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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
# g) T' `' E& x) q% q. n) H+ w
8 r& k3 P5 F4 h5 G) P2 I7 r2 B# \以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
- T' ?3 f$ x+ {: S  j: m4 ]- S
1 @$ \9 w) Q, ~( E, F- M$ e1 {) V
5 @0 X6 i  V9 X- b. v- t5 ^( r2 }) A- Z$ W! o: L
1、标注数据的游戏地图
- S. g* ^7 Z: R6 E' b0 x) P# F4 y, K" J
+ G5 \$ Y0 Q- e& ^  k【效果预览】. p- T( D0 x3 W% q  h- \3 b

( u3 {3 [4 j( y3 {% c& q, }" A5 r1 k" o. T  ~4 s( Z  {

" H4 F5 N! f$ i0 k9 t  a【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe: k& P# K. W* L( L4 a, `7 S- Y
% w8 i9 [( {1 z& ^4 W
【使用说明】0 a3 o9 C" i% Y) h. ]% U, f+ G# W

! Y3 Y: _* q4 i本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。" _8 I6 l3 U# Z; x6 y/ F
$ k  g2 q* e- r5 O8 S
每个基地格所标注的数字依次代表:) U# o, b# M  @. H$ K; L
左上蓝色数字:标准港口规模
4 z* ]) i, V: a右上褐色数字:标准机场规模, \# @& P( D7 V+ T! t% a
左下黑色数字:石油中心规模' D& N, H7 E. _# ]" ]
右下绿色数字:资源中心规模
7 A: @/ F( f4 C6 v( S* g底部数字: 岛礁部队堆叠上限
& N9 h# E! q7 o3 q! F2 j
' H) y( h& J6 g: A和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
. C( w) X( {4 B5 a* J3 e' ]3 A! a5 \6 c' k. a7 C
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。% R: }/ F5 |: g) U) `- g
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑
; W# T) C" C5 m0 @/ u% S. e$ Q; f
2、战役计划全地图) l) C( C5 Z/ a

9 i1 Y* _" r9 u3 \; a样式1:: Z5 ]- S! X+ i9 b2 F+ |  V

+ U8 h- g1 y7 t# h【预览】
7 x. E1 V, ~2 L0 F
, N7 s* z1 y$ y# y5 P
+ D8 q* K/ e& M: }/ C, T
( \/ c) C1 w" [8 E% F. h
  }+ L1 S" E% Z【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png5 H# u8 Z  k0 `: t# ~  x7 B
使用说明:  C" N( S; G# h- A& J

) z* l% u; d9 n# ~本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。4 M; l' ~% e% Y% ~* t; R2 f
" G& w8 ]/ l# F- }
每个基地格所标注的数字依次代表:
. _% c5 i4 Y7 v+ T. P6 x! k9 Z/ ?4 l% o左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
2 a% X0 G! C& n: Y3 J9 z+ i右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
  i' A5 A! V) V) [3 y. ~左下黑色数字:石油中心规模
( l6 S: O# ]# i右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
$ m( T. T2 A) y# `, I) y1 A- q7 I% B$ p" ^
计划全地图样式2:(带胜利点)' k7 D  ^9 c6 J

1 e( q6 O. ?3 @1 L( [【预览】% q* {7 q' z5 h2 d$ o  V

: _' W0 c6 g0 w2 }; ]
) D. p) j! {8 N6 M9 f) k% D  h! t! I! f

" J' U0 j" D  J4 [6 G5 c8 I1 j4 A; g+ r0 Z, U
* W* {! F( u5 @4 |
& n) i( {5 T  W6 J' ?1 A* W8 G
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png# I6 }" f; F, V2 {/ H2 o! H; n# P
; W: @9 J1 t6 h! O, g0 E
使用说明:
" N: ]; P) ?) O  H
$ i4 Q  C$ v  U0 _4 H左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
" S, u4 p) S% y- j6 u1 l1 e右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
' k: |, ?: C& N* b9 o' K/ I$ {* c左下黑色数字:石油中心规模
0 o; _5 \. b9 x( ^2 W右下绿色数字:资源中心规模
1 U# K4 P1 k: C& [左中红色数字:日军胜利点1 b; ]1 t6 U+ b& }, N1 t8 e( [+ u
右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑
- U8 _0 Z1 x2 s& l2 O8 I! _' E' V1 Y' K, r3 c
计划全地图样式3:标注工业数据0 u8 n& `& O9 w! k4 T" M+ |3 C

" _+ o  y* J& [( P; b【预览】% k: w! J0 J) H4 j9 u
& F2 L" b4 r& V: Z/ w/ U+ |; d$ Q
2 J" ]6 ?8 L, F. A' f( S
2 u% C7 [" i/ y: A' x& \% ?" ~
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png
4 }# [9 v/ t+ i6 E
! |. t0 ~5 q! l3 p4 ]2 i使用说明:
# c$ M( y1 S9 U! ]
/ m4 H, I2 v7 E; J6 w' i左上数字: 初始重工业规模
" D9 j# {0 g2 t2 t! M: e' o右上数字: 初始兵工厂规模
6 l0 k( J' `0 G6 ^$ {: ~& |+ X左中数字:人力中心规模
6 @  L. t5 D! l% t, ^( I' O右中数字:初始车辆厂规模" d" i- z' [+ Q
左下数字:初始轻工业规模
: X" D- {8 F8 x% P1 G) w( g右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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