本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑 - K, [0 {, B+ }3 W# s- A: f0 O
7 k: r, u# i- ~% G8 [4 ^有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。
6 L3 y0 V9 Z, s6 [2 s- ?阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  : `0 D# T* s' W- R2 `* K; I9 O2 R
偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等( I6 q- j& N" J7 [4 `9 {
先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少# Y. ~# _( C" R8 b5 ]3 s8 m
然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的
7 w$ V) K% Q; o7 l! c; S所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)
1 D* } m2 T2 V5 z' D& n然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。
4 b) P) i% M0 T K q8 f——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |