War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。4 V7 ^* {5 v! t* p: m1 }
* g' I1 S4 G+ U5 c% F- s3 }
5 d, ^ d( P* _; q' e% @0 P* _具体HR如下: {( G$ {( I2 ~* ~$ @5 n' u9 L
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG 3 Q0 S# E- z- L* Y$ {4 r Q* b
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
- D# x5 a r3 J3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
& p2 }9 d$ x6 J) r' N) a: F4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验. U V3 ~* L3 M4 b. I) S% t0 A
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制; J0 @3 B+ B7 ~+ ?( t# Q0 t9 G
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
! A9 d/ b. F! q- U* `7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
7 P/ i; ]* N; J4 S) w; x0 t8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围. m3 R& T D3 i$ o( R% L3 y- M- P
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
- T; ?+ K* U, l. i h k10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 ) j# v" i+ u6 W5 M k; ]
11 罗军和匈军不得编在一起
$ H9 u2 h) X6 M! j12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
! K- _# d; ?, I3 [) t0 }13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
0 t7 X1 g+ h) j3 r( a8 q# I, E& m" i1 w7 ~" G- A$ {! V
[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |