21        4.2   ], B" M$ {* X! @: A& m, |0 o
22        4.1 6 s2 l: e  q' w! _5 i
23        3.9
/ \9 h3 _( _3 x  N/ h24        3.8
4 E2 K$ f5 S0 M25        3.6
0 O6 X3 e7 ]5 R26        3.5 ) W9 g. y1 c: {8 z
27        3.4
3 k  }1 d' c! C  G28        3.3 & g7 K# Y2 g! I, ~! s% t
29        3.2
3 ]% g/ _1 \. s8 }1 @30        3.1
9 e2 E( y( W  e- X7 y% d31        3.0 " \* f9 p$ I; Z. D" T7 k/ H
32        2.9
0 G8 k0 ?3 G# h* Y2 n! Z. R! _33        2.9 # c) K+ ~8 ]4 z( V: O6 w' Q! J
34        2.8
; F5 @% X. B& A2 z2 G) b" F35        2.7 1 z2 W9 g5 E1 C1 m* c
36        2.7   `, y- L: U) w$ M8 i( R
37        2.6 % S; ~8 U( l2 q2 `0 b
38        2.5 6 t9 p( I2 m/ A0 l) W
39        2.5
8 _# ?# y% V2 A$ \8 _40        2.4
- s( w7 y# S" y41        2.4 ; d$ P  P) j& G4 l- Y
42        2.3
7 _+ R: ~  h2 j% z" J43        2.3
1 O2 ]) @* F" O( O; A. L$ H6 Y44        2.2
: A2 O+ c) R6 @9 o45        2.2
/ i* b  S' }* H3 Y1 n) }* V& \% M. {3 M* P0 X  _' U+ D
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,6 H0 F: i" Y1 }  M" s2 x8 g$ s9 k/ l

! E  [8 i3 v) G7 Z8 ^5 p
2 P/ a- t! u8 S4 `2 U! M
举例来说:/ J- R( y- Y. M+ p0 [7 T7 p/ s) `
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,0 {0 g& H9 S5 O& T; |

' h; f3 v9 Q: h- ^至何时能够修复100%:
- v8 U% L& C: R; M/ O零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
6 A% v6 ^! _" n& Y/ q紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复+ q/ h( h6 v4 T. {
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复+ I# y) o3 {4 y. \" M
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复3 H6 v0 T. c: ?% n/ l. N
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复6 e, X% g  A* q7 g& Y. c
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复  b4 L0 S0 H; `$ J1 b5 f) p
- t; a% U4 Q0 g0 K% v6 d
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。, J- k, a2 d" v1 ^3 L
  j7 s! V, T; K
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
# n$ e- B4 n- a8 I/ {  k$ y+ `阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
7 A# p1 b/ D  Y

( |8 {" _1 ?! p. F' V# P
. z' ~: I+ Z" R8 h6 t0 y- I; G以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
: O( I. V, s5 C! w8 u1 D" p, J, q/ U! w# S- ?; {- i6 R
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图): R5 t7 T0 e) f" c2 f
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
: L# i9 v3 i- I# j
  W5 ]9 F3 j9 a; t1 y3 w$ m& e9 G* D
3 ]0 l0 U. a3 V. r5 d官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
, q5 e. p8 @2 G, w4 X6 e0 `# G5 P; J7 e8 X
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。6 t+ {, C: q7 L- [% F0 E9 l, \! R

4 _- ^/ K* k7 |. |9 {; p! {/ X我的测试结果(针对疾风):$ d  e* z, D/ X1 S' M! H! a
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系" \0 u( p  ~; w7 y( Y
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
; U8 J) `5 q6 ^% d0 v/ R1 g, \# I3 A- F' h
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
% i0 p- @7 }6 h  \: O2 Y# k" o0 E+ s) F; J6 _2 q
举例来说,; B3 O# K/ ]. N
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
$ {( e6 A% B$ N; {# ^即可实现每天必然修复1点的效果。- a& U. w( e7 Z0 I2 R! o1 [$ m
, d( W( P' w- B; ^. G) c" m
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
0 _# _0 y- {2 z# h( v& X' Z# P; z8 e. Q4 s6 ?% Z) o! e
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
5 s$ T3 }5 V! j9 ~# Z; E& ~; _附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天  Z" d2 a5 x7 d( k! L
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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