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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!: l6 P8 b: k: v, E
2 i8 ^) s! y9 V# q( m, `/ B
以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
2 M2 C; _8 c2 R5 Z- v! K& c5 Q" U
$ j" u7 p1 y! {. q
: I9 x, _0 o' o: Y) ^; G/ _* e- f. |8 g/ X3 t0 \
1、标注数据的游戏地图7 m4 H: q! ?8 ~& n% Q
3 q# H( ?  w* b; i, M7 M0 h
【效果预览】
9 V& p8 ?4 _$ I: Y" K/ X
6 G( l' m+ r" |; ~1 f, N: V
* k7 k* o& k; a# G' ~
8 A, J/ r  j$ W【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe. k9 H2 r+ o4 C  F& _; _
8 P- n& L+ |: r
【使用说明】
7 O9 j! V( E9 M+ i$ |* X) ]$ I% p3 n7 B; @& q4 V" x1 @7 V0 ]* O1 n1 B
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
0 V  V. d- C1 \* N/ Q% c* a
5 H# H. L6 a, k7 u4 Z+ s0 ?每个基地格所标注的数字依次代表:
9 p+ J  v4 K; _; z, N1 o7 s9 Z左上蓝色数字:标准港口规模
$ D4 n/ M9 v  R; X. Z9 Y% `右上褐色数字:标准机场规模% ]3 Z; ~, n8 o3 E2 x1 h; w4 r
左下黑色数字:石油中心规模
: T* r4 R/ p- E; k. {/ i5 v3 o$ ]右下绿色数字:资源中心规模
* L& o! `8 A$ h; J9 b底部数字: 岛礁部队堆叠上限
& h4 B! V( w! }$ x) Z( h7 W7 U4 T# T: a; t
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。' m4 B+ c8 Y. \: j' Q. J

. M* F; S9 ]6 m6 E$ d下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
: g9 I' ]6 d8 I6 |& `+ y在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑
" R2 E! l9 N5 q4 d7 F  Y, f0 f" o  Q/ I2 i
2、战役计划全地图  f8 O, T( |0 S3 x0 F
( ^$ D1 q/ F% m
样式1:
( l4 N- J) V6 X0 x# g1 s9 w$ y/ @( |" [; W# H. ~+ A0 O. r+ x- S: d
【预览】0 N' P& T' M  {- j
% s  x; G4 i+ N  W$ z0 z
) _: e) b# y' l# X- f2 F# Q

5 J3 |/ N* i/ t
% x: @) r, f5 y  B6 m- n. r【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png3 e% E4 z; b6 c3 j/ E7 w# p
使用说明:2 u6 x. `  m, u9 r6 v% L9 G) z' V* ?9 Q: d
1 W7 }8 G6 {! P
本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。+ Y% @  |: N1 ?

3 P/ K8 B  V' m& Q每个基地格所标注的数字依次代表:8 L$ l% c# Z$ F8 [) h
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
* U9 ]) T, O5 w右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模, \% O7 N0 y' q8 x4 G
左下黑色数字:石油中心规模
, a: L* X: r( L9 x3 `4 z2 m' b右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑 ( k9 G7 S( ?/ Y& [+ ~; t" C4 U
. Y! R5 @1 N* B1 M/ D  s* s, v
计划全地图样式2:(带胜利点)& I7 v9 V$ l  {2 h1 V* Y) v
8 l8 m2 R- T5 u0 Y1 J
【预览】
  g+ _( q4 P( U' l( ?# K
8 X# u  z6 M- u, S6 O: [1 }- R6 O: b+ T/ k, B

; M6 h$ P" u0 g4 \8 p0 U- b5 m: D. ~4 T3 }
* {9 Z+ C6 S2 j
' y/ r. D* h; h5 G* N: o8 p

+ s- r7 i' `& y+ H: q: J【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png# n% o' [$ p, K$ |9 H2 p. c

7 I* P% n' h( o使用说明:* t+ }3 q- R( n$ t* N* I- F
$ U# Y! e  r- ]; `" `
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模( t6 z3 r  {$ d' |( K$ \0 t# K
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
/ x9 Q- t4 R' ]左下黑色数字:石油中心规模
6 \2 R" \) |0 X0 X5 X+ {右下绿色数字:资源中心规模( G' G  c' v- P% v# N4 B
左中红色数字:日军胜利点
" Y8 u/ H- Z/ g2 |" W. D# Y右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑
1 p- X3 B  x; u- H- i) |
) O* e% [1 W7 I8 b4 z/ M计划全地图样式3:标注工业数据0 k; r( w9 m5 ~* w1 K8 P7 k; w# Z: h' U

! b. q5 l! J  A: r4 z& r- Z【预览】
- ~; r2 J' W& S
* b% ]) p  ^9 {2 ?' k8 E
4 m% r; S$ O3 f# l, C* I8 l7 w/ r: G" w+ y$ H" p
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png
/ j) e) _) D  W. h. p# ?2 W
2 p$ `- I: C! u% m& C6 Q$ D4 ^* a使用说明:. R2 |. Q4 f/ w7 [

8 E: A+ M8 Q7 x" A+ @左上数字: 初始重工业规模0 \" c* ^- s9 m; R- g* M
右上数字: 初始兵工厂规模
" j- w! k0 t$ F1 g* o7 p6 q左中数字:人力中心规模 1 f# O# ]: `" P! q- Z9 i# h( G2 h
右中数字:初始车辆厂规模" R. _9 U; [( t8 O$ \3 N
左下数字:初始轻工业规模
2 x  h$ R$ m0 A1 n, o7 L) D0 }+ a  F0 n/ ]: |右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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