官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!: l6 P8 b: k: v, E
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以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
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1、标注数据的游戏地图7 m4 H: q! ?8 ~& n% Q
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【效果预览】
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8 A, J/ r j$ W【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe. k9 H2 r+ o4 C F& _; _
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【使用说明】
7 O9 j! V( E9 M+ i$ |* X) ]$ I% p3 n7 B; @& q4 V" x1 @7 V0 ]* O1 n1 B
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
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5 H# H. L6 a, k7 u4 Z+ s0 ?每个基地格所标注的数字依次代表:
9 p+ J v4 K; _; z, N1 o7 s9 Z左上蓝色数字:标准港口规模
$ D4 n/ M9 v R; X. Z9 Y% `右上褐色数字:标准机场规模% ]3 Z; ~, n8 o3 E2 x1 h; w4 r
左下黑色数字:石油中心规模
: T* r4 R/ p- E; k. {/ i5 v3 o$ ]右下绿色数字:资源中心规模
* L& o! `8 A$ h; J9 b底部数字: 岛礁部队堆叠上限
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和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。' m4 B+ c8 Y. \: j' Q. J
. M* F; S9 ]6 m6 E$ d下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
: g9 I' ]6 d8 I6 |& `+ y在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |