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新血战计划

本帖最后由 浆糊 于 2010-7-12 09:59 编辑 0 N1 E2 D" A# S1 U/ m8 V
, d) d# F, t" K2 W2 Y! e& G: \4 j
先弄个列表,几个大点。全部弄完也需要几年,把头几个弄完就可以开档玩玩了
6 S- ^  r; ^" x2 I1 u0 T! D- m7 S有时间我再展开报告一下,看看各位有啥意见和建议
* Y# t3 ^( d5 `. P( \1、飞机补完,包括图片和参数
4 @& h4 p$ d5 a( v, {# Z$ B- `2、舰船补完,日军留300空位,盟军留600空位拿来重生
$ q- |* k* L3 A4 P" K7 K7 d3、45年底开始把盟军陆军加进来 7 J* r8 s0 E  @8 J/ `
4、把中国陆军重写 / ]3 s  N. D+ \# ~* K
5、盟军飞机地图生产补完
4 T5 |, {/ s* e5 `. K8 Y6、出生地变更补完 4 \# e' L* u, v
7、初始剧本分歧化
3 |: Y9 ^3 d0 B0 G5 g$ O3 I, ]% l8、CHS地图化 ) p( f6 e; P& H$ F
9、43/44剧本 : e/ ~$ n1 B' H( M" [) ^
10、AE version1 G: b* }. \' k5 F) i- G
11、英文
目前在官版上修改
# {# }; ~+ {; t6 i+ m5 z9 @
2 Z9 O+ K( \" P( c3 d. k  L飞机日军方面准备加
" ?/ X+ q5 t' l7 e烈风改,4/46,IJN终极舰战,极速423
2 e: C- e7 ?# f4 ?! ~% d; @Ki83,5/45,IJA远程战,引擎2,极速438
9 l! Q5 y9 ?! l& MKi87,2/46,IJA后期活塞战,极速439
. r: v5 E3 Z' i( v& h6 FKi-94II,6/46,IJA终极活塞战,极速4489 {: N1 j5 }4 N1 J2 M+ Z, I7 M
秋水,3/46,IJA/IJN火箭战,极速560,爬升率9374,耐久5,装甲0
3 F+ h& C; ~0 C! G( ?& D2 ~0 Z' I火龙,8/46,IJA/IJN喷气战,引擎2,极速507( m0 |% ?5 e# n4 M: J
7 B- I, N  ]( m% C/ x0 k
另外准备像老血战一样给日军补4发
盟军准备补的有3 M5 y9 G& }- T8 N
原      升级8 Q( N$ z3 L0 w+ E" P. J3 b
P51D    P51H
% p$ ~  b6 e9 ?4 MP38J     P82
1 j1 u" Y5 F2 |$ p$ N" J! [P40N    P47N   final    P84# A6 j2 j' C0 U) Z
P47D    P80A   final    P80C7 {1 K( F$ q; R$ J9 A
F6F      F8F-1   to   FH-1  final  F2H-1  a; M- A0 A3 n. ^8 i- i
F4U1D  F4U4   final   F4U5
$ Q& ^3 ^; T* |! z
+ u5 C& M! w& bB17/24 to B508 G) K  G7 j: F9 v$ @- g8 M# h: j- z
? to B36
盟军这个连B50 B36都有好像
神圣布列塔尼亚帝国万岁
秋水,3/46,IJA/IJN火箭战,极速560,爬升率9374,耐久5,装甲0  E8 A- C9 f3 {+ ]5 x
这东西我觉得得专门测试下,耐久5,怎么感觉也很垃圾。毕竟也用1个引擎,和0战一样贵
盟军,主要是加下修船的能力和取消亚丁,巴拿马,个人觉得完全没啥必要。; L0 Y0 c- K( [: Q1 G

  F1 ?& R3 v* y# x3 H+ e( ^日军嘛,建议加资源,石油道是不缺,补给缺的厉害,尤其运气不好,南洋资源破坏的厉害的情况。, }4 ~7 x" d1 L' U; K! g8 y

% z4 Q% l$ E: H  J. n另外,有没有办法修改程序?1000补给修1点和一天只能修一点,太恶心。7 ^) Z+ G, f; r5 Z0 Q& h- n

" T. ]% `3 }6 Y6 e6 k* n) N8 E3 Q最后,建议按比例缩减飞行队,外星人太麻烦。一劳永逸。
, m5 R- I( R  Z  ?0 d# Z3 E3 o* h; q" w; L; ~* J2 W

1 u# [, E* P3 e' j以上都是建议。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
楼上的,日军不胡乱扩张的前提下资源还是够的,你非要整成修船厂2500 飞机生产线4000 那自然加多少补给都不够,什么都够了,日军也太舒心了,本来就是要日军体会下历史上的尴尬,游戏已经提升了日军实力N倍了,请体谅下盟军的心情,相比日军,盟军得到了什么。
是AE下的血战么?, m9 C5 j5 @1 l) M7 Z0 @+ F) R
$ [8 K! ^9 P2 g: H5 T) d
建议削弱日军,现在玩家之间对战日军,往往能攻下澳洲,这根本是不可想象的事情,就想LZ所说日军现在太舒心了。
关于分歧剧本,目前有很多想法,举个例子( K- L& t9 W$ F  r4 t+ Q3 ^

" E6 P: C7 i* F% d& u( w& ]日军在37年摒弃大炮巨舰主义,原定开工的两艘大和、武藏取消,改为建造两艘翔鹤级。根据翔鹤级的建造周期推算,全部4艘翔鹤级可以在开战前入役,因此偷袭珍珠港的日军CV调整为8艘。
, P; J% k) t" P: _0 r1940年开工的信浓和大和级4号舰也因此取消,改为新建两艘大凤级,分别于43年初和43年年中入役。
: j* P  I( W. q7 e" H- Q! i) i' @8 j4 z) s, N$ ?
作为平衡,美军在西海岸开设一个航校,以避免后期飞行员素质不足的尴尬(现实中是不可能的)。
本帖最后由 chenrong 于 2010-7-3 20:30 编辑 ) n8 e% r% ]- i5 T. Z4 \' K* s: S

- V( R/ J' E/ o8 U4 D; q  r个人建议新血战力求使对战更加平衡。而不是yy一些新东西。大和武藏显然那比开始的2艘cv来的值钱的多。而且血战日本不缺航母的。在西海岸搞航校更是无语,盟军完全直接回合结束,然后带上90经验的飞行员反击。真要加个航校,不觉得有军刀组愿意开档。以下是个人对战经验,个人觉得需要解决的几个问题。2 F0 L" S% @) i4 [1 H9 K
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1. 印度取消亚丁+允许国军入印,只要盟军不是太菜+日本不玩大招,印度根本不容易打下来。而且国军感觉比官版加强好多。陆战盟军是加强了的。所以日本的战略态势不一定会很好(个人感觉)( H! |+ F. x1 ]7 r' D
2. 盟军的修船能力需要加强。
  Q. P5 O  Y% L8 `3. 盟军用心打,43年拿个航校还是很容易的。4 h" p( _% y3 m: K8 |
4. 初始剧本的盟军很多空地很重要,稍微加强些,放个地勤部队(卫戍兵,10多点战力的那种)0 t  S, s$ X; u% t& u
5. 合并小机队+裁减飞行队。; X; H' g% R7 G  X( `$ }- A) R
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其实本人不清楚老赵版的血战资源。反正我用起来感觉缺补给。何况本人也没怎么扩。飞机产量不到1000。。校长可以自己试试。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
像楼上这位鬼子桑的后勤搞法,补给要是够用才叫出鬼了~
本帖最后由 浆糊 于 2010-7-4 00:01 编辑
( H5 U8 _3 z1 G( R- J. }& D. _9 K2 H& k' R2 M' U' x3 v4 T; C
10# chenrong
# }) _# |# Y% [0 b- z& A我说的是分歧剧本,* }9 E1 G3 T& W1 n: [
标准版的血战,从开战到45年8月前,是基本不会违背历史的
' n: Z) X+ e5 q. W希望继续提建议哈,感谢!
另外新血战是基于原官版修改的,中国和印度更容易陷落了,而且盟军反击的出发点也没那么多了" T- J) K9 u2 W' H/ p
4 h/ k# v5 ]/ B* `' m. l# W' \
我也想用CHS的地图,不过目前来看修改太繁重,所以我排在后面进行
建议把水上飞机版的喷火和SBD加上,还有各大镇守府的小艇队。
战争究竟给人类带来了什么?
14# 发电机计划 + m8 O/ r- u) [0 a0 W! m' G; \
对游戏平衡没有太大影响的暂时不打算改了,以后有时间再完善吧
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