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[WITP] 日本资源分析----造船点

本帖最后由 david7up 于 2011-3-8 11:22 编辑 ! n1 U# h9 `, n6 Z' J2 C

3 K: [- u: P# m  M

参考陈嵘桑的分析贴
; u: z9 W  z2 |5 |+ dhttp://www.biku.net/thread-8427-1-2.html
& h. i& A  x# i假设日方玩家不扩建造船厂,按开战时日本的船厂计算,军船1174,商船1005,那么全力运转的造船厂只能提供:9 [& T* ^" A( b- O# m! P2 ?
军船点每年428510,                  42~45年总量共约17万* @# W1 ?7 `/ ^5 s
商船点每年366825,                42~45年总量共约14万
+ E% c- z* J  A( k, Q- @% k8 H6 j5 a* h
日方主要战舰完全加速建造消耗点数和提前天数如下:+ W& y9 [4 J7 e' e+ r$ l5 U
=========================================================================. g6 Z8 P) U! s
BB大和   耐185                 45233点       提前82天           42年2-27
7 P( W$ @. E2 [* ^8 I$ n9 VBB武藏   耐185                 99345点       提前179天          42年6-5 9 L4 i- {/ x3 W2 V: Q+ d
CV隼鹰   耐50                  10950点       提前73天           42年2-19(验证)
- {+ J8 |2 i3 ~+ eCV飞鹰   耐50                  17625点       提前118天          42年4-46 m5 t8 e) a% F3 n* h4 @) B
CV大凤   耐115                 14万点        提前410天          43年1-22 " F0 o1 S  x6 h# ^0 w
CV信浓   耐180                 29万点        提前539天          43年5-30& M1 u0 Z. i0 D5 m& C1 G' q
(因为实际没那么多可用的军船点数可用于提前,所以43年5月的信浓是浮云)

CV云龙型     耐68       每条消耗16~17万点      提前500天左右      最早43年4-8
, |8 S6 g' X7 V# S$ J: j

- W2 k# W: n. X- ?" G7 j
& b0 N6 o1 w0 B" W

===========================================================================
1 h6 f# G8 R8 S- WCVL祥凤   耐45                 3308点         提前25天         41年12-31(验证)% w9 c0 x4 u. E  ?0 `, T
CVL龙凤   耐50                 26625点        提前178天        42年6-3. _. Z# u& f! J9 W
CVL云鹰   耐40                 10440点        提前87天         42年3-5(验证)  w( g$ ~; n) {- @1 L/ e
CVL冲鹰   耐40                 21120点        提前176天        42年6-2& @3 E; n& {5 A) f5 N
CVL海鹰   耐35                 50295点        提前369天        42年12-11
9 c+ u) J' O6 E' X- z9 O1 c1 eCVL神鹰   耐30                 39450点        提前358天        42年11-305 f& ~9 q# O' s3 s# |1 X. ?, y
CVL伊吹   耐40                 8万点          提前612天        43年8-12    6 G! k1 o9 ?. j
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. ^0 y+ ^! a! i5 H以上纯属计算结论,并未经过验证测试~+ y  n4 P# Q, A0 b1 f
如何分配有限的造船点加速舰船建造,看大家的取舍了,全加速肯定不够用。
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评分次数

  • 红叶

最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。
最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。8 L3 o6 l& i( o1 \5 Z, p
墨攻 发表于 2011-2-23 21:43
6 ^) s* m, z+ j2 h) W- H, q4 O+ |+ t7 F) e/ a7 q
最后一栏的日期是,全力加速建造此舰船,能使此舰船提前出现的最早日期(误差1~2天)
谢谢!
( ^2 |2 s% U9 s, _, l4 U! ]/ q不过好像大和号是1941年12月16日就竣工了的。这里怎么是42年2月才“提前”出现?
竣工并不等于服役,大和在42年2月12日正式成为联合舰队旗舰,并正式参加太平洋战争
是这样……
2 y/ y- A0 p- U' z- W8 P但仍有疑问:即使2月12日,也仍比楼主表格中的日期——2月27日要早15天!: a' q7 @  _; f* @
那么即使花了45000多个造船点,大和也比实际晚了半个月才出来!这怎么理解呢?4 j# }3 ^- F  Y
可是楼主表格说,提前82天。
武藏号的日期也有问题。, N6 m) t+ i0 z* X3 K% @
史实是42年8月5日竣工,这里表格列出:提前179天(半年啊!)却是在6月5日出现。
6 `" I  i6 }1 q( K& R1 J那么不是只提前了2个月?7 A* C4 J& ?7 v9 ~. I0 E
179天是怎么计算的?
期待这个问题有所答案。
他这个计算未必准确,另外,游戏中的增援时间,并不是服役时间,不要混为一谈
墨攻,我这里只说游戏内容,与史实无关~8 \1 v+ X% x0 W4 i( }2 E% A
以上计算都是根据游戏中的海军舰船增援时间推算得出,从未经实际测试验证,有错误在所难免。1 R8 t- r  V$ ]( r2 X
# d+ k& F- f- K* P0 c6 \; u" M
期待有高人对此进行实际测试得出更准确的结论。
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