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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,& b$ B( v; ~2 D% }
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
! h- J& f- D  |& C而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
4 }% @/ g) y7 j3 C0 `在卡拉奇也没有自动补给。' q5 t  r. I$ Z8 s# l" A  r
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
. Z. x, |  t; B, N2 j4 G* H$ t* b印度的战略点数和基地分数还是不错的。; L( U* s" g" V5 U
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表; S. D2 d/ B$ a; R* j) ]6 C
盟军
) ^+ P1 j$ X  F: w4 ]Malaya Theatre9 H. L) p' g0 U) x5 N
* N0 U& L9 [! B8 O9 I/ ]# h
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs; i0 v2 R9 @& U5 p1 l) r& p
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div" N9 I0 z( K4 T2 @; J+ W
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
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7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风, g$ v2 T5 V& Y; i7 y) l
= 白送死
主要是时间问题
6 c% k7 K) a$ H: ~现在已经是45年马上到2月了( Q/ Z  _6 z% s& z* N9 [% P
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了& u* L3 ~8 U8 l; N
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局# I/ @' e) Q% c
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
8 p* w" \7 A4 [/ J1 o越啃,他喘息的机会越多
) j% L: l; D- W; v$ |( _7 u8 N8 _他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
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2 U7 F: {7 }6 b  H- I日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练0 f, @8 s9 L# O) i
然后哈尔滨和本土都全力研究这个
6 {% @- I* P2 e3 ?  R" r* S等半年后震电形成战斗力
' R5 |5 a1 f; v1 j' y9 {& K再想撼动PZB,那就难了
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所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
4 a% v" E% i! I. E; d所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
- z( t3 B9 d4 p, x8 N. f: ]0 ~* j反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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这里是日军的第一线防御兵力:! o; `  O1 h# \- s$ o
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There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
/ U3 b& L/ f8 j: |加起来也是100多页1 s$ t  A0 ?+ j4 p7 R" Q  ^" W, F
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
4 S1 s  V2 P' r  }% R5 q& O更多的是扮演和再现4 ]. A( x$ e) e
那才是乐趣& O" b+ H* _, ?& {4 n; z- V& G: A  U
所以他没必要去看
+ Z' F8 }7 Y. h3 Z; p! z! ]+ O1 X! [" J; I4 s
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………$ x: k: m( C- b3 X; N) F& D! P5 t5 O
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,1 \! C8 o9 A3 l* E+ f- P
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
# l- {- l" Y0 D! n* H1 J然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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