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回复 #89 huamanlou8 的帖子

要最大半徑作戰 機場的size 要符合 bomber 的  load
" Q0 K0 j" V2 _6 ?算法是
* y6 }; ^) l" f5 w$ Z8 C
2 i8 W; Z# O( O' g 4 + ( bomb load / 6500)
( I7 e  D, h: V: @5 |* Q1 N2 c7 ~1 a  S( ~- O; d9 z+ K
最基本要4級機場才能到最大半徑
电脑没什么可怕的,不知道打印度的,以后除了历史上那些守缅甸的师团外也不会派新的来了,不用担心。至于广州么,来全国一半国军也休想拿下,因为国军极端缺乏战斗工兵。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我对AI的战争已经进行到了1942年9月底了,因此出现了一些游戏本身认识的问题,特向高手请教。
% e9 O% h' ^" @& y# T, L2 V1.基地的机场标志有时候是亮的有时候是暗的,这是否是地勤人员数量的显示?还是现有的机场规模对飞机数量的显示?
% W0 D( x5 B. i0 p- T2.过程中发现AS/AD/AR/AV似乎都有修理舰船的作用,是否如此?但是舰船着火灭火取决于什么?我有一个着火80的AO停靠在3级港口,港口有AR一膄。却生生沉了?
8 {' m$ T# z# I3.受创的地面部队,应该是放在补给充分的基地就能恢复吧?是不是跟本基地是否有人力资源无关?/ |: h7 U& |7 Z& \
4.似乎以前听说最多只能有4个AR?我现在却有20膄。
1 m, k1 t7 F. ]; x" @& H" `5 p5.基地的修理点数由什么决定?我现在的旧金山修理点数还不如西雅图的点数多。修传是靠这个点数吗?一个AR相当于多少点?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?1 w# P5 `( p1 ]0 ~) ]0 b
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
# R% @/ S7 y( Y6 [我现在沉没比例是日:盟=1000:262
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
1、机场标志的颜色只跟飞机数量有关,颜色越深说明飞机越多,通常在150架以上才会变深。% ]! N* O  |0 w! t& f8 |$ t
2、AR对修理的作用最大,但一艘AR只能给4艘船提供修理帮助,一个港口最多有4艘AR能同时起作用(以上为MS ) AD/AS似乎也有帮助修理的作用,具体可以看手册。灭火取决于港口规模,沉船跟漏水关联,火情会增加漏水,80的火灾可能会加40左右的漏水,再说之前可能还有一定的漏水,所以这样的船很难救了。6 q! L( k  j, ~
3、跟补给和支援都有关,也就是support和suply都要足够,并且人员和武器也要在pool里面有库存,跟所在基地的资源反而无关。
4 i" `8 m/ f+ r4、同一个港口最多有4艘AR起作用,不是限制总建造数。
* Y8 e: b6 @' E+ q5、盟军基地的修船点数是固定的,AR不增加修船点,只是加快修船速度,具体怎么换算不清楚。
一万年太久,只争朝夕!
那打开基地,选项里的修理点数代表什么呢?  C( ]; Y* O9 A! K- f7 ]% t; X
我看帖子上大家在讨论盟军的船沉了以后补充建造,我想问我要是没沉呢?还给造吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 huamanlou8 于 2007-1-31 09:29 发表
0 a: P6 N" @' _  V怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?
' A: j, M5 r" i, t' j有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
1 C- Y4 L4 K1 _5 |( W7 `3 q我现在沉没比例是日:盟=1000:262
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; ]  e1 z( Z2 l' _* c0 L% f
找人帮忙语气还那么狠  
一万年太久,只争朝夕!
^_^!不好意思拉。是你太敏感拉。 ; l8 N) |$ R# Y! y1 V. {" w
还请帮忙回答问题拉。现在两个问题还没答案,着急!
0 q% k! [% A* c8 s- M3 [请帮忙拉!
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
修理点的问题中文手册上有。对AI的时候可以自己翻翻
( h! p: {. h3 ~
3 m$ D: M" `  m你听到的AR4艘的限制说法可能是日军的,盟军是财大气粗的。. O" ^( }5 D3 W  ~

7 i0 Q5 v% E1 a6 J+ E: x) D大家都忙着过春节呢
9 ]. ~5 }, n# e) O4 ~- E
; J& Y9 Z; N& }2 X6 |对了,飞龙,AR4艘在同一港的效果可以叠加吗?手册上好像没有这种说法,只是说AR在港内的时候相当于港口等级提高' T$ U9 j2 P) y: w/ a6 v' ]/ X

( m; F* t! M5 [4 p. q8 c而且各个港口的修船点ms是可以在各个港口间互相分配补充的。影响修理速度的是港口等级
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* w" l7 ]. t, _2 B[ 本帖最后由 逍遥 于 2007-1-31 13:18 编辑 ]
日美两军都可以自行改造AR,数量不限,在各自母港改造就行了。
! h" [4 Q3 L  a2 A$ w3 Z# ]6 g' y6 w% s: E$ f# x& G
同一港口4艘AR为上限我好像是听freestyle说的,也可能是豹子,现在就是他俩对这个游戏研究得最深。
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, L8 e) j2 B9 B$ N修船点平均分配我是第一次听说,之前野猫兄的说法似乎不能这么做。
一万年太久,只争朝夕!
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
还是没明白修理点数代表什么?+ I! i; d  T) F  b$ B' n- r
怎么会西雅图的点数比旧金山的多啊?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 reninhat 于 2007-1-31 13:36 发表
+ i- j' B! ~5 ~9 d9 h' j4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
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修正成什么了?我就把原来的手册仔细读过几次,补丁内容没怎么读
一万年太久,只争朝夕!
1. 修船點數 = 該shipyard 剩餘可修船點數而不是 total 可修船點數 . 如果舊金山有在修船而西雅圖沒在修. 當然西雅圖的修船點數看起來比較高: {- m" }& b. D& a% a
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2. 修船點數是固定的. 沒有平均分配. 只是沒用完的可以疊加. 最大點數 = 4 * number of shipyard
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3 U2 K( T5 u; X2 h. E0 E[ 本帖最后由 wildcat 于 2007-2-1 10:54 编辑 ]
也就是说显示修理点数实际上是告诉我们这个港口没有满负荷运转,还可以进驻坏船来修理。是这样子 理解吗?
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