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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
7 N6 T6 ^+ q* W- L/ O如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
, p' p. n0 J, F2 H; X8 `而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。0 {8 U& D- o  ]5 r3 J
在卡拉奇也没有自动补给。2 X6 D" s. Q4 V% z
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。4 f* K. i/ P8 E; I3 ?" \. \8 ]% f
印度的战略点数和基地分数还是不错的。& n$ N* O7 F% Z/ G" q2 }2 X
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
% {0 e7 X* s! |7 B( o盟军 ' ~( s$ S$ g9 ?8 {; f; a
Malaya Theatre
+ \" r  q7 E, U% o; i* {0 V6 B& R" E3 `0 f" H' L: {" P5 \
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs7 {; L7 _7 f* g& J* l" Z
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
0 Y( K4 D& N  c) X5 _(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
. ?9 s" f" }4 n6 g/ p. O6 u9 [: j1 A" `9 s! h9 m
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风4 u/ Z# G0 R# C3 |- Q9 p
= 白送死
主要是时间问题
4 t3 u5 V' I$ Z3 e$ N% S现在已经是45年马上到2月了6 _6 `3 @( f! ]/ P' |
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了2 @% v# d8 H( M: w6 @: i7 c  e
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局6 @! n- ]; T$ X" e$ ^
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方% B; }) I6 o3 Y0 [0 @/ O+ A
越啃,他喘息的机会越多
6 W& Y. f- j& _2 Z# D1 Y, K# u他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
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2 Q9 u% @2 l2 h, y9 [1 z& B日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
5 l: S$ f  Q7 l然后哈尔滨和本土都全力研究这个
0 J- f4 U5 y( a等半年后震电形成战斗力
) C3 u6 @! h& E再想撼动PZB,那就难了
( R: W  q7 B1 A# [! d
% P" h; x- \0 f* d' ]1 F; A所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸5 d- K# d: T* Q0 J: \
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
$ j' C8 c6 n% B9 L3 l反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好6 }8 f# a! m- q  i6 Y8 o; ]7 a
5 A# L7 L4 [& z6 J- I3 u
这里是日军的第一线防御兵力:! O& K" s+ l$ q
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There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里3 Y% L: p" q2 p( e# m% S  N. H
加起来也是100多页4 k8 V* f( g6 t; l7 A
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?3 s1 [  d" V1 ?- |- m- W7 d
更多的是扮演和再现" ^1 I" ?9 P# \% ?
那才是乐趣
( U/ `( u$ y$ u6 Q8 o6 H" {所以他没必要去看2 S' Q, z7 R7 }" ^& s8 C+ F2 I
6 W: w2 i! h( W( k9 _; k
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………8 r4 e) w/ a7 r& V6 w
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,' G! C, J/ ?1 x+ u6 H
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。) N8 \: C/ ~! i
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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