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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,3 I: n1 n1 U* f- `
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
3 q7 J7 f0 Z# J2 J以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
, F7 j/ L- m8 A% `) d单补充满一个英军师,差不多要一年半.
- y6 P! g9 T- d) H. k5 W1 x如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
- R, T1 a. m1 M. F8 X! H. V; p由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,+ ]( l+ w7 Y$ W# Z6 V. S  Z
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
7 @9 v8 @% m' y+ @4 b6 T虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.  ?+ ^# }4 r; \  j
打残一次,就不用再考虑了., H. c7 ^. m( k) R- E7 d
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
/ [  n* ?  Q9 C3 ~) C比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.6 M# w2 k1 s3 I
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 8 @8 n0 r$ n; [5 v! z: T
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充; C# f8 Q% H  K, Q1 S6 t+ Z$ u
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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4 h  H# q# M% O1 W$ ?( d这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。9 l, Z3 u; ?4 G5 Q
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,: ~) I8 |$ W2 B* r6 O
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。( J3 c& u# J9 e, Z. @5 ?2 P
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
4 b7 d/ W9 j; @这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
! e6 S4 q7 h  e; `: X8 l在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。; \: X; c7 m8 `' ~) p  X$ e% G3 r/ w
用增援的新部队搞一次性消费。
% ?5 O# N3 U/ @1 p! v0 u$ K7 l/ B5 Z说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:: ]3 q' P- b) d, t, K
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
8 u3 Q. t$ H7 _- \8 L/ {其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))4 F$ Y% A3 p' `
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关于对血战剧本的相应修改:
2 E6 [1 D) ^2 Z: ]5 K$ Z4 z摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
; r  T/ g# i' C7 Z3 \步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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