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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
. D5 B0 l" u1 x/ p" ]4 l现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。( K6 u  T: B" h, B
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
& d6 `- H3 O1 a( d% J* B阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
$ j9 A' g+ w" e- u& R+ o. k  G

% g% R4 R7 N: Z* B4 z你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
" [& {9 m0 \! s8 _$ y3 ~。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
3 I& y+ [" J. r5 Q/ v+ x几乎没有战线的概念,都是在城里。, V) n3 Y4 {9 J: p7 d* @3 |0 ^- e
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。* C5 u- z) R% j. [5 Y1 r; u; N! d
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。6 M7 |4 h' s( T! K
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。! J/ U, u; t  ?
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。/ F- B) T& s7 z
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
/ q* }) M% |( U+ o阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
' u( q: \, W  I+ Q" U
2 e+ @7 I: [. M  K1 D& v# @  ?/ l. z5 |* i" Y+ V9 B* b0 Y3 i- n
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。( O; A1 L! {  R$ y7 U* J
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
7 U, s  I& `$ ~& D- T/ ]说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
1 z( I1 N( a7 h/ [. L/ v% n- M) r* [: b7 ^1 o+ A9 H. i
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
! n  Y  u! r8 Z( U' B7 t# ]
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
7 H5 B2 q* ~  {# rmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。- w8 H5 N3 v' {
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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