注册
登录
论坛
搜索
帮助
导航
燃烧的岛群军史学习论坛
»
战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» 关于战斗机火力的理解
1
2
3
下一页
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
1
楼
打印
字体大小:
t
T
发表于 2010-7-27 13:14
|
只看该作者
关于战斗机火力的理解
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
/ B9 L8 k5 b0 j; l! O9 ?
6 X3 `/ _- M) p3 R
欢迎老鸟拍砖
r1 C3 j4 \+ x' E1 b
1806版
收藏
分享
评分
回复
引用
订阅
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
2
楼
发表于 2010-7-27 13:19
|
只看该作者
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
; e% |* o1 M9 W( s6 y" K: `
# s4 S' {9 ]0 ]% o* ^1 H
以021为例
5 E/ n; z9 X# p6 m8 v _
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
& a" a. i! \" ?& v- C
武器 威力 穿甲 射程 精度
- G' ?0 \( k# M. K
20mm*2 4 3 2500 22
8 K) w' A* J5 q: f+ J: \: o0 {6 ^; ]
7.7mm*2 2 1 1500 25
回复
引用
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
3
楼
发表于 2010-7-27 13:20
|
只看该作者
可见其火力
% o7 E! X) Z+ e. t* H# h$ P
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
回复
引用
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
4
楼
发表于 2010-7-27 13:21
|
只看该作者
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
8 f8 u" F* j$ j
9 L' f9 r. P& {: z6 z
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
0 G; J" A4 K8 N
火力8
; y9 Y- U$ R$ D8 N
武器 威力 穿甲 射程 精度
; S& I5 ^ J7 H/ ?+ C. \
机枪*4 2 1 1500 34
. h9 { F+ x& k+ ]0 ^
其火力也是
+ P3 N1 V6 E+ u# {: Q
8=2(机枪)*4
回复
引用
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
5
楼
发表于 2010-7-27 13:25
|
只看该作者
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
1 Z0 T: B8 u: A; r
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
回复
引用
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
6
楼
发表于 2010-7-27 13:33
|
只看该作者
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
8 C X7 h6 @: t8 o2 g# j1 M
, C: ]' E' j' m' D* V$ \1 \5 N
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
+ U- f0 X$ i2 r/ g+ f
按照这种假设,那么:
3 L3 U- m; H3 f0 M6 U! K
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
- K6 @3 G T; D4 d) r3 u! A
而021则分别为8和12
$ p! ?9 H. D0 m6 E( ^
4 g* d: @0 ]4 S& B/ R9 e6 b) T ?
偶称其为“相对理论火力”
9 a3 T! u1 m, ]- P0 U' v
& z' l& o3 T9 o& E( n/ p; F1 [
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
回复
引用
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
7
楼
发表于 2010-7-27 13:35
|
只看该作者
这时就会产生一个有趣的现象:
6 D4 p& H2 o" K# h, X! X6 W6 J
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
0 ]6 o5 c4 x$ m/ J
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
回复
引用
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
8
楼
发表于 2010-7-27 13:37
|
只看该作者
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
回复
引用
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
9
楼
发表于 2010-7-27 13:40
|
只看该作者
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
1 R3 ?8 D$ [6 H5 E5 v |/ L
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
) }4 j2 f" |0 Q
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
回复
引用
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
10
楼
发表于 2010-7-27 13:45
|
只看该作者
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
, e! a, }- n' ^# g5 `
4 G6 ^* a4 S8 e9 R) X' o0 u8 G) m
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
, v4 D- g# B9 J' I
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
回复
引用
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
11
楼
发表于 2010-7-27 13:53
|
只看该作者
最后看看 精度
; }, h8 C1 p1 ]/ u# f: {
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
) Z! a6 e( y4 @
那么公式会不会
& v A( U% {9 Q1 O* h/ W6 M Z7 t
相对火力=相对理论火力*精度/100
回复
引用
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
12
楼
发表于 2010-7-27 13:57
|
只看该作者
这样021对水牛I的
3 ?' K8 W! ?2 L+ s5 X
相对火力=8*22/100=1.76
8 V- b8 S' R( }/ y+ B
而水牛I相对021的
* c; R1 {: L2 n
相对火力=8*0.34=2.72
/ W3 V& n& q* o
水牛的相对火力竟然高于021!
这不是找拍吗
回复
引用
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
13
楼
发表于 2010-7-27 14:07
|
只看该作者
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
/ f. p# ?/ M& p" m
" M6 I) L- r0 a* n, r: Q& t
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
|2 s" `8 Z5 G: E) y
这里需要老鸟的经验。
! m, G7 b4 o. d0 y3 P9 r+ c
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
回复
引用
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
14
楼
发表于 2010-7-27 14:11
|
只看该作者
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
* X; ^& j+ v1 l n, }7 g% e; K
1 Q/ o& M8 C2 O1 ?+ m
以上分析主要是得出两个结果
: L+ I; }4 `2 C4 Z/ K( U* O1 i$ ]
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0(
偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
: b7 N6 ?/ o/ g8 f! }8 i& k- b
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
回复
引用
TOP
mainpower
发短消息
加为好友
mainpower
当前离线
UID
47469
帖子
132
精华
0
积分
215
军费
153 海币
阅读权限
60
在线时间
62 小时
注册时间
2010-7-23
最后登录
2010-8-23
海军士官
15
楼
发表于 2010-7-27 14:24
|
只看该作者
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
: Q1 g) u+ i3 c% d2 Y5 L- |
0 A' r( y% }9 W; Q+ g( T! _
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
" F. }4 x4 J5 N) `+ i: ]! `& w
发现一支持案例
http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html
见11楼
回复
引用
TOP
1
2
3
下一页
返回列表