本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑 ) _, S4 t# f8 W u, h2 g4 x8 e
1 c: z c# _1 v有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。
# M- @& Q* v3 R6 @+ a阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  ( B$ Q9 R1 C3 W/ a偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等
% L5 I; d9 t$ `- W. ]3 x* o* V先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少- N% I$ r6 x' w, O+ ?
然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的7 N6 O$ `# Y; x/ g9 \' g4 T
所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)5 A- A8 f3 G! l
然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。
& n* b9 Q g; M7 B7 r( H' C- t——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |