一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 . C0 m; |, f' k. `+ E" M6 l2 M - D0 N0 ], j3 a, r/ j9 v, G " f( t' w6 z9 k4 v" e4 h2 _! B8 o& y7 u- M- y2 F# r* W6 S3 s 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。. F& B; J) ~) i$ K& o% t9 d 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 @4 b. A* ~5 r4 ^ D) q [$ y( j& l6 g2 L 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 ! i5 B4 @$ [) H8 _/ B还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 6 P; U% n$ E. |% C( z& i 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 6 j3 R% Q3 o. }! ~6 b8 f5 g6 F/ f8 `5 Y6 ] 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 I5 P% J7 C. W4 \7 g0 V 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ $ D- k. n: v$ N- o0 p8 j( Q) D* p0 V6 N% X1 i7 W2 L& A 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 6 G8 }& D! {' A, a- {2 i% D, v' i2 n& b) w7 m 0 q+ w h w, }/ U! X 4 e/ V5 v8 @6 v, c H( N请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????