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[综合] 玩这游戏有没有和我一样习惯的?

我主要玩日军,当我组织舰队的时候,总是下意识的按照军舰的级别编队,就是说,比如重巡洋舰,我就最上级4艘编一起,高雄级四艘编一起,等等。如果不同级别的军舰混编就觉得很不舒服,这算是轻微强迫症吗?
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
没这个习惯,有啥编啥
而且我还喜欢按照历史上的编制编队,比如KB的编组我就完全按照历史,慢速的CVE我就很不喜欢编进去
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
历史上就是要把同级舰一起编排,便于发挥火控的协调,witp暂时不能确定有没有考虑这个。而航速的协同则是无论游戏还是现实里都要考虑的。
一万年太久,只争朝夕!
刚玩的时候有 现在没有了
游戏里目前貌似是没设计过同级舰火力协调的问题,我玩的是AE
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
习惯把短腿的古鹰、青叶,最上型编一队。
本帖最后由 banian 于 2011-3-17 13:17 编辑
( U7 J" Q- B! V4 b% R2 |# e6 n+ p
型号我都没具体去规划的。: L9 X& |0 b( w/ K: C- M2 |% c
我主要是根据  舰队任务的不同, 根据炮火、防空、反潜、航速、航程等综合划分。
3 q2 L9 {1 E1 u: w1 e9 G( o$ {/ ]3 O+ h航程主要表现在DD的问题上。  M& W; \, b5 s3 [8 P
    比如任务时间较长,活动距离较远的航母舰队,优先配置高防空能力的舰种,DD相对; l2 C1 ?  N  s0 U* S" ~& U& r' ^
配置航程较远的型号。
7 `- n5 Y6 c+ Z夜间突袭,或者需要快速驰援时,选用最高时速较快,且速度基本相当的各种舰艇。
2 Z8 T) i1 y: I( X/ y1 z总的来说,我主要看用途,尽量选择好的指挥官。
红叶桑这样遍成的效果如何呢??有大的差异吗?
还行吧,自己看着舒服
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
老板在后面看着 没法回档 只能发发帖子了
不算强迫症。事实上各国海军都是把同级的舰只编为一个战队的。因为性能相同,方便协调。但游戏中只能体现出航速和续航力的协调而已。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
跟我一样的习惯
盟军,习惯把usn的ak ap按舰名分类编队
也有楼主的编成习惯
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