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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 6 a. k8 R( f1 \0 X$ p: ]
$ M  j3 z+ I6 X1 y4 C. F
欢迎老鸟拍砖$ k+ j/ X0 s7 L( M' Y" ?7 f5 }+ O3 ]
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 ' a9 |$ Y. y  e3 H
4 Q% W3 s6 R; C7 ~) v6 t7 C9 G) Z
以021为例
# m/ `( ^' C7 t3 Q$ A3 E8 a/ ?$ [9 b其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
$ q" p3 a$ r& g, h) f! Z武器           威力        穿甲    射程     精度
5 e& M1 h- H3 i  [) s1 x20mm*2    4            3       2500      22
4 ?0 i8 T/ x9 l  O+ Q7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力$ f) q: b4 |5 M& R
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
# u7 y5 [, E* I& u8 s6 ~, p' l& l% b0 W: _2 i
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲12 _  V  H6 v4 @+ X
火力8( j- ~0 G+ B( l9 R3 o0 ^/ [+ o- p7 I7 b
武器           威力      穿甲      射程       精度
& z1 V$ ~$ o+ K+ F: E( y& C机枪*4        2          1        1500       34
! I# O5 f. O/ k% t0 q2 K' f其火力也是9 p& o! R% ~3 K. r: B; A7 y9 }5 G( H
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。( p+ A% c" \  Q: J0 E; Y- |( W$ U
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
4 S) Y5 r( @) y7 V' _2 w' F+ X! [+ ?& n( T  o- r  |
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
) F& s/ `& ~' M, U" y按照这种假设,那么:
4 M: N# W" H% d水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为82 t2 b: f3 Y/ B: C
而021则分别为8和126 ]& Y/ A0 M; Q% E  n2 u

+ P$ w7 o+ B+ ?- Y& w4 [8 z偶称其为“相对理论火力”
5 |. j' b" d( B  c3 R7 G3 Q5 p, b. w2 [) \6 C/ t8 C
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
3 r% E$ G  b3 F. o因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0+ D, p$ x' Y( m, q$ ]0 G% c
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)- u4 G) @! Z; Q
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
1 P" y9 S2 z% n这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 - g& ~" W3 e( U8 c* k$ i9 F0 `

7 {1 ^- N5 o0 C4 Y射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
8 E) w! r' l$ S) A  z* w# R# Y由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
' d( W5 Y: Z7 z; P. S. e' T8 a这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系. q5 A- h; u; C3 J! s+ m
那么公式会不会
+ Z; a  z2 a& X. i+ ]0 \6 [相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
* m. n8 k: t0 R% K, ?相对火力=8*22/100=1.76
% p+ ?$ q( o" z' Y) a而水牛I相对021的
+ o% Q7 m# @# m. t/ ]相对火力=8*0.34=2.727 y% @6 |& F" \# ~
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
0 b5 ?+ M6 P! s2 a; f& O5 O9 k" g& k$ V
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。$ a/ Z' R2 ]' [
这里需要老鸟的经验。* V' @& h/ W3 `
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 9 m4 i. e7 H! b% [) V( W

# a; b- p9 Q) ]! E; w$ N1 a以上分析主要是得出两个结果
+ r" p- w8 D; m1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。6 Q: K# E% h" g9 O. d+ i; I
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 1 x* L- i2 n1 W' x" o

' e* h4 G/ S; ~  b5 @. L) @! S4 C2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
6 F" q# w7 ^* _! R3 {$ ]; z发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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