本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 7 O8 S$ j+ K4 `+ |6 X- L7 M
* ~8 U* m7 L: T从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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5 `5 H4 P4 X" |6 l( r由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
) A# O: w2 L# d, d. X' O( J* l% {9 o+ Q# o
版本:1108r9* D8 ^+ I/ q( c- n
剧本:剧本2. q! H. P! N1 g9 W4 t
战雾:开
; s7 Q+ u2 ~; _& j高级天气:开/ o: d/ V$ ^; G- H* A
盟军损管:开 W- q0 R7 y* e: Z, n
自定义升级:开, n) g4 `4 L8 m+ B9 G+ j u
历史首回合:开或关,由日军决定! F" ?, }- @* o* C0 D9 {; }; A
12/7奇袭:开 S5 s9 c) i: P* Z* d" }
美军鱼类可靠:关# C% |1 S- r! ~+ I' t& G7 `
真实研发:关9 ~, }6 b" {4 {5 h( b X
无单位撤退:关
+ ]8 B/ V% C8 U6 W增援:双方均 +/-15天2 W9 a' q( X3 o# S8 w- Z+ T
0 @3 r, s6 _1 Z: y% r
房规:; a. X6 {4 u2 k; N* j. o
( q/ z3 i$ j8 J如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
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# s( Y" }+ ^. ~) I; e以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
1 U7 B9 o9 Q8 H! @3 w1. restricted单位跨国境需改属。
0 t7 ?+ D* L+ v8 ^- U0 F, f2 e( e0 u2 J2. 四发禁止naval attack。
: c5 M3 w b, o# X G5 f3. 战略轰炸只限于日本本土。
8 S, R! K- i8 t S4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |