War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
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5 S! S: P0 R. K+ B! n! d* {4 ] m, \/ K0 |% ?
具体HR如下:% _; b$ u0 ~: i9 r! M; q5 L
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
" }) O4 X" \4 S2 T3 x! [2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
6 W9 n& |9 B, k3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态) K" E, Z$ Z8 H6 j; X1 g" X
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
: R G6 a3 s. c8 j( ]5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制$ t9 t$ I) {7 i- T, Q1 T
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ 6 N# G) k4 K. X
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
$ \5 M, _' ?" n: d( r" u8 Z8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围. E S7 Q# ~6 r( J/ b; q: k! }9 [
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
1 W9 w. ^+ b/ j' C; b2 n10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
/ p% ]- @3 H! u8 e( s* g11 罗军和匈军不得编在一起
6 ^5 F. o2 }' {+ Z: u. X5 s" y12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)" g. L9 m2 c, e6 G. W
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间' U' Y3 I ?: k6 ?4 D; I
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