返回列表 回复 发帖

有没有人玩AA的war at sea或者SEEKRIEG 4?

大家交流交流
' p; }( T5 K3 G7 G3 Q
5 T; y6 N) r' O& Z! k
; w8 D3 m/ C. l# l$ g[ 本帖最后由 cccbss 于 2008-6-29 11:14 编辑 ]
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
什么东西,先介绍一下
就是小比例模型战棋,棋子是Axis&Allies Naval Miniatures: War at Sea 的棋子,美观耐用  r" L. v; ]/ `, G2 i+ M1 Y3 `. n
, V$ Y7 B. Z  X8 u
简单游戏的时候我们使用Axis&Allies的规则,就是1楼我发的那张图能看见的海图、资料卡、规则说明和骰子,他的规则很简单,只是消磨时间用8 o, d( F6 R, Q* c. s$ q# s5 ^) E
我们也开高级规则,也就是海战党几乎不可能不知道的SEEKRIEG规则,目前我们使用SEEKRIEG 4规则,同步也在汉化,这套规则不用多说了
还是不太明白 ,需要更详细的说明。。。。。。。。。。。。。。。。
还不明白?桌子上玩得,规则、骰子、棋子
7 ?9 f, k% @" U% c0 V9 O% C# T$ U至于模拟准确度,应该说在海战模拟上细腻度能超越WITP,SEEKRIEG 4规则足以用来建立一个全新的海战游戏了0 _- n  v& r9 \  @, w
至于规则具体内容,都是免费下载的,大家感兴趣可以去看看; _0 a& [* B5 B3 [: }
http://www.seekrieg.com/Seekrieg4DownloadPage1.htm
这个,我不排除兵器推演的详细性,不过请教楼上,你如何把我们聚集到一张桌子上呢,提议很好,可惜实行起来...........WITP是目前可以操作的,可以集中本坛最多数会员参与的,相对比较公平的模拟平台,BIKU从来不缺乏优秀的设想与构思,但最缺乏的就是投入实际的行动..........8 Q/ |* ?5 B( M( E! \
不过还是谢谢楼主的建议...........
全機今ヨリ発進、敵空母ヲ撃滅セントス!!!
witp对战术级的模拟基本上还是超出个人控制范围的,希望楼主共享些资料,把战报发上来也欢迎
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 cccbss 于 2008-6-30 12:16 发表
' v: D% R+ t. O2 i" `. d& h还不明白?桌子上玩得,规则、骰子、棋子, e5 Z  B" P& T& d7 g
至于模拟准确度,应该说在海战模拟上细腻度能超越WITP,SEEKRIEG 4规则足以用来建立一个全新的海战游戏了
2 i1 _' X5 b$ z% t5 W至于规则具体内容,都是免费下载的,大家感兴趣可以去看看# [; ^+ h2 w/ ~" V  l: T1 S
http ...
, G! c) ^$ S' r8 A& M回报楼主,我看到英文就晕过去了............................................... ,英语太差没办法..............................
返回列表