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问四个菜鸟问题

今天遇到几个实际问题, {$ v: p, L( q" L4 K
1 部队撤退时为保证一起撤退,要跟随走的最慢的,但陆军单位的速度怎么看
) `' G& Y4 U' L- J8 u2 同样特混舰队速度怎么看/ q# {  z+ x8 r/ w- Q* g
3 运输船沉了会不会重生(我的船沉了好多,又不会建驳船 )
6 E, H& n/ L4 E7 V$ p4 驳船队怎么建立( ~+ m6 q- l# y
希各高手不吝赐教,谢过先!
看中文手册* E7 Q9 ~4 i- N! J8 x% D2 Y: K
凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字
校长啊
& P4 c4 m3 ~" ], h
3 h) z4 S" F# a( n% R7 l: |" t按手册的试过建驳船的方法,不成功呀
9 v$ V: n7 x, o舰队只能看到走几格,看不到速度.(我发现速度微小差异是能体现出来的,多走几天就差出一格了)
8 N" C) l, G, T) ]2 q4 w陆军也是啊& Q0 l6 e+ h6 B0 \
所以才问DI
1、只能蒙,一般士气、经验低的步兵、炮兵和工兵最慢;
7 P) B- c. C: A' Q; r2 X# r2、学习手册;8 E8 X; [# i# j( Q
3、不能重生;
' V* ^: T' t/ r4、学习手册。
一万年太久,只争朝夕!
看来我要加强研读手册
速速打印手册,实体书的作用不可替代
似乎用跟随撤退,如果被对方炮击了,跟随的部队就又会变成原地防守了
跟随速度会慢很多,过河突击的时候使用就好了。
  H4 k; k% p& y* j& k4 R8 J撤退的时候,撒丫子跑吧,能跑掉多少就跑掉多少,掉队的就不用管了。
总得有人断后banzai的
几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
一万年太久,只争朝夕!
操作单位过多,太繁琐是一大难题啊
) ?6 X4 N& B/ m; `$ ^6 k- Y* I2 B楼主问题手册基本上都有
可以采用all march指令,同一格内只用设置一支部队,其他部队都会往同一方向跑。
  D4 b' V$ |5 J0 R* S# U
原帖由 飞龙 于 2008-3-16 18:37 发表 几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
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4 B0 Y$ d+ ?& d! h# ^- _) c
[ 本帖最后由 reninhat 于 2008-3-17 00:24 编辑 ]
囸....迟点我去试试
一万年太久,只争朝夕!
飞龙一直没用过行军指令?
  驚訝中
  q1 ?2 \6 M# b3 n; M
: J( c0 ?- m5 w3 J飛飛不會用All March
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