本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 ! Z! e: P: Q1 j/ `/ ^
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
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版本:1108r9
( z: B2 e2 g; F. n; k% V3 S+ t剧本:剧本2
! }' x ~& t, t% [2 x0 z7 k1 M战雾:开0 T' l( i: d3 H7 p! ^! X
高级天气:开
7 C! q; w6 S1 C& M% S盟军损管:开
, T# Z; @$ w, }6 F自定义升级:开( [6 c9 |1 k8 O/ b; M$ f
历史首回合:开或关,由日军决定
) {4 {( {" Z+ n: @12/7奇袭:开9 R0 m H8 e3 T
美军鱼类可靠:关
+ d3 \( d8 ]$ p真实研发:关
3 T# N. S" |$ w4 i8 {; ~无单位撤退:关
5 T2 k1 [$ `2 V1 p9 z5 D. Z! c增援:双方均 +/-15天
! x3 O9 l- S$ ^: `, u, d( q1 L# H- P. T9 g5 {
房规:
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0 I% w; n' v' J; P% u1 E如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。' K! J: b' G$ ~, W! s
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以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
6 A5 H7 F6 @- X. o6 {2 Z( T1. restricted单位跨国境需改属。3 X0 s. }( Y5 g4 g: V3 [' f
2. 四发禁止naval attack。( {8 h1 F& \, q" G+ x3 Y
3. 战略轰炸只限于日本本土。" [ V# |7 L( S* Y3 h I' Q0 J
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |