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回复 #89 huamanlou8 的帖子

要最大半徑作戰 機場的size 要符合 bomber 的  load% X7 `0 A+ ?+ p7 P7 a5 \
算法是# x7 P  D8 t% S3 v' k+ e

8 M' u" \7 Q4 [. V 4 + ( bomb load / 6500)9 Z" Y9 b3 a& o5 a

/ h9 O" _! I) P, d+ N$ o最基本要4級機場才能到最大半徑
电脑没什么可怕的,不知道打印度的,以后除了历史上那些守缅甸的师团外也不会派新的来了,不用担心。至于广州么,来全国一半国军也休想拿下,因为国军极端缺乏战斗工兵。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我对AI的战争已经进行到了1942年9月底了,因此出现了一些游戏本身认识的问题,特向高手请教。
# v6 a6 Q, i3 ^% o1.基地的机场标志有时候是亮的有时候是暗的,这是否是地勤人员数量的显示?还是现有的机场规模对飞机数量的显示?
, y$ I' ?- E8 M4 n" l5 D2.过程中发现AS/AD/AR/AV似乎都有修理舰船的作用,是否如此?但是舰船着火灭火取决于什么?我有一个着火80的AO停靠在3级港口,港口有AR一膄。却生生沉了?
* Q! Q( D4 N9 G3.受创的地面部队,应该是放在补给充分的基地就能恢复吧?是不是跟本基地是否有人力资源无关?
% M5 p: O2 h6 [3 @- Q4.似乎以前听说最多只能有4个AR?我现在却有20膄。
2 u& i7 b. D0 T- \% Z0 ]9 u  ]7 s( }5.基地的修理点数由什么决定?我现在的旧金山修理点数还不如西雅图的点数多。修传是靠这个点数吗?一个AR相当于多少点?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?0 I, E. S, X; f6 h' D# F: V
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
, U# L- D; ?, Q1 R& v我现在沉没比例是日:盟=1000:262
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
1、机场标志的颜色只跟飞机数量有关,颜色越深说明飞机越多,通常在150架以上才会变深。9 M; h$ L0 a9 |' U# T
2、AR对修理的作用最大,但一艘AR只能给4艘船提供修理帮助,一个港口最多有4艘AR能同时起作用(以上为MS ) AD/AS似乎也有帮助修理的作用,具体可以看手册。灭火取决于港口规模,沉船跟漏水关联,火情会增加漏水,80的火灾可能会加40左右的漏水,再说之前可能还有一定的漏水,所以这样的船很难救了。
0 }8 G9 {7 Q% K$ X5 X$ A! C; b3、跟补给和支援都有关,也就是support和suply都要足够,并且人员和武器也要在pool里面有库存,跟所在基地的资源反而无关。1 W$ d8 w& L2 q2 h4 S; n( _8 c: P  H
4、同一个港口最多有4艘AR起作用,不是限制总建造数。: B$ {4 @5 l. R- g; y3 k7 Q
5、盟军基地的修船点数是固定的,AR不增加修船点,只是加快修船速度,具体怎么换算不清楚。
一万年太久,只争朝夕!
那打开基地,选项里的修理点数代表什么呢?7 B8 x" r" h: {+ U  r8 _* x3 w
我看帖子上大家在讨论盟军的船沉了以后补充建造,我想问我要是没沉呢?还给造吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 huamanlou8 于 2007-1-31 09:29 发表4 s; U# a8 ^) ]
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?% i! n* l8 `& F5 _; E9 f9 ]
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?3 n8 G$ Q4 s6 P5 [7 z
我现在沉没比例是日:盟=1000:262
, k5 O6 }8 L" l; d4 E: q/ U& n6 H/ `2 ~# ^" J7 @! Z
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找人帮忙语气还那么狠  
一万年太久,只争朝夕!
^_^!不好意思拉。是你太敏感拉。 ) O, f% w! V. G. O. H% v" x6 s
还请帮忙回答问题拉。现在两个问题还没答案,着急!
- |  |4 f  `  x  `. N& ]请帮忙拉!
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
修理点的问题中文手册上有。对AI的时候可以自己翻翻6 ^7 I) c9 P# w( ^1 F- u

4 `4 j7 J; K) J  b你听到的AR4艘的限制说法可能是日军的,盟军是财大气粗的。
+ _! K# [# R! B$ Z5 [: k; R; l; ], A* A: m% ?6 {2 e- f
大家都忙着过春节呢( r' |7 `2 N" E* b: B& f

! @( w+ }: e( k( U/ G7 |9 k对了,飞龙,AR4艘在同一港的效果可以叠加吗?手册上好像没有这种说法,只是说AR在港内的时候相当于港口等级提高
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# Q1 x, l; y( X. x- {$ F& T而且各个港口的修船点ms是可以在各个港口间互相分配补充的。影响修理速度的是港口等级; C- A3 n3 r- V' n. M- l
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[ 本帖最后由 逍遥 于 2007-1-31 13:18 编辑 ]
日美两军都可以自行改造AR,数量不限,在各自母港改造就行了。7 \% I% p# V8 q

1 Y& g$ L- Z( G3 B5 _" T同一港口4艘AR为上限我好像是听freestyle说的,也可能是豹子,现在就是他俩对这个游戏研究得最深。
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修船点平均分配我是第一次听说,之前野猫兄的说法似乎不能这么做。
一万年太久,只争朝夕!
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
还是没明白修理点数代表什么?
. j2 [) @7 h( c, n+ ~怎么会西雅图的点数比旧金山的多啊?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 reninhat 于 2007-1-31 13:36 发表
4 j6 T+ o' \3 l6 N" g' J* v' ~$ L4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
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( b: o0 u) R0 K3 Y7 J  b) ~
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修正成什么了?我就把原来的手册仔细读过几次,补丁内容没怎么读
一万年太久,只争朝夕!
1. 修船點數 = 該shipyard 剩餘可修船點數而不是 total 可修船點數 . 如果舊金山有在修船而西雅圖沒在修. 當然西雅圖的修船點數看起來比較高
9 \) N' R4 A3 `4 Q! y
4 B% m* f! Q7 J& m! q. x2. 修船點數是固定的. 沒有平均分配. 只是沒用完的可以疊加. 最大點數 = 4 * number of shipyard
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[ 本帖最后由 wildcat 于 2007-2-1 10:54 编辑 ]
也就是说显示修理点数实际上是告诉我们这个港口没有满负荷运转,还可以进驻坏船来修理。是这样子 理解吗?
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