1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针( g% z6 T4 J9 y$ J3 z1 a) P+ q
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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5 S" p2 e7 Y- [+ a附中文版说明书相关内容。
3 Q) a0 L4 c% [% n6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
: \ E, L4 O$ ^! _1 w* a5 U也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正* ^( F6 R1 ?( r$ r" [
的解释我下面翻译一下。" L. ~4 P8 Q+ ?- r' t. Y: a- j
巡航到目的地 Cruise to DH
# @; S5 y2 K' Q- @全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候& e9 X4 t: u- B5 H4 _
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。0 i/ Z) H9 l& m
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
5 ]/ j4 R# s) W L有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
9 V. z4 S9 y4 ?! s; K2 H脱离危险后巡航。
) ~) p0 U( j2 ]! b$ O6 N( T晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
! c: M' @% H- @% a3 F1 }+ I主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
7 k6 d$ ?$ c, a6 G险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。7 W% _: ^5 [, M
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
5 E5 P$ m `1 W& }9 x# Y( j避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速. Z, } r3 a% @3 T
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,# b7 _; T; f* [
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
- R4 M- H* n3 t5 A V遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
: _ l- L( }0 ?* A3 M止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
' M7 B: {9 l9 B能手动在下一命令阶段调整。
2 {+ P( |, d O \7 x避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
/ V/ P) a1 I8 G% |1 l% [果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,. m: p! K5 w( I' d. G7 V J- D5 L8 c! [
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。* b" r! N" ] Z
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭( b& E4 w# P; p
击。1 f; C$ x( z& G" E
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰) f6 p$ D8 F! t
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
$ @! A& R) _' i/ d$ C5 t1 F. O布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)3 G* n+ u# r2 S: d& ~, [9 d/ T
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW2 A5 s( ~5 Z% k) v$ M1 x/ |
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
7 g8 |! w& C) S* W0 K# L+ w; q3 q5 x炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随 W$ J; Y. V# x p+ Q8 e( y. x, r
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,, U$ S0 W6 o( B+ _# V% j
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。( O5 ^/ g- s0 v8 j4 F: e- L( j
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
" l- r+ u, G# y$ o* G料。
/ h1 `+ ~; u8 B% {快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,) X& c, d3 }0 S
将自动设置为允许撤退。
6 Q$ Q) Q3 q6 M! R6 I& B p标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。! B" C1 `) f/ P
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随6 p5 C4 e" a( }3 p( E* b9 e% F
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发4 y7 N1 C$ E3 ]. E8 H2 d
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
: m+ R( l' h7 Z l队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
' K, W. ?8 c: @. I* g此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
0 g) [, R: O6 D# Z# r Z% T不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
) q. w! g1 ^/ l的特别规则。) S' q S& g$ {% k1 ^- G% N
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军/ f3 f- p$ W+ H+ [. J
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大& W O4 q3 r. q* u0 Q2 `
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御/ @5 z5 q/ s* R, U
后,舰队自动设定允许撤退。
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