1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针
3 R2 p( W2 X$ k- x6 ~2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?9 ^5 y0 z6 A8 ?* Y/ B
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6 Z* S" l/ B2 Q; ^' A4 b附中文版说明书相关内容。
$ \5 E3 ~# m f6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement7 L; z# I1 A/ q: @6 U# ?1 O
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
3 R; c% W6 t5 d8 e5 v的解释我下面翻译一下。
9 y, H# E& \+ l# t& h' e巡航到目的地 Cruise to DH' g# y/ f4 L6 p% u
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候2 h9 B! P( k* b
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。0 O, M/ d8 W X4 U+ `
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
, K& m, W! B! T有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
/ X: i# N6 b9 d* A" L1 O/ r脱离危险后巡航。
7 L/ z. Y1 h- Y4 `" Z晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。8 {( `! T9 f1 t; H% @4 H8 ^
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
: v# c+ u+ P, G! y+ @$ E险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。: b3 w4 U+ |) z4 C" N" I# N
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止1 I3 e. a. y1 I" m' h9 l7 H
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
K" L* \( d, ~1 ~度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,+ P6 s$ I# Q) y$ e9 f' Q* ^/ |# V
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。. r; o/ p( c3 G) \8 O
遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
8 S$ q! l' @1 O; r; ]. F" g7 j止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
- e* k* o. K n# ^8 m% o2 ^" f能手动在下一命令阶段调整。: @6 L- ?/ K8 \! m
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
. e, G% ] P! D- O/ q: j果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,+ Z/ D* ~$ [- [- e
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
' Z3 ?6 H# \+ P1 C) `" \, A1 Q发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭* p+ {6 P8 v: l$ [& r: B* C3 a! N, e
击。
: U# C9 }7 j5 B/ k" i+ X发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
" x' y+ {6 B6 F M& S7 K) C队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
6 |. H+ ~' _( z# v# E! |* r9 `: ?7 y布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)/ R) q0 ?$ S3 ^( s
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
( C) F4 \3 H& W2 l会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
6 D G* ]5 |9 K炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随- j, R3 V1 D, ` _
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
/ X2 A1 @% O( {( [' d机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。4 }" H3 ?9 k V1 c! |6 D' b
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃( h& Z9 S" O4 b' A$ M' B" n1 j
料。; b( b E- X% {! F
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
, I8 ?9 ?- N9 a- Z8 u9 K将自动设置为允许撤退。; `/ J( B; k- \. K- A
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。. B( L5 d/ ^4 q9 g, m: ?# Y) f
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
- n% e& W9 i, Q( j) t命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
' L& `& Q5 f8 h/ ~) g" b8 o5 [+ O+ W5 g动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编$ f+ k6 P, _* f! n& q
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
' y1 K E' ]; J5 v* ~, j4 h此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将. i) J2 E+ l `6 M/ z( h
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
1 ?% i% v2 b5 ~" Z: D! ` v的特别规则。
# k3 C. p* @( o- X+ L U防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军( X2 n7 T% A/ \1 ^% I
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大' }# r1 c& I. V1 f0 n1 t( l4 `
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
2 [& e3 u( e3 g3 x8 J" O后,舰队自动设定允许撤退。
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