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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?& ]8 \$ d" P! W5 H7 a% o. j( d

2 |+ i1 ~( Y0 l! _* K# }# Z3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
# l- ^' c9 S3 y151125 发表于 2011-7-14 10:01
0 C  a5 x' v1 l# X( i
不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
, O; c0 \5 v7 ~$ }& t1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
) C3 I$ G0 k- U" ^+ @1 i失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。* E7 E9 o7 C5 |  b# z& r/ N& O- m
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
0 o6 a& G  i4 a3 {7 G. {. ~自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
+ `' o1 D# g! o2 s+ ^! r/ n/ G  ~! v$ A3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?3 p5 Z- r& k( M
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
7 r0 o9 z7 b% w5 B- K4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
! V5 ~9 I  ]6 s- P' ^5 N) }4 W都大。
4 l' `3 s+ [/ B3 \3 o" p; r5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?" [. z( T2 U* c
选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
( d1 r! A8 d! q0 a蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
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哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。5 Z! V5 d/ y, w* V
虽然我是新手刚刚开始玩,2 S) f9 L  y& U  X, ]/ W4 J
但我也知道
1 R8 r- u1 V5 x8 {大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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