本帖最后由 mainpower 于 2010-8-17 09:22 编辑 / P* c& T$ S }& B( k+ z' n& g# C
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常见问题大类三 基本概念
# `! m, J. Q# a" _: u8 p! P% ]$ ~9 e6 {( D- T
问题002-001 KB是什么?
3 O7 _/ l- U& H' I机动部队,特指41年开始时日本的六艘航母编队,那时还没有航母战斗群的说法。同样58指的是美国的航母编队。
8 F2 Z" P6 j6 K# s' yminiKB指的是日本由轻型航母为首的编队。/ _8 l8 l8 n5 F3 Y C S
" ~: y4 ]! _& K2 e问题002-002 主要战斗舰艇缩写5 O9 }7 V5 }+ f4 s M3 d9 p( m
AV 水上母舰
9 x# r/ {8 w% T# m4 gBB BC 战列舰 战巡" a* P7 P9 v- @+ R8 c( ], ~7 b3 @* P
CV CVL CVE 航母 轻航母 护航航母+ p, |3 f) v4 `& p9 N! E) ? |( L
CA CL 重巡 轻巡
2 z$ R* X' D4 q. |% MCS 日军特有的攻击性水上飞机母舰,其所携带的水上侦察机可执行对海对地攻击任务,后期其中的几条CS可以升级成CV,携带正规的战斗机和轰炸机! b- l' _2 ? U4 L
DD 驱逐舰3 e; k8 A: r5 a- q
ML 布雷艇: @! |+ N* B+ M6 e/ J9 r" ]
MSW 扫雷舰2 r- M- c0 y2 c! g8 ~
PC PG PT 反潜巡逻艇 巡逻炮艇 鱼雷艇
5 B+ a- {( a8 zSS 潜艇) ^7 O* h1 t5 x# m* J& g2 ~. \
- c/ w0 Z& {" c+ k& r* Q* X问题002-003 主要运输船缩写
. \0 Q; |- {- SAK 主要货船,运输补给和资源,大型货船可以在母港改装
4 B4 F% U2 j6 E. u. _- yAP 主要运兵船,在运兵的时候效率比较高0 S! [8 y2 L% a! o& R
TK 油轮,运输原油! S1 |. ]6 B' z! s0 g& e! _
AO 加油船 运输燃油
7 y% x; K C/ G% A& A, @) cAO TK 都可以运输燃料和原油,区别是AO航行速度一般比TK高,可以承担在海上为战斗舰艇编队补充燃料的工作,TK其实也可以海上补给燃料,就是跑的慢了点
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: p/ w: H! }6 A& o, c6 }+ E& e问题002-004 主要辅助舰缩写
* j6 C: Q* i; h1 R6 y. w) G* [AD 驱逐舰鱼雷补给船,可以在小港给驱逐舰补充鱼雷) [* N2 c! M9 l* ^. s1 s+ e8 O8 P
AE 弹药补给船,但是早期只能补充轻型弹药
" u$ i Y0 p/ y. S z' x* _AR 修理船,提高港口修船速度
/ n, j/ g4 }) K2 C- CAS 潜艇鱼雷补给舰和辅助修理舰,可以在小港给潜艇补充鱼雷
6 n$ V: ^5 r9 e9 f0 }! o2 M. H盟军有几条AS是辅助修理舰,不能补充潜艇鱼雷,需要留心观察) o1 W. N) r- b0 s! K4 e% g, a$ C
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问题002-005 何为“航校”
q! k$ ^4 D$ {4 B由于日本方面飞行员补充量比较少,储备更少,一旦用完后就只能补充经验值很低的飞行员。而按照正常的训练程序,经验增加很慢,所以专门找些敌方防空能力弱的地方攻击机场,藉此来锻炼新飞行员,一般锻炼的是战斗机飞行员。. c3 f( \$ b- A, H! K t9 ]
* e, [; U0 X) ~5 D# k问题002-006快捷键
7 N) l: D2 A, A1 y1 R' _[F2] 在“不显示电脑控制的TFs”(自动护航以及其它),“不显示 玩家控制的TFs”以及“显
# u$ C. h% v( S) k示全部TFs”之间切换。4 I( V9 P* p3 E2 Y/ t' w; _2 g- C
[F3] 切换飞机航程半径的开关
1 A1 F$ W% z# D# i[F4] 切换TF 移动半径的开关; X- M9 G4 W) v, s* U$ j" p* T
[F5] 切换战斗动画的开关! o5 p" H1 r' w! O5 W: d
[F6] 切换格子详细信息的开关
6 O) S4 V& J9 k6 `[F7] 切换云的开关- i9 L) J: g# `* _! u$ J; G! p+ S6 C
[F8] 切换战斗概要的开关,但仍然保留战斗报告
) f1 f. Y' N% v* W! }/ B9 S[F9] 让玩家在下个时机进入命令阶段0 i& |8 u" E7 V4 M0 K
7 }- C5 ` L: C' a[A] 打开陆军飞机名单窗口: n% g0 D1 c; p0 M5 _
[B] 打开基地名单窗口
+ [. ]8 S4 N8 e7 P8 K$ j[C] 打开战斗报告窗口
+ P+ B3 y! v/ Y# ]5 T2 D[D] 查看飞机,军队和车辆资料
' H. Y c8 ~ T( r+ w: h5 C* a0 n[E] 结束命令阶段. L- R: Z# d' ^- R1 _ o4 Z
[F] 保存% { |7 [! H: B1 F# w6 R
[G] 打开陆军单位名单窗口2 ^6 M) j' D$ l+ e5 K$ \
[H] 显示自动护航系统$ C0 x, D, B4 ^4 o
[I] 打开情报报告' s7 X' i1 o8 X! n
[L] 打开无线电情报报告1 n) j: t' f( B% u( l Y
[M] 查看游戏致谢名单& G, q0 T% m' U5 m3 H
[N] 打开海军飞行队名单
4 n2 s# F( ~2 @: U" T[O] 打开行动报告
* W0 B5 r8 }! F3 \[P] 打开性能选项屏幕$ y/ R" ]) w( I, b1 x7 F+ ]6 _
[Q]退出游戏( d6 }4 O( o5 v0 w8 w. S) t
[R] 切换道路彩色网格的开关
% ~( I# {, {# K, F4 Q5 L[S] 打开所有舰艇列表9 q! y0 ?. d$ R; j1 S
[T] 打开所有舰队列表
M1 p" Q, G4 v7 d# g6 n[V] 查看舰艇资料
6 [: j, h; B* Q" h8 N" k I[Z] 打开控制区地图0 M6 t, f* j3 X% m. u* ]+ x
[1] 在战术地图上打开格子的地形说明$ h y/ {( Z' A1 J( f7 V9 G" H8 O
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问题002-007 “CAP”是什么?
9 e9 H+ F# p) @, d5 }9 ZCAP就是战斗机的直掩率,设得低用于直掩的战斗机就少,反之就多。掩护的距离可以在右下角设置,设为0的时候对当前基地的掩护效率最高。CAP设为100的时候才可以指定为哪个基地或舰队直掩,否则只能按照以基地为中心,直掩指定的距离内的友军单位。
! @8 i6 ?3 k8 T- c9 Q$ }参考6 d& b+ [- S l* h/ h9 f
http://www.biku.net/thread-2257-1-75.html
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1 O4 o1 L' c4 n7 z问题002-008 点击基地或者舰队时候,周围会有数个颜色不同圆圈,我想肯定是表示范围的,那分别是什么意思呢?黑色,绿色,红色,黄色。( y' C$ r' g. V# T
表示不同的半径,参考5 E# T0 R2 O9 E
http://www.biku.net/thread-4862-1-64.html
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问题002-009 基地里的部队表现为不同深浅的颜色表示什么意思?
7 w, D+ p. }+ m! M; y# b大概是表示部队的多寡。越深部队越多。(待验证)8 G9 @; N# L9 z4 C2 Q* J6 r
参考http://www.biku.net/thread-4915-1-62.html, k+ i4 `* v1 _, F" q& z4 a
表示不同 |