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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
4 _( ]# D2 @3 |1 U3 W觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.- t, g3 a" }* N" \! A. v
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
  K- f( @/ ?) J- P单补充满一个英军师,差不多要一年半.; `" b, {8 K& T. R" e
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.5 J; f) m! d) F& m3 X: F7 E- f8 n
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
* U/ N& f. |' M6 t实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
4 R0 p- ?% j/ d/ }虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
# @$ v. ?1 L9 ^打残一次,就不用再考虑了.$ I3 t- w7 R  i: a2 D
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.' H! C! i7 B% R9 D; R
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.# J4 c/ [3 N  g7 W) m' o
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 7 j  B! g. Z" l2 y0 E1 v. L$ C
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
) h" S6 i( t. y' }; o+ j, |8 u1 _实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 9 B4 v. h" X+ L+ p- i$ D0 _

, u9 W8 g; w0 J. p
# k  t- {5 |$ r0 K( ]这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。; Z0 c$ Z0 ^0 j" e
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
6 c8 L0 A5 a1 W4 U只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。) A/ d; Z' Y, l0 j+ {4 z; O
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
- O' z, I: g+ n7 ^! @$ |" W8 U" R这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
' r* p1 v6 a/ r  M" G在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。' {8 q0 n+ n5 E" }0 H: l5 }, D
用增援的新部队搞一次性消费。
6 Q5 j8 H" a( o" U+ Q* D) W说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
" T! i) m8 v, Z3 F# Y0 I+ H" C首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
  s, @' S8 @- h4 P. ^5 X9 a) o其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))  S2 b3 i2 v+ ^' a6 {% P3 |5 ^- _3 L

9 D' S" O+ v, i! w, z  w关于对血战剧本的相应修改:7 l8 @$ ?# g  a( ?- U# z; ]6 G
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。; c$ E0 I; s* W" p/ I8 `
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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