War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
) G5 F# s+ c0 a6 [ D" J# s: }' C4 j* S* } ]
! l0 B# p8 b& @# M! F具体HR如下:
! m+ a$ L& _ b1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
. F( ?8 C( `8 N, C2 D3 E- G, g: |8 {2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 , m9 K. d* O2 X. ^
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态2 D4 o1 f9 Y- U o
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验 k& ]( J6 m8 P3 f
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
% x3 _# m* ?4 \1 }2 r6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ * ?3 W8 M+ d) D9 z+ ]
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
4 v: I! H+ [6 o6 ~) M8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
V; s4 H9 u6 p+ \: _9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
2 j J9 f; X5 ~$ W, w0 Q10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
% L( W4 x7 t3 ]$ @: q( W11 罗军和匈军不得编在一起
* f9 h/ Q& o0 p* ~& D12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
3 @4 C, A' \ E9 a: ~: n13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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