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[WITP] 日本资源分析----造船点

本帖最后由 david7up 于 2011-3-8 11:22 编辑
& X% S2 Q0 z; _7 q3 f! B( {6 Z% o

参考陈嵘桑的分析贴& O+ i6 p. n+ \9 U9 e9 C- _7 i
http://www.biku.net/thread-8427-1-2.html
2 v* r. P- x8 M) j7 r+ `* R8 j假设日方玩家不扩建造船厂,按开战时日本的船厂计算,军船1174,商船1005,那么全力运转的造船厂只能提供:3 z: u1 c4 p  o  h$ F# \0 J
军船点每年428510,                  42~45年总量共约17万
6 K# D' n1 t; J9 {7 A商船点每年366825,                42~45年总量共约14万
" W0 C1 E7 T8 D, R% n7 R- a" L
. g& G* h+ N/ T/ `日方主要战舰完全加速建造消耗点数和提前天数如下:+ Q% q. Z3 H- `5 a+ L3 R% m6 V
=========================================================================
) X5 O* d6 k: [' T. l) e6 w0 X1 g, qBB大和   耐185                 45233点       提前82天           42年2-27" M- P2 S5 }9 V
BB武藏   耐185                 99345点       提前179天          42年6-5
! ]* x) _9 O) Y  cCV隼鹰   耐50                  10950点       提前73天           42年2-19(验证)8 Y2 s- ^( C9 \0 r1 @$ V( u4 k
CV飞鹰   耐50                  17625点       提前118天          42年4-4* S0 J% P- u" ^  U
CV大凤   耐115                 14万点        提前410天          43年1-22
) k3 B9 k, v/ q0 l$ oCV信浓   耐180                 29万点        提前539天          43年5-30
+ @1 G& B- m2 X& u5 C9 S(因为实际没那么多可用的军船点数可用于提前,所以43年5月的信浓是浮云)

CV云龙型     耐68       每条消耗16~17万点      提前500天左右      最早43年4-8" J$ d) x) k9 D5 C% u  D8 c

/ L3 Q0 g( k* @9 X4 j1 j9 Z
5 b. C- |+ A/ i- z

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5 c8 f- P; F$ J! K* Q0 BCVL祥凤   耐45                 3308点         提前25天         41年12-31(验证)) T- s! \: c% V* H9 E0 c
CVL龙凤   耐50                 26625点        提前178天        42年6-3. |' S4 h( K, d* v/ i2 G
CVL云鹰   耐40                 10440点        提前87天         42年3-5(验证)
$ ?! [) B! _+ w2 K1 E, t& I2 F7 ~+ zCVL冲鹰   耐40                 21120点        提前176天        42年6-2
' c" `; L7 }/ s: u4 UCVL海鹰   耐35                 50295点        提前369天        42年12-11& s) A2 u$ r2 I, a5 a
CVL神鹰   耐30                 39450点        提前358天        42年11-30; v, w. n9 o* c- H
CVL伊吹   耐40                 8万点          提前612天        43年8-12    0 o# i3 o3 N7 T2 G5 J$ f$ E0 Y
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5 J1 v0 d9 \. j# d; {) C以上纯属计算结论,并未经过验证测试~' C+ d/ t4 E. N: n& b7 t  w
如何分配有限的造船点加速舰船建造,看大家的取舍了,全加速肯定不够用。3 ~3 H* Q5 I# x

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评分次数

  • 红叶

最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。
最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。$ _- S2 l3 \# f! v! G
墨攻 发表于 2011-2-23 21:43
' O; ^4 r/ k0 `# {( B) n$ {% I2 y
4 q  _5 a8 I2 n$ E! |, g
最后一栏的日期是,全力加速建造此舰船,能使此舰船提前出现的最早日期(误差1~2天)
谢谢!
  ]* S+ H& q7 z6 u6 H不过好像大和号是1941年12月16日就竣工了的。这里怎么是42年2月才“提前”出现?
竣工并不等于服役,大和在42年2月12日正式成为联合舰队旗舰,并正式参加太平洋战争
是这样……
* U; p0 M# ^4 K5 G但仍有疑问:即使2月12日,也仍比楼主表格中的日期——2月27日要早15天!# D1 m) S& D  i$ p  g1 J
那么即使花了45000多个造船点,大和也比实际晚了半个月才出来!这怎么理解呢?
. l( y, G+ }" C: S' V可是楼主表格说,提前82天。
武藏号的日期也有问题。
. t5 Q- @7 P! n7 U% y& ~史实是42年8月5日竣工,这里表格列出:提前179天(半年啊!)却是在6月5日出现。/ F& z7 f8 u! X- Q7 H
那么不是只提前了2个月?
% K6 g5 k+ K& o+ Q/ f# h179天是怎么计算的?
期待这个问题有所答案。
他这个计算未必准确,另外,游戏中的增援时间,并不是服役时间,不要混为一谈
墨攻,我这里只说游戏内容,与史实无关~9 A; r" J5 R& n/ y  W' y
以上计算都是根据游戏中的海军舰船增援时间推算得出,从未经实际测试验证,有错误在所难免。2 q3 X; u& r7 G" _  w' i/ T* S2 Y! N

2 F& _* T7 h& \  J期待有高人对此进行实际测试得出更准确的结论。
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