本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
& d6 `- H3 O1 a( d% J* B阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  $ j9 A' g+ w" e- u& R+ o. k G
% g% R4 R7 N: Z* B4 z你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
" [& {9 m0 \! s8 _$ y3 ~。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
3 I& y+ [" J. r5 Q/ v+ x几乎没有战线的概念,都是在城里。, V) n3 Y4 {9 J: p7 d* @3 |0 ^- e
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。* C5 u- z) R% j. [5 Y1 r; u; N! d
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。6 M7 |4 h' s( T! K
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。! J/ U, u; t ?
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。/ F- B) T& s7 z
这么说理解了吧? |