8# banian
# F7 A( A8 W) }- c' @4 y把存档上来让各位围观一下嘛1 ~: {& O& Z/ S& E8 L& I7 d& @5 `
发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  * w8 ?. g, w$ c" g
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这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。$ G3 C; i5 M5 q! G9 T
AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路$ S- x0 O" z% ~$ C" Q3 U" S
进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况' I6 Z, |0 r* H7 W! J5 d5 Q
等因素来决定各种战略部署。
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WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插
; Z, J9 {5 o! U2 d$ I, N J包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |