本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。+ I! X/ k+ w; B; y6 K1 ]( ~+ e
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  4 X6 \5 I! K: O' ~% F; ?1 }
7 S2 `3 u! t. K你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
9 g9 {0 u1 ^5 J+ b7 d。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
_" c, B* E* J6 M( X* s. n几乎没有战线的概念,都是在城里。
% H6 X9 d- c; X4 K8 \而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
. |7 t6 u, f0 n9 Q. A冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
0 U; f- W* P- K* ^" E* I' @9 `不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。3 i1 S& N/ k; P" j$ r; M& F- S/ \
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。0 ?- A6 C5 p) p$ t8 X l
这么说理解了吧? |