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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
) o% B$ _6 y6 c1 x4 S# r) I8 r5 k. K) T; x
欢迎老鸟拍砖! X; C  c/ F) R
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
9 ^1 P1 @" ^5 E5 f: N/ I+ ]
& e4 d6 L* [" h. Q1 s以021为例
) d, \! p; E8 u/ H7 ^5 D" H& V% C其火力为12 机动35 耐久22 装甲0. L* N0 f* O3 W( b8 }
武器           威力        穿甲    射程     精度
+ O. y8 m3 ]: g! R9 N  T5 L5 p20mm*2    4            3       2500      22
% o8 _9 U) ]8 w  {  ^" I7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力/ z9 ~) v" V' A6 z1 T  U/ G: |7 n
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 " b8 o0 {1 A3 A3 S

5 J* Z; w! |$ b0 z* c( w再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲19 E8 {  h: X" V, v
火力86 k+ Y  {8 ~1 R
武器           威力      穿甲      射程       精度" h4 P/ v6 o5 }: j' d+ }
机枪*4        2          1        1500       34! l0 {. O, M) z0 J3 P7 \% G3 W
其火力也是
7 s) w# V  O1 e/ `7 i' E6 ~8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
- x; A4 r, Y% N4 V$ |# U威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 3 [7 |) V* H6 j! }

* P" @8 t3 D5 W穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量, X8 ^! ]4 ?! N6 z
按照这种假设,那么:
" G, }" L6 N1 d# e0 Y水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8& V7 S) W4 o0 x6 O) P0 w! i
而021则分别为8和12: ?& e& o6 }3 B' n- X( X2 E
' l! ^/ S+ U( {) I) q: q" S8 i
偶称其为“相对理论火力”% P7 X, y- d- e: s7 G8 M7 {  m& o4 O
- B" r% N" k$ V1 d
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:7 _1 a# g: T8 w# k& i0 L
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是06 y/ n7 i9 n( ^( D) O& q) B2 F
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
* Y% r: ~" I- [3 b: ^/ @( t/ z其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
! G2 n, T  ~: }# E* S% a这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
$ `1 D) _+ l4 E) O: E2 m8 ^5 S1 l4 a  x( }0 g
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)4 Z! J: j) |7 }& Y5 O
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
* X* ?- }" n5 R& x& s- j2 r1 T这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系# Q) b6 Y- s  C1 Q
那么公式会不会( x1 V* g5 m7 |3 \( ^
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
  y% t1 e1 a; [, Z, t/ B相对火力=8*22/100=1.76
! o. Q7 G. d( H) ~/ w而水牛I相对021的
* T6 U9 Q, L: d4 d! }5 v* O相对火力=8*0.34=2.72
+ I" \5 N/ T. e水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
: Y8 {% l0 A7 m: r5 C  p0 Y* ]( \& o0 \( t0 V
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。+ H' R7 R" ]' T, e: b' g
这里需要老鸟的经验。
- T$ k; q1 j6 i, x1 x6 B$ N目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
  n  t3 a* T, ?& @! w2 x: h4 I9 Y6 p7 z7 \, e1 I3 }* g0 G
以上分析主要是得出两个结果5 h; T9 F6 C; r( g+ X9 P
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
1 E4 ]  K+ k/ [  l而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
: ~) N0 s* ]' P( Q6 m  y& M. Q
1 P( I0 {2 T! I5 ~3 F$ ]2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。& l4 I) V0 J- R3 T6 |
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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