新的问题来了:% M( n m" q6 s5 z0 j3 B
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1。AE里许多盟军的地方也需要驻守兵力,不然被游击队袭击又少胜利点。例如40/20。分母比分子小,看来是安全的,里面有3只部队,我怎么知道这三只部队各占二十分之几了? 这对调动部队有参考的。
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: N5 ?, W ]9 x8 u- t3 ` 2。AE里AK不能随意改装AD了,这样AD变的非常珍贵。而AVD还是很珍贵了。# O4 S+ g( C, m* c! s5 V% o$ ?/ A
3。修理的几种模式,我都了解了,问题是就算靠岸修理,不能完全修复,我怎么知道船到底可以修复到什么程度,看不到预想数字,比较麻烦。另问一个排水问题,那种修理方式可以最优先的排水完毕。这样问是我个人猜测,只要排水完成,系统受伤50。动力受伤不超过20的军舰都可以继续开到大后方去修理。因过去玩WITP,有一次失误,就是BB北卡,系统受伤30,进水20。妄图高速回家修理,结果,开到半途船沉了,因为不停的进水。。。。。。。。
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7 o4 y& n/ F5 I- E, y5 N! E 4。飞行队撤离问题,例如,一个据点马上要被占领了,飞行队又离友军机场太远走不了,能否用撤离或者招回飞行员了。也就是说,飞机损失是可以接受的,保护王牌飞行员回来,让他们又在补充队伍里。这点有点象瞬间移动了。
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* i- q' f& N1 i 5。再谈航校问题,开战以来,已经涌现多名王牌了,经验超过80就可以招回到教官,如果要真正提高航校训练的效率,要多少80以上的教官回国才可以有明显改善了? |