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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
: f- h  V0 _4 j7 v( `3 L, ~5 W7 K
3 O# u* m4 R1 k4 c8 ~: q- o+ [大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。, ?7 e  f9 {, C6 r

+ i* _( _$ u! P! h! a8 b我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
1 Y! W- j8 v' Z- I$ c7 B- T4 O" Q( C9 u5 n

+ {4 S1 S' O' X  J+ A+ _【测试方法】
4 _% D: M4 `, l; V. _$ `用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
# w; c; ]/ T/ z5 c. l7 A  k7 c; M. y/ q2 C
+ c) x; x3 o/ W  J各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
2 @8 X6 U" a( i  a" g! B: \# z+ k0 p, F8 v: H$ v
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。3 v7 x4 x. f6 H, O9 `

/ u8 R' \2 V2 f/ j) K  v0 r2 Y2 K" ~修复概率 = 61 * x ^-0.873- \# k7 J- D9 F/ R* R2 D
# @1 e7 [' F$ l2 s" z7 ]& H
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 2 D, j# A6 z& C- M4 [% e1 _
; N6 Z! [$ d0 p! w6 _* }" a) A- ~
具体时间与修复概率的关系:
3 w3 |) u, r+ Z/ X9 r' D& s$ ~4 G5 }/ x/ G! W
距离服役           每月修复比率0 u# F6 B. R3 d7 G! H
的时间(月)        (%)* I1 _# b9 s% o, |: q1 `
=============================
( G# q4 T6 h! g8 b1          61.0                  . I0 o0 |% p9 M. t7 }7 M
2          33.3
$ M0 v5 n6 Z7 K* P1 k3          23.3
& H$ l2 A2 w) S* A: k9 x7 A/ J4          18.1
& y6 z2 C" q' i; `' D5          14.9 * a2 V2 D" @% u( h# W( g1 x0 P
6          12.7 0 G5 {3 t& X0 d# h! Y7 y* ~! Q# R
7          11.1 3 z% c5 d( j8 ^
8          9.9 ; P: `0 o; I/ x3 n
9          8.9
% x% X- _# T0 y, s10        8.1
$ @; Y8 I# }/ w- ?! v( N3 V; T  d11        7.5 ( ~/ y) a2 {: `$ y! \
12        6.9 . Z1 q# T' w+ `
13        6.5 " x6 f8 b& z) W( B$ S2 w  e
14        6.1
2 V8 p! ^' t+ u15        5.7 , x- ^7 J" e4 M1 L; F) \$ o
16        5.4
$ S' U2 t% Z5 r9 r7 D17        5.1
: S" c' A/ W4 i18        4.9   O% `# b7 Q; i% p$ g4 U
19        4.6
4 o% X& l+ j2 i1 B0 n0 W  T20        4.4
( F3 f  U  W4 O. v21        4.2
% B: j1 w9 ~: _, p4 I3 O22        4.1
' b3 d" I2 m8 t& ]) x23        3.9 ' m' _# X  z" i5 x: S9 s  a
24        3.8
1 f6 \0 A$ ^6 B2 w5 i25        3.6
5 P) ^/ t2 `6 D; C( e! M26        3.5
& W% O' p! K9 }; x& S27        3.4
7 [6 D+ ]) g' `28        3.3
0 n! Z) A, [7 D$ A6 ~4 J& _$ p4 u29        3.2
6 R5 E) @" c& Z, I" I! C30        3.1 $ X- U. G! `* K
31        3.0
( j; O' y0 g! V7 _' n32        2.9
3 p2 C+ H; Y' _4 _+ y33        2.9 + \- L6 {+ F8 ]: L5 C3 P  h% _
34        2.8 9 b1 `+ k$ K6 l# @4 F+ U1 y
35        2.7
7 l! U* a: W$ G& W6 X36        2.7
6 v# G$ n. A6 D37        2.6
. q" J. r( e+ E1 A38        2.5
" k# j2 W$ v' h! |# w39        2.5
+ d: \7 C4 f$ W4 t; ~% X40        2.4 . w1 s% ]! X' _
41        2.4
4 k$ Q+ T; v  T- M1 T: o42        2.3
  @1 W5 K; Q% Q! |9 e$ t43        2.3 0 Z! X3 E2 k4 H8 f, r9 T# S3 F2 A
44        2.2 3 ?8 E1 M' y0 f" z1 ^
45        2.2, c$ T( X8 ~, U5 s
7 P4 j' P0 H  a* ~% S8 i. e: p
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
/ P/ G3 f" G* {1 [* k' t, J
- a  s$ Y( Y  Q& ^/ `

: W" p8 g+ a# L# L. f/ k" d0 h举例来说:
- K9 ^. @3 E( ]; W" n; F建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,) K  t: W  J. p/ f( a$ e5 |
4 t4 J$ l# n  f$ y0 N# ]  Q! D
至何时能够修复100%:9 C. b* [- U- @0 ]5 f& b6 j
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
$ q5 A3 a% u- N. W4 v1 a紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复% w! v2 b- l& z) [( ?0 N
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复; s4 S, D% K9 ^- l0 t3 H. m4 W
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
  V+ Y" {! U& l5 o1 }烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复5 S( N( j" L) ]& M+ D
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复8 _% {' |+ R: b- \, I! N

" N0 |$ |; B; a4 X假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。) y% W) G% j. A2 V; `9 C

$ R8 X! Z' D2 {# p( [8 ]5 C4 H0 K此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。/ H/ z/ r( {7 {: n, x- I, f1 m
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
( h9 s$ Z' N& _  u6 n& A* U5 z1 J( N; n& r. u' \2 i- \
1 l: m8 Z; I! E7 c2 E3 _
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。9 X" I" j$ y+ h6 N' M" X
0 y3 v8 C5 ^9 l/ E
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
* D2 l" f' m7 Z  u5 @之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
$ U- v  J8 V# R! t
$ X' ^6 O/ O, Q! Q7 |9 i" ^, |2 k
% Z$ ]$ ]2 C" |+ p5 q官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。* w4 \7 F1 q8 H8 \0 _/ R+ L4 ~

5 O- v, Q; Z6 T# }; f这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。' c5 E8 A5 P, j' @! f& a0 D' u& \
5 H. r  J% D" O+ q9 {. ~' c" q
我的测试结果(针对疾风):$ U; k7 n$ Y1 c" R
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系  N" `( [# f! f% ^' Z
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
! M) o5 T4 S1 ~4 u+ F, N
5 \& F$ |9 Y- r" v3 M没错,研发线规模越大,修复概率越高~
3 b9 a6 g% u* {6 w" |
: ]0 x6 z/ g# |. t+ _* V举例来说,
+ j. T4 f+ s0 d! {& _" t1 M如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
! ?; G8 o5 Q4 w! _即可实现每天必然修复1点的效果。$ `' |- ?2 w+ S5 w; Q5 }  G

- g+ Q) w* q4 n# o) r- W7 z但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
2 D$ Z4 L7 ?, v  u( X/ o3 W9 k) j$ g. |( U0 `
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。6 ^. V- l; M1 `
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
1 y5 U* z0 a" \" U# _测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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