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把存档上来让各位围观一下嘛
0 ~) P( e- B4 C" _' p发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  ! y5 l5 C7 F) s9 Q+ S( F
. z0 W: B( C9 @- K6 C8 V这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。/ q1 U0 T+ o) _5 u0 D% U
AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
8 H8 w7 ?0 m3 b/ _9 i* z' F9 r进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况
- b' i( u+ c8 t+ @- ~- t; H等因素来决定各种战略部署。# P* e) D! ~( C" c7 h* B6 H' U( u
$ i Z) X6 S, }- e( T' vWITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插) ?/ ~. C* F3 |5 W- B
包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |