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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?# l$ ~. x8 G. l9 m( Y
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
. [4 I/ ^/ e3 m% Z$ v& f/ W会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。+ I! X/ k+ w; B; y6 K1 ]( ~+ e
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
4 X6 \5 I! K: O' ~% F; ?1 }

7 S2 `3 u! t. K你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
9 g9 {0 u1 ^5 J+ b7 d。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
  _" c, B* E* J6 M( X* s. n几乎没有战线的概念,都是在城里。
% H6 X9 d- c; X4 K8 \而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
. |7 t6 u, f0 n9 Q. A冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
0 U; f- W* P- K* ^" E* I' @9 `不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。3 i1 S& N/ k; P" j$ r; M& F- S/ \
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。0 ?- A6 C5 p) p$ t8 X  l
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
: w, r/ n. N& |5 b0 h, j9 t8 o阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
7 k6 x: @! @4 v% M
' W4 P3 `9 C& x& X" j+ y$ d
) ?6 s* e) y  V3 C# {0 m( C. @
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
0 M  H. `0 L; J不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。3 `" j4 _& }! e# m* a) j5 T
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 7 g8 b2 z; S9 _+ Q4 ^  b# q8 Y
1 o' v1 n# @; C
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
# [. v9 Y. Q7 @7 p; ?- R5 [
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
/ ]- U- Q0 q4 w7 T% I! g' V1 Lmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
* J1 M: N* W: D# S) |7 n' U你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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