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说的好像日本一定必败一样的,我还觉得日本一定分数胜利呢。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
日军的唯一胜机是42年的快攻。
原帖由 阿姆罗 于 2007-6-2 12:52 发表
" j6 a- G' t' [你们怎么就搞不明白呢,历史历史,游戏关历史P事。游戏就是应该给双方都有获胜的机会,才会吸引双方的人去玩,如果什么都谈历史,那到后期给你100W条船,你用盟军去欺负AI好了,没人愿意玩必败的一方,你愿意的 ...
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是啊,唱高调的人很多,愿意拿后期日军的人极少,很多人一边大唱高调,一边毫无羞耻地肆意TJ。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
应该把烈风入役提前到43年秋,把震电提前到44年秋,这才有一点挑战性。即便如此,另加上把日本所有航母+巡洋舰+驱逐舰扩充100% ,坦克就按照骑士的那个mod改,仍旧是盟军获胜可能性大于80%,打不赢的都是自己过于无能!
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
原帖由 阿姆罗 于 2007-6-2 12:52 发表$ y# |/ M, X5 S# @# s
你们怎么就搞不明白呢,历史历史,游戏关历史P事。游戏就是应该给双方都有获胜的机会,才会吸引双方的人去玩,如果什么都谈历史,那到后期给你100W条船,你用盟军去欺负AI好了,没人愿意玩必败的一方,你愿意的 ...
前期日本人爽的够可以了,后期还不想被虐待,我不知道这是谁不好,干脆让日本人统一全球好了~~~~~,我不知道这样的游戏,到底是谁出了问题
所以干脆用1942年剧本算了,可以适度加强日军。
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 08:47 发表" S! k+ l  l, B. S
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你和零两个人的胡说是在是太多了,你先去数一下历史商了衣阿华一共建造了几艘,然后再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来,外加因为战争结束而减速建造的辣酱油也加入进来,给英国的一大堆护航航母 ...
5 r  {  b' {9 ]实在对你没话了* G3 E0 E( Y% x& J5 o
衣阿华一共造了6艘,其中伊利诺伊(BB-65)在45年1月才开工,无论如何在46年之前不能服役(衣阿华级平均建造时间3年左右)
( e& \. P) B1 P; \; d/ |" R* S还“再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来”,蒙大拿级根本就在图纸阶段就取消计划了,根本就没开工,哪来的船台?
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束  _; m  [& w9 m) M6 ?& t& `
就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服役
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' P& d/ _5 ?4 X. f拜托还是你先去看看书吧,我知道的绝对比你多!
原帖由 typhon 于 2007-6-2 19:40 发表+ E& C3 a* f) g4 H+ A1 {% ?
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束! k$ h- A' z# T1 C: D) }8 {
就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服 ...
别的不说什么了,你认为如果PH被打成游戏中这副样子,(游戏中大多数玩家印度大部丢掉,大陆这边完全失去反攻能力,外加中南太平洋都比历史后退很多),美国人的船还会只有这么一点???飞机还会只有这么一点???如果前卫的工期只有1年多一点的样子,你认为美国人造船比英国人慢?我看的是地球书,你看的是何地的书就只有天知道了
原帖由 typhon 于 2007-6-2 19:40 发表" S% r) e4 C7 o+ V# s) g" O
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束
( P7 C/ |+ b' P$ G9 d就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服 ...
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最后,再44年11月或是更早,美国人的武器就开始放慢工期了~~~~~~
别吵了。美国生产力是还有进一步提升的空间,比如增加工时,增加劳动强度,取消节假日和福利等,能加快建造速度。不过重生舰规则无限夸大了,明显不合理。42年美国6艘CV灭了,43年将得到10艘埃塞克斯,43年又把10艘都灭了,44年还能得到19艘埃塞克斯,同样巡洋舰就更夸张了。这只能说是外星球的生产力了。而且现在对战早就普遍接受这条了,还翻出来吵什么。
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:52 发表" I0 ^( A% c5 N# c
别的不说什么了,你认为如果PH被打成游戏中这副样子,(游戏中大多数玩家印度大部丢掉,大陆这边完全失去反攻能力,外加中南太平洋都比历史后退很多),美国人的船还会只有这么一点???飞机还会只有这么一点 ...
  D0 y" L9 R" i  p) Y7 v9 ~' O谁根你说的游戏中大多数玩家印度大部丢掉?你看了几个战报丢印度的?: T6 n8 ^% q  X2 x) ~8 \
大陆失去反攻能力,中国大陆?' J( z$ D( H' k1 m, q
中国大陆在历史上什么时候有过反攻?你知道终战的时候大陆的战线在哪里吗?4 Q" O4 U& k/ U  h& H4 _2 ?) T
别的不敢说,美国的战列舰就是不会再多了,衣阿华就6艘,蒙大拿根本就没开工(连图纸上的计划也在43年7月21日取消了,可比你的44年11月早多了)
; ^2 ]& |+ l! o* y! C5 g美国损失再大,在46年3月4底之前也最多就是肯塔基一艘可能造出来
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而且你一张嘴就出错( U1 j3 X/ V  u
前卫1年就造出来了?
/ L8 F* I- a* e, Q6 C5 Y' w1 a, ^你蒙别人还行,蒙我你还不够格
$ ?, N4 c8 A3 B+ `前卫是41年10月2日开工,44年11月30日下水,46年8月9日服役% P7 p( w5 P; `& M0 O  V
我还真没看出来怎么1年多的工期; j) e/ G$ x4 g1 D4 F4 {! `% D

) q( o0 Z. ^% U7 e看来你看的真的不是地球书
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% W$ [9 I, |7 a' r, v' U4 |: L另外衣阿华的工期是2年半到3年多,不可能再快了
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:55 发表
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: o( u. x. z4 _# V6 N最后,再44年11月或是更早,美国人的武器就开始放慢工期了~~~~~~
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那又如何?* ^8 @, J4 b2 _% \) G" n
无论如何你的辣酱油不能在46年3月31日游戏结束前服役: X  N3 M' W+ ?  Z9 A) v& i8 E
因为即便是克立夫兰级,那可都是在44年之前就开工了,可没放慢工期,也需要1年半才能从开工到服役% O4 r9 ]& R7 t7 n: f
而比之更先进复杂的Worcester级就更不用说了: G1 t' v, r" }3 D' y
既然
Worcester都是在45年才开工,又能提前到什么时候?% W, V0 O5 N% n" h9 }/ h  V
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另外你还没考虑到
Worcester级赖以成名的6"/47DP (15.2 cm) Mark 16主炮9 @7 v3 ~. n% f1 z) z! v; ?
那可是43年才开始研制,48年才服役的!!
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别吵了,盟军占的便宜够多了,非要兵力优势10比1才肯玩,赢了也没什么意思。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
很反感用终战这个词。
( T- R8 ]$ B: y! r' a41年剧本对战不足的地方就是,用日本的玩家习惯前期大爽,然后等到盟军反攻就不习惯了,于是搞KB遁之类的,很没意思。
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