War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
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d# \& `0 @- q6 E# |, a# U0 ^, T% K. A: X
具体HR如下:
0 s# ?: i9 f" o/ J1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
" _% w# r7 M; p$ \+ n: o A2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
# R0 g& z) E* r2 e3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态+ j* K7 J5 w9 P( `* F0 t' e( N/ K
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验' F1 b" w; x! z, @" g( ^
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制$ p' D4 @" s. Y& s0 i
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
* m$ r) `! a q7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 7 ~' n2 M7 [: K7 K' n
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
/ Y6 f# \& [7 s( b$ ^9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
. A" R9 A& h/ z/ y' j10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 0 U" O+ [: l# Y7 y
11 罗军和匈军不得编在一起
3 c0 k! @- B. t q6 n( n2 W0 ]! E12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)) g5 h: r$ r3 A* w" q$ f
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间2 J7 T+ p( H2 H& r( M' G) s& T: P4 P/ W
$ M U: ?3 q2 w5 z- _3 F! @! i }[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |