War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
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) b: \7 |* c* [2 V+ K' S具体HR如下:
7 n* u, g O: k1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
+ h/ H: `3 G& p% I3 ?; ^: x6 L2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 7 N0 y$ V& t$ O4 H" m% L! Y: X
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态/ u# i" O! z G6 i
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
6 C# y" A7 i0 ~; r, `4 W5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
( @5 e: o* j& w, U. I3 H5 [6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ ! ~( J' u/ P. V2 T; w+ J) I, r
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 $ R0 ]3 v4 w+ X" _+ ?% K( S( [% A
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
, a: @8 D8 i+ n# Q; Y L5 ]5 n9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 * w2 x" }5 U- C/ t
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 ' v; Z9 h( A# a( F/ K0 r
11 罗军和匈军不得编在一起
5 S8 X4 H* X. p. d ]- ^0 t0 _4 b12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)5 L X B8 I1 b- \, q" L9 q
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间, F2 E. _1 Z* i2 P0 l5 ^. T
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