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回复 #89 huamanlou8 的帖子

要最大半徑作戰 機場的size 要符合 bomber 的  load! l' G* g' Y, d1 i- E3 ]  T# D
算法是- N: b" O# O1 g( G1 C: G9 ~' Q

' d& M' E! G" z/ x& y3 ]: Y 4 + ( bomb load / 6500), ]7 i0 f( U! b! M

7 v- G, v; t: S( N最基本要4級機場才能到最大半徑
电脑没什么可怕的,不知道打印度的,以后除了历史上那些守缅甸的师团外也不会派新的来了,不用担心。至于广州么,来全国一半国军也休想拿下,因为国军极端缺乏战斗工兵。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我对AI的战争已经进行到了1942年9月底了,因此出现了一些游戏本身认识的问题,特向高手请教。8 X. y6 S( P+ Q9 l: A) F4 o
1.基地的机场标志有时候是亮的有时候是暗的,这是否是地勤人员数量的显示?还是现有的机场规模对飞机数量的显示?
# p8 ?/ K9 y) V! ]8 Y4 `2.过程中发现AS/AD/AR/AV似乎都有修理舰船的作用,是否如此?但是舰船着火灭火取决于什么?我有一个着火80的AO停靠在3级港口,港口有AR一膄。却生生沉了?
7 U! y9 K; {6 M* j! O7 `; v3.受创的地面部队,应该是放在补给充分的基地就能恢复吧?是不是跟本基地是否有人力资源无关?
- t/ C+ h4 B8 a. g8 r- v4.似乎以前听说最多只能有4个AR?我现在却有20膄。* i6 S& [" @. C7 {
5.基地的修理点数由什么决定?我现在的旧金山修理点数还不如西雅图的点数多。修传是靠这个点数吗?一个AR相当于多少点?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?( b7 M) [" ^' P' Z, [
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
( I1 O4 H! k8 M% i; j我现在沉没比例是日:盟=1000:262
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
1、机场标志的颜色只跟飞机数量有关,颜色越深说明飞机越多,通常在150架以上才会变深。
9 h8 J) A' V: U# b, V6 y) v2、AR对修理的作用最大,但一艘AR只能给4艘船提供修理帮助,一个港口最多有4艘AR能同时起作用(以上为MS ) AD/AS似乎也有帮助修理的作用,具体可以看手册。灭火取决于港口规模,沉船跟漏水关联,火情会增加漏水,80的火灾可能会加40左右的漏水,再说之前可能还有一定的漏水,所以这样的船很难救了。
* }! w6 {3 ^3 d# Q! }3、跟补给和支援都有关,也就是support和suply都要足够,并且人员和武器也要在pool里面有库存,跟所在基地的资源反而无关。
: v6 I& l' l0 h4、同一个港口最多有4艘AR起作用,不是限制总建造数。4 E; y1 s5 X3 V+ I2 H
5、盟军基地的修船点数是固定的,AR不增加修船点,只是加快修船速度,具体怎么换算不清楚。
一万年太久,只争朝夕!
那打开基地,选项里的修理点数代表什么呢?8 C6 a; U  p8 ?  ?
我看帖子上大家在讨论盟军的船沉了以后补充建造,我想问我要是没沉呢?还给造吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 huamanlou8 于 2007-1-31 09:29 发表: y. w8 I- F. M+ w0 G
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?
2 D% g, K4 Y( O1 ]1 n有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
* a6 Q  G! v( n, x5 h. h: m4 I& A我现在沉没比例是日:盟=1000:262
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% w3 Z: L, y5 }6 n" i
7 i$ {/ }1 ~- G: ^* f找人帮忙语气还那么狠  
一万年太久,只争朝夕!
^_^!不好意思拉。是你太敏感拉。
1 K0 X4 y; z" a* I5 t7 C( ?还请帮忙回答问题拉。现在两个问题还没答案,着急!
3 K3 I: q  t; Q请帮忙拉!
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
修理点的问题中文手册上有。对AI的时候可以自己翻翻
+ e/ n/ z. L5 `( K) \& S' Y
: |/ x( ^5 C; c- ?% |# m你听到的AR4艘的限制说法可能是日军的,盟军是财大气粗的。
( Y! B7 c! q" {
7 w7 e6 Z0 F* v. o大家都忙着过春节呢
1 @1 d1 u, C8 R0 `  K: T# ]" q- Z* S" v
对了,飞龙,AR4艘在同一港的效果可以叠加吗?手册上好像没有这种说法,只是说AR在港内的时候相当于港口等级提高
  U  Q8 w! K, p) l9 r
! n2 h2 D) J, T4 M# i. I5 D而且各个港口的修船点ms是可以在各个港口间互相分配补充的。影响修理速度的是港口等级
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& Z. }, B2 J1 G% L0 K[ 本帖最后由 逍遥 于 2007-1-31 13:18 编辑 ]
日美两军都可以自行改造AR,数量不限,在各自母港改造就行了。3 c, \! W  H6 F, x6 v6 K: O# z
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同一港口4艘AR为上限我好像是听freestyle说的,也可能是豹子,现在就是他俩对这个游戏研究得最深。1 A* f8 Y, a2 q$ ^* `# G4 Q" C

2 R0 H% s% D& \! O! Z修船点平均分配我是第一次听说,之前野猫兄的说法似乎不能这么做。
一万年太久,只争朝夕!
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
还是没明白修理点数代表什么?  G- F3 U+ d% v3 i$ Y! q5 t% g
怎么会西雅图的点数比旧金山的多啊?
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事如春梦了无痕
原帖由 reninhat 于 2007-1-31 13:36 发表
+ `- _: [0 j$ z+ v* z4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
2 e, k" d7 O- @- \; m
0 R5 w: H# h+ w  j1 L3 d
! u/ ]" ]* `! \5 t8 H修正成什么了?我就把原来的手册仔细读过几次,补丁内容没怎么读
一万年太久,只争朝夕!
1. 修船點數 = 該shipyard 剩餘可修船點數而不是 total 可修船點數 . 如果舊金山有在修船而西雅圖沒在修. 當然西雅圖的修船點數看起來比較高/ x% P( z' S- S( S" g, N
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2. 修船點數是固定的. 沒有平均分配. 只是沒用完的可以疊加. 最大點數 = 4 * number of shipyard) W  c' P  t8 l& I* z: ]

% U* b" @/ H3 {, r) _0 J. R[ 本帖最后由 wildcat 于 2007-2-1 10:54 编辑 ]
也就是说显示修理点数实际上是告诉我们这个港口没有满负荷运转,还可以进驻坏船来修理。是这样子 理解吗?
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