游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
. z- D* I% _# Y, k* e% a! E% R: _3 M8 H6 a* h" N
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%' Y) a! t, \2 L+ m+ A) b" n; R
! L S3 W, Q* _ n2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。
0 H8 y8 t1 M- J! ?1 n5 s% f
: {4 K0 y! S. ^9 f: S. h3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。
/ b' P( y( k" b5 h
+ l: N1 T2 E5 v' Z( E. N# i8 ?4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。
, p( n' `- ]! g5 Z _" D( ] @' I4 B( \8 v4 Z; F* O
5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。 |