1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针
% v2 v4 W+ m: Z" {2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
: [& ^/ _' r7 E) V7 z$ s q
3 M1 I, D$ C$ w6 L- y0 f3 p. P: j; {4 U# y6 v) e( ~
附中文版说明书相关内容。* W' Q n' S2 w
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement, y4 C+ a5 F9 s( J) M' J! e
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
6 c5 T7 D+ U* H8 j* s0 ?8 E的解释我下面翻译一下。) ?0 i* f9 E: |/ L- g
巡航到目的地 Cruise to DH
( }+ [ [" Z! \1 V2 W C4 H全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候& h w h; p" u- R# B
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
7 R. J( x! V: j0 T2 W: P从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地2 E3 X8 M3 L* z$ r
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,* S: w( Z) }2 R1 A9 C
脱离危险后巡航。
+ s4 R0 ]1 L3 x! H晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
9 o; Y: D9 V) i& I: i主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
Z9 ?8 D& z6 f( @/ R0 v$ @8 j# ]# k. _险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。7 \2 l- M4 ^8 t8 T7 I
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止" w$ w7 f- E& } M
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
( V9 X# d! ?+ p, W1 x, i度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
5 I3 ` W0 ~9 B1 f6 j通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。4 ` D1 ?/ p0 I7 Z
遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
3 g9 ^ c4 |' \5 q' n+ l止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只7 }+ R1 }+ }' G" ?$ R. S
能手动在下一命令阶段调整。
1 M4 A5 V& }( g% g2 g避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
/ K+ t9 l* w2 @0 t# A果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地," P! G: m& D+ Q1 ^
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
/ y( B% e. g# W$ k2 s Z发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
3 a$ N2 v9 ]& R击。8 }' V* x6 `& s# c
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰; A; {- J7 n+ F& z) ~9 M3 Y3 @
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
$ j1 @ u" O% `" C4 y& q布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)0 S9 }" }6 b( N9 b' W, A# v
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW7 F+ J" m, Y% ~3 N0 Q1 I- E
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
9 M$ [8 A6 T9 D M, I8 \5 E4 _" M炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随4 T7 s% U6 E, `$ Y7 M6 n, Z
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,/ _# B( X) f+ T* H3 d
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
! w3 b5 N) D+ l$ v0 n6 Z% r自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
) [# m9 b# g/ p7 I& O8 a( M料。
$ R3 Q/ o! r8 i, O; G快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,. x! g; H6 a* s. g; g8 `+ b
将自动设置为允许撤退。
% P% T c6 ~% }# S7 d标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
6 x% @& s: ]/ t" m追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随" I- Y0 D' R( l& j. b; f
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
4 z# Z$ \: R$ p9 p8 a# r) g* [动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
# I6 R6 X U( F9 k& W4 W9 ~ z" h* W队在距离4—8格范围,就会启动此方针。% p& E4 a9 U3 e" {
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
; A% G2 q% @1 e: o" T6 O( s% v不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动6 B; B7 a4 J" K k) _1 J
的特别规则。
5 U# f5 K6 i% Q! x防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
" `2 q0 g- u5 M+ u5 r2 s2 G基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
$ V" R' k: J' C' j# E- G3 t于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
- Z' d5 a5 G) Q, d Q后,舰队自动设定允许撤退。( r- Q4 v- D9 n" s- a p4 B" |
0 u* q4 q4 M6 U2 g1 ^- z( u3 p[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |