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[AE] 找人开档

本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 " r. H) U* \, Q5 {

+ u( @& b; s' S从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。 7 m- g7 t$ |! ]; C* _) r

- k( D9 \7 y, P! P' ?! m3 r由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
2 [- l: V6 w, A) S, x% G$ o+ W' q% ?+ z" ~0 \" U
版本:1108r9
0 O4 n2 ?5 _3 N) l9 ^, s剧本:剧本20 y, q& s2 D% U; c& j6 K; k5 P
战雾:开
2 N8 f- P. }" Y# c高级天气:开
: R' L) l' {( ^4 W盟军损管:开
; e5 A: M6 S& {! e: z2 T; b自定义升级:开) Z8 v7 G0 l* ^
历史首回合:开或关,由日军决定
& \  l. {1 |& d9 p12/7奇袭:开! U) V) }( I6 e9 ~/ g3 s' i. s
美军鱼类可靠:关
% Q+ K; L( n; \& k( q  [1 d+ F! g真实研发:关
1 w/ z7 A6 Q8 l, ^7 W/ s无单位撤退:关2 y( X9 c* x; e  N' E* M
增援:双方均 +/-15天
" ]4 f7 h  k. }: ~3 y6 R8 K  |1 b& C3 X2 e( U  i# t
房规:
# k! ?8 e, E7 B$ l2 P
4 j; B% `+ E: Y. X3 X! O' V如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。8 B0 H1 E0 p* D8 |) B2 R6 Z

8 J  T1 Q- [( H/ e" f2 i以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
0 T5 E3 N5 j4 u* ?9 G1. restricted单位跨国境需改属。
3 A* B0 ^; C+ {! D; U! o% X2. 四发禁止naval attack。
* E+ f8 v# ~: N3. 战略轰炸只限于日本本土。/ P' m0 p2 O4 d, x
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
真实研发
本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑 ! ?: u1 r3 _* L* v& ?
9 z4 M- i, R1 s
搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑 # `, U3 ~* N  c4 h( i
( l/ k* b$ Z# j6 y4 k; L. S
真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?
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我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
顶上去
求个AE日军。。。呵呵。。。
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