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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
' W! ]" C0 s, ]3 B; L觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
5 @% Y4 h6 ]$ F/ W以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.) G6 r- @/ I0 d& I* E: Q
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
. ^: y  e9 b4 y& }# H+ S1 q如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
: \% g# s9 O8 u# `$ _2 E由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
. {- W. M# O- {6 m1 B/ y; ^实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.$ Q; S. d; c; s3 y" j( ]# M
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
' z$ I" A/ D7 B1 e5 _9 P' g打残一次,就不用再考虑了.
- `3 g. x9 D( B9 U7 O* m7 o血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.. y6 W8 h2 {1 N& f* l
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.0 L$ Y7 r: H; S* [
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
: ^/ t& ^, T0 K& E' l5 C- ]有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
- E/ E; J/ M& J$ y. I# D5 K实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 2 ?; f4 |% A( B9 F: U; p

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这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
, h  w+ K5 z% y& ~' R7 A( ]7 t不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
/ \+ k1 ]. H0 N只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。4 u8 c# l4 [+ c! I: l  U
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
- e) L0 q! g. ?3 F, K这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
6 M8 G! f7 h2 Q7 G8 c/ a4 F; H在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。* V3 j! Z  {/ f# `7 W/ c2 v- @7 R
用增援的新部队搞一次性消费。
9 A( y1 f5 D& g+ D) F8 S; s说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
: k) E3 Q4 x" U  F首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
; x6 t( j0 D) W9 t. Y# Y$ e其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
% r. K. [( N; k/ T5 V& Z* y8 M, t
关于对血战剧本的相应修改:
/ q; D7 g6 j% O! o" F: a摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
$ W4 |0 m2 T: f6 d* i8 J4 t/ c步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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