原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 : v. I0 A2 g% B5 k; `7 s% [1 R+ A惊讶的我下巴都快掉下来了6 ^8 b ?, _- a9 E" X; u2 P% r
5 d! _! N0 O4 O4 O O% U: }$ F# V原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
" I8 S/ x8 N& M/ a: D" L4 R/ _竟然是有些指令一直没用过啊
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& v" L1 P2 o* k- S其实WITP的指令远远不算多) A2 }' `3 [+ q3 a1 F; `8 r
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |