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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 * z! _4 [" ~/ b1 W! h( a
; ?8 `! m" M5 B. W, R& I6 y
欢迎老鸟拍砖
) O# `$ p; S% B8 Q8 A1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 ! ^& w' O! s: K0 `

- C, ]1 R2 S5 n+ S以021为例0 [" o' P) m+ L3 Z: N6 A) k
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
) P/ o' {$ h' Q武器           威力        穿甲    射程     精度# E. r# l. W1 j3 r
20mm*2    4            3       2500      22  h; S; ~6 a) c* g3 B# k. Y5 k. ]2 g
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力# {3 J4 U& [; n* {
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 5 h: O( Z9 ], k4 |1 v

( B# T8 V; V7 {+ \* d2 \# t再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
. p) P! `/ O6 Y: X+ R0 x火力8' L+ d1 V: D2 w) x2 i  r7 y/ a
武器           威力      穿甲      射程       精度1 v5 E  M" S, |# C- Q1 m
机枪*4        2          1        1500       34+ o1 I% u2 Q" a! @( ?2 u
其火力也是
  \0 h9 W* t6 {; @, t8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
) R! Y. m+ B' n8 I, @0 U+ m' x, M! ^6 h威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
7 N* \  _" J9 Y/ D3 T; T
  c2 g2 D7 }- R$ \穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
* A5 h* s, l6 _3 L2 I  r* G按照这种假设,那么:
1 b3 @- _& ~) u/ x8 z, y9 D- M( C水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8' p( {7 d' p' c5 M$ I
而021则分别为8和12
( ]- U8 w2 F5 ]" W0 v. b6 r7 k' i% E) |* R
偶称其为“相对理论火力”
: ?1 S: q* u4 P; h: e  m6 g" m1 ~
% g# T$ l) F0 S3 }经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:3 T& K7 j8 }; }' J  B
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0$ K: G3 H: F- R. D; _& e, Q
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少). M& [% ^9 d  y6 k' G
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多! v- [/ X+ u% t2 [' ~
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
, m& h$ F0 R) w4 _, f+ q- J; C6 i  F9 [6 `
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
0 A7 i0 A7 ?" Q% @+ s由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度. y6 {7 z: x- F7 B. `
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系; Q7 T$ ?% {0 e
那么公式会不会; n' w6 Y& ?% ]" y
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的8 M  q' i7 y- Y9 G
相对火力=8*22/100=1.76, M, K8 }# N" J' m
而水牛I相对021的2 H6 |( _& E4 z! n2 m+ d
相对火力=8*0.34=2.72) u2 ^* [" [) Q& r# i& z
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 ) H8 y' g0 a. J& w( X

; m1 \; W6 w0 E但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。6 Q% C- F  A6 O  e' D9 _
这里需要老鸟的经验。
% }; |; x8 ]% n3 U目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 . b/ p" y$ X8 U( l# h4 h
; N7 [: A: ~" B, W! b
以上分析主要是得出两个结果
9 h6 k+ g2 `. I( x1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。1 Z. H3 o  n( F7 T, Z
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 2 N6 f8 c0 I' w. Y0 ]* j5 t! Y
; i5 `! a. V/ D" A
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
+ P/ r1 Q, ]" Z0 Q- P1 q发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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