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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
& a; K, N0 @+ V- x/ z6 V) z1 O4 H) q+ z
欢迎老鸟拍砖: H4 L; m/ Y4 d; }
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 . h9 d  b- n& `* I# U5 u- \
9 L- \6 I+ H  G5 Q
以021为例
, P/ @6 Z+ A& {' X3 B其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
4 j  y2 K4 E8 u" W" k; I  H' e; i. z  a2 [武器           威力        穿甲    射程     精度  {4 A6 S' I6 `; r
20mm*2    4            3       2500      22! H! j, T* O* m0 x" \0 G3 e9 [
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力8 D- |8 g, f. U$ h, Q  G
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
& i! t  i) M5 E( D  ~, [% z: `8 ~6 b9 e
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
% T6 C& p& d% _& q火力8
  D+ a; N2 h+ y1 s0 ?# M1 {4 g武器           威力      穿甲      射程       精度
0 P3 @0 ?1 ?" v" c机枪*4        2          1        1500       34, S" g1 R+ _3 N
其火力也是
1 w# F: z( k4 e) {8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
$ [+ C7 G9 V' l3 O' p8 x9 J威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
  s2 s* U8 A/ n' B& L
+ D/ C. S9 U/ R1 A8 b: R穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量' i5 y' a5 w: t! M1 I
按照这种假设,那么:2 V6 x/ h( D  L$ D- ?( F
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8. \' ?$ ^' Q8 r/ c5 X  W: k
而021则分别为8和12
6 c: Y8 D- q$ o3 K  Q  P& K0 p( C- h/ e4 G. r
偶称其为“相对理论火力”- s+ ^# m. J% T: R8 O+ l" E$ _; Y' y) ], h

. _0 _( r  s; Q+ G经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
1 M3 G; i% a- C9 m' {( Q: ~4 V因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0, O$ f! i0 p1 ^* i
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)  |! R% @9 j! [: `7 y+ J
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
7 \( m0 u/ s0 k4 v$ ?这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
1 P5 Y0 w- U0 Y' T5 a: @5 Y: @& {3 A6 Z4 ~8 c1 h: Y" n  F% V4 l
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)8 j: Q0 z: }$ x' m& K6 y: l
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度, K2 _6 \0 z7 |$ e; e7 n% a
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
* k" v8 b; M; r& F* M; [' ?) I, z2 ?那么公式会不会
3 E1 P& i; P# b+ j. U相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
3 ~$ T: K1 Z9 B# A: C! R' R相对火力=8*22/100=1.76, N9 K! F7 x) x  ]" L1 g
而水牛I相对021的
  |# k% E3 e, X6 M相对火力=8*0.34=2.72
; B1 a1 |0 S* o水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
) n* L: |% T- g. Q; }- D
! A' g: E3 x( R1 }; D) u但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。, z$ V, U8 U+ ~2 [3 G, V) K
这里需要老鸟的经验。+ w. N1 G# b7 u  H* U
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
# y# I: t" R. F1 s/ D# y7 w3 h' c7 O, p- J+ u" u
以上分析主要是得出两个结果
" [- u" G/ s# G1 B" D+ g& D2 B0 h1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
1 Y+ q3 t& B4 z# U7 H5 u  ~而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
- }, g+ S4 A9 K. d7 e+ i) F5 }& V" T: F9 q: h1 K; F0 K
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
) ?& J- A1 P$ t5 j: \发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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