官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!& i- z! b6 Y3 K3 p9 F
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以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。4 U$ O" \, q6 V6 V) f8 q
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1、标注数据的游戏地图. j7 O4 H2 Q8 O* x4 Q% `
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【效果预览】4 `. K& _- h, X% o/ C' z# y) K
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8 i! `7 |0 P4 h1 i: H+ T* |4 R9 ^, b
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe' ^3 P1 ?8 x! E
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【使用说明】& A" @6 @2 E. M3 ^: k
& J, O* n5 m! \9 q8 ]; X, s! f, J
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。7 `, x9 }7 M+ D- a3 E/ q1 c1 ^0 B
# I) ]& j7 t9 c7 k8 z( ]每个基地格所标注的数字依次代表:
5 N1 W( e% p, C左上蓝色数字:标准港口规模# @5 ^0 d6 a7 k/ P5 z
右上褐色数字:标准机场规模1 O. C2 Q' a" Q) e
左下黑色数字:石油中心规模
3 z& e2 U% Z5 t% D! e2 K" f& I右下绿色数字:资源中心规模3 h( N& T9 D8 C- w4 l! `
底部数字: 岛礁部队堆叠上限
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# J* ~0 Y! E4 e* _和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。5 I- q% D6 \- h5 D5 r: M& r6 B1 B1 n
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下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。+ x6 o0 ~. j' J) i% ?
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |