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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
6 |! y- J& g: g3 g% ^  o' |5 j; Z; g; D
欢迎老鸟拍砖
, Q+ }" O0 t1 N4 _6 w% a1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 2 x. w2 Q1 o  ]# l

% U& R" b3 x1 F& `" q7 \以021为例8 X# ^, b) _7 f4 K9 g+ n) F
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0& C5 ?5 ]+ w/ z, C9 t: e- Z
武器           威力        穿甲    射程     精度
% s% X" A2 `4 [' L1 b20mm*2    4            3       2500      22
6 R& I$ ?1 Z5 T6 ?0 H. w+ G* X7 l7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
1 R) Z9 P' C7 u) P0 V, `12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
, K$ F4 f2 u& M" }0 Q% ]+ L  |  N' V: m
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲11 {  J0 ^! ?$ W9 w/ c; H9 I
火力8
5 ~8 X3 V# J% {! Z/ i, ?3 F武器           威力      穿甲      射程       精度0 X7 _9 Z( P" A! i" i
机枪*4        2          1        1500       34
( V3 |/ v! ^9 a, u其火力也是
( e8 n! }, k, L6 O- @1 m8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
( [+ z8 R' B- o' p( b& o威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
1 n) C1 C/ Q( v, \! c' {# I1 V0 |
) y. t( l# Q# p4 |& \8 ]穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
) X+ [6 W2 H8 v" s按照这种假设,那么:6 J2 O, J6 a7 ?* R: _- j' K8 V
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
8 z$ F( D9 w& s# l% s而021则分别为8和12# R8 L3 Y7 Z/ s) N( g$ M
9 s2 D0 i5 x. I& h' Q2 j
偶称其为“相对理论火力”9 q9 o$ r( b/ S; a- N" b( Q! b
1 c" [) ^4 t) E, ]
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
% X% X4 J- I. A1 R  F0 z5 @因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是02 B' ?  H# `! M# d; |! `
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)! |# X3 [$ d' Y4 J- X& D8 ~
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多8 Z0 E# I- g# `, r# Q! L
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
" H3 C  J! O* d1 T
8 w6 J; T) \# z0 V+ |射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)/ v  V$ B) x/ r* Z
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
4 S; S! E. R' `% e这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
& f6 y. l7 t# z4 h' u那么公式会不会1 ^5 P7 y. p+ i$ u' a
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
4 Y8 Q& \3 v7 [/ [0 a相对火力=8*22/100=1.76
: b! h4 `9 X# M4 T7 W而水牛I相对021的
9 g1 g% Q. O5 w" q5 C相对火力=8*0.34=2.72
$ J+ ~/ x4 e) U; w+ z( A水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
; Z, X6 T) j! u# D. x
% C5 M% N! H: Y. S但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。2 D( V& R! Q! @% B% }) P
这里需要老鸟的经验。8 |6 f5 |+ n2 u6 x
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 8 V- o7 M) e" `% F

- b% \* h2 n. @5 T以上分析主要是得出两个结果% `4 \& V4 e/ g# Y
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
  \3 t/ c) t/ f. D0 y而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
7 D- b0 K; q  J( c' k: W6 q( Z7 f2 j' x. X* o2 A
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。. |1 T' w5 V% k( }
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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