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回复 #89 huamanlou8 的帖子

要最大半徑作戰 機場的size 要符合 bomber 的  load
( V7 }/ x5 a( |5 I0 Z- ^算法是
  S5 w# f$ f" `- `- D
7 d: T2 B" s0 ]( g: b; c. t( N 4 + ( bomb load / 6500)# D0 r: ]! r- _' {: [8 v
) J8 D3 {; N+ ^: g; e; \
最基本要4級機場才能到最大半徑
电脑没什么可怕的,不知道打印度的,以后除了历史上那些守缅甸的师团外也不会派新的来了,不用担心。至于广州么,来全国一半国军也休想拿下,因为国军极端缺乏战斗工兵。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我对AI的战争已经进行到了1942年9月底了,因此出现了一些游戏本身认识的问题,特向高手请教。
" u9 ]& S1 g) p: ?0 A1.基地的机场标志有时候是亮的有时候是暗的,这是否是地勤人员数量的显示?还是现有的机场规模对飞机数量的显示?8 M, |9 c  P! r
2.过程中发现AS/AD/AR/AV似乎都有修理舰船的作用,是否如此?但是舰船着火灭火取决于什么?我有一个着火80的AO停靠在3级港口,港口有AR一膄。却生生沉了?: K; W) Y( y+ a0 b" u2 C' S$ |
3.受创的地面部队,应该是放在补给充分的基地就能恢复吧?是不是跟本基地是否有人力资源无关?- g! V2 g3 D% c6 W% W
4.似乎以前听说最多只能有4个AR?我现在却有20膄。
- Q7 W' }- {% `; ~5.基地的修理点数由什么决定?我现在的旧金山修理点数还不如西雅图的点数多。修传是靠这个点数吗?一个AR相当于多少点?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?
2 |- M% d% ]9 i7 f有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?7 E5 ?; E  S. L" C0 o7 d
我现在沉没比例是日:盟=1000:262
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
1、机场标志的颜色只跟飞机数量有关,颜色越深说明飞机越多,通常在150架以上才会变深。
4 ?' E; t+ k5 S  R( M2、AR对修理的作用最大,但一艘AR只能给4艘船提供修理帮助,一个港口最多有4艘AR能同时起作用(以上为MS ) AD/AS似乎也有帮助修理的作用,具体可以看手册。灭火取决于港口规模,沉船跟漏水关联,火情会增加漏水,80的火灾可能会加40左右的漏水,再说之前可能还有一定的漏水,所以这样的船很难救了。$ p6 I7 Q8 x/ L9 k' k: H
3、跟补给和支援都有关,也就是support和suply都要足够,并且人员和武器也要在pool里面有库存,跟所在基地的资源反而无关。
2 V) n% u$ L$ j4、同一个港口最多有4艘AR起作用,不是限制总建造数。- |  E3 f+ l  v! T$ z
5、盟军基地的修船点数是固定的,AR不增加修船点,只是加快修船速度,具体怎么换算不清楚。
一万年太久,只争朝夕!
那打开基地,选项里的修理点数代表什么呢?- R, s; I# `% `, l# m
我看帖子上大家在讨论盟军的船沉了以后补充建造,我想问我要是没沉呢?还给造吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 huamanlou8 于 2007-1-31 09:29 发表
1 V5 e! u! N# [( ?怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?
8 O0 T9 c2 l2 H: x! s9 b有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?7 m% ?0 o  w' p4 e4 `7 Q
我现在沉没比例是日:盟=1000:262
" X3 q2 D# W! \; s% D1 z
# I( F7 o. d' M0 U4 Y
& v% ~# ]8 `$ C9 s
找人帮忙语气还那么狠  
一万年太久,只争朝夕!
^_^!不好意思拉。是你太敏感拉。
7 _7 t8 r+ L) C" r2 m+ B6 w还请帮忙回答问题拉。现在两个问题还没答案,着急! , Y$ \$ V' J) D9 b
请帮忙拉!
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
修理点的问题中文手册上有。对AI的时候可以自己翻翻, u  j: y0 p# O; c' `6 O/ [( F0 e. L
9 I- {( }- D* f* W9 A1 n
你听到的AR4艘的限制说法可能是日军的,盟军是财大气粗的。
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大家都忙着过春节呢& K) r  t. v- _  x+ u( S

: {. E# E/ Z3 b$ @' ~! V: v对了,飞龙,AR4艘在同一港的效果可以叠加吗?手册上好像没有这种说法,只是说AR在港内的时候相当于港口等级提高
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: s2 v0 K* Y, J  J; u( k而且各个港口的修船点ms是可以在各个港口间互相分配补充的。影响修理速度的是港口等级% [7 L# u" u+ r& `8 @" a
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[ 本帖最后由 逍遥 于 2007-1-31 13:18 编辑 ]
日美两军都可以自行改造AR,数量不限,在各自母港改造就行了。9 o8 n& b& P. w

3 D6 S5 U5 x2 W5 C0 Q1 b) e同一港口4艘AR为上限我好像是听freestyle说的,也可能是豹子,现在就是他俩对这个游戏研究得最深。
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" J& M$ c$ }( w# b* g0 i修船点平均分配我是第一次听说,之前野猫兄的说法似乎不能这么做。
一万年太久,只争朝夕!
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
还是没明白修理点数代表什么?4 s# z* o! H3 E8 K
怎么会西雅图的点数比旧金山的多啊?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 reninhat 于 2007-1-31 13:36 发表
: M" M$ q- z1 a2 n6 v2 D4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
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* O& S1 F$ U; ~+ `修正成什么了?我就把原来的手册仔细读过几次,补丁内容没怎么读
一万年太久,只争朝夕!
1. 修船點數 = 該shipyard 剩餘可修船點數而不是 total 可修船點數 . 如果舊金山有在修船而西雅圖沒在修. 當然西雅圖的修船點數看起來比較高
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" j( L' ~% t6 a) Q' R2. 修船點數是固定的. 沒有平均分配. 只是沒用完的可以疊加. 最大點數 = 4 * number of shipyard
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/ @+ t# t* X: ]0 h! B[ 本帖最后由 wildcat 于 2007-2-1 10:54 编辑 ]
也就是说显示修理点数实际上是告诉我们这个港口没有满负荷运转,还可以进驻坏船来修理。是这样子 理解吗?
人似秋鸿来有信
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