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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 . ?) [) q4 V; d7 ~' h4 n2 }

: @' N# X( B; [" V: ?( G" d9 z欢迎老鸟拍砖
& c5 S3 q7 |( M& o# p1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 + j+ q4 w0 k5 @2 Q: i* N( m1 b6 f% I1 i
$ q0 n$ S  @3 I, d) {
以021为例
, l! x& `3 @0 K" z/ k$ u# ~. L其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
6 l% T$ P+ X2 v& [: I武器           威力        穿甲    射程     精度+ Q- X. E- G- C3 Q2 m( y
20mm*2    4            3       2500      22+ ^8 |1 ]- O6 [$ u* S: t
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
% {% I4 Y( q: s9 P+ p, a) {, A8 v12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 3 m5 ^$ B& X/ |2 C2 o1 ~7 x, W

2 Q! o1 Y$ Q5 x! N0 R再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1/ f( n3 E& h; v$ ~2 u; Y& H
火力80 c9 B! q; t1 f
武器           威力      穿甲      射程       精度
# L8 y- Z+ e2 C机枪*4        2          1        1500       34
7 [& [  d/ Q# b& P& N, |- m* d& J$ n其火力也是
6 x: a% F4 _% I8 A8 o  D; H8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
$ T, L0 x6 ?8 Y+ r* c) N7 t7 U威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
& l2 t3 h% z' g. ^" S" A2 |- L9 V2 }( Q$ p: y' z* b* k
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
+ v/ _$ G( {) e0 I% d" R( M. p1 x" Y' {按照这种假设,那么:4 u% v, \2 ^( T0 D: `9 w
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
: h; T& c! N' ?' [+ z! z1 C而021则分别为8和12" L& w6 U% l1 j2 ^2 J
4 \: t5 C0 f* ^& a
偶称其为“相对理论火力”; z$ c  C$ O8 @0 p% Y8 u- F

4 ?. R" x3 r% Z5 F* w/ G5 M# C经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
; X& H0 P, J) p) H因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0  K0 W/ D8 f! K. x( |; r2 w
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)  f# w6 o7 _9 A" O  G  N, D
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多/ ~% c; D6 I( H4 }4 u
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 . G$ y( ?# f% _  y
6 j/ L  R& A( g4 O5 y3 L; |: C' {
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
: u' i9 t" J$ F0 U6 R由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
9 y" G: j* Y" o+ ^* j( h* k1 a这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
$ W( z( x1 M2 q- h( F+ b  {那么公式会不会; g4 Z: K8 x/ n! d6 E5 A2 D
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
3 \% ?, y$ }6 Z6 G+ k4 c9 J! S相对火力=8*22/100=1.76% }! G4 ~+ u3 U0 |/ @7 L* o
而水牛I相对021的1 h2 s/ c4 r: C; g
相对火力=8*0.34=2.720 I; l: G: A) c  L$ r9 p  L" {! J
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 ! t$ W* g4 g9 ?+ _$ w
, _5 |' E0 S% t+ M& l3 Z7 [
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。/ V: T! Y4 W$ D( o: Y$ e
这里需要老鸟的经验。
' b4 d% u8 b, c, V. V目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 # U" T( e- K: j* e3 r

" s" g& y) A& Q% F/ x$ U% M# o0 t以上分析主要是得出两个结果3 O0 `/ O9 S; `' ~7 E
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。2 w! J  r7 {( c3 u
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 3 J1 R" ~: f  `" E) v4 w  [
/ d8 f+ n$ G3 b, r. C
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。; @( Q5 g7 W) r- y
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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