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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
0 R: \$ `/ k, ~觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.: t( x+ x7 o. t% m. g5 k* p
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.& k& d; Y. D( r/ [
单补充满一个英军师,差不多要一年半.7 Z) M! Z8 P2 q- A. j9 z0 w
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
. c0 f3 |$ y6 l* T, t7 E由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,& `0 x3 m1 N" h( A5 Y
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
# @3 H2 x7 J# V虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.( t+ J- s$ |) n: B* u
打残一次,就不用再考虑了., H- w- z5 m9 x- T+ r# e
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用." s" D: Q1 X8 }; V3 d; f
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
9 G; q5 j% R  a' I: E6 X我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 3 B6 @. H9 d: L" j; h
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充) _1 x7 g# e' F# a
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 4 Y' D" w4 K) X1 q" e( U6 M
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这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
6 R1 ]. U' h5 M不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
$ `- K1 j6 Q0 k7 [只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
1 _6 r$ C1 T- H$ i# h% F) C8 Y而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。$ ^' ]  M% V4 K& K; i5 ~
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
  ^2 Q/ X+ u# M. i, l在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
, Y6 s' w6 p. M/ `) T0 c' j$ V用增援的新部队搞一次性消费。
! \+ `0 u2 B( g. p- b$ q. j+ @; t4 _说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:. |/ r4 O9 I( \. C- }6 @* R$ q( C
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
# u" ?1 ^( d7 U5 ?. Q2 t* w) r( c其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
' @# {) u8 e" F  w
! Y: p$ t8 B: x# s/ f5 R( L1 h5 U关于对血战剧本的相应修改:
' A' X. B7 _" |( m! i摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。: D$ K$ E  L) Q  V3 k! H
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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