本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑 ; J! f* z1 u$ h2 a; k7 u6 [# P
8 Q5 g$ _1 }1 ]+ L7 }有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。
4 x" S0 W" s) _0 t+ T+ t i$ f1 g! H阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  1 e% l: b& G u# Y& v! I9 F5 M
偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等
8 ^0 {1 H( o% H- l, h" ^) E7 S先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少
$ ^* }3 X) f/ f8 d4 x' i9 D然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的
0 y5 g D" d- O+ R所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)
3 v8 f, \: [' D- N. n/ A; n4 Y% D然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。$ p. X7 |' B" r$ M1 ~" k4 w
——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |