本帖最后由 chenrong 于 2010-5-27 13:36 编辑 # t6 ^" I2 R3 I" @
% f: U) \$ X$ B
游戏顺序
! Q+ z# _2 R% D1 |+ _/ U% t' S+ Q9 s% G/ k8 J
统处理夜间12 小时阶段的命令,包括如下子阶段:5 {8 c5 ~: O" u- c5 T# W: W
/ F. y6 U6 N" \" D4 Y& pa) 装载/卸载:运输舰队装载和卸载货物
9 d# |# a' F9 H- {) W2 e
, U9 {" M3 l' ]9 W- g9 ib) 海岸了望鉴定和触动反应:海岸了望者试图发现敌军舰队。设定“对敌军反应”舰队,在这个阶段,移动命令修改并接收新的目的地。
# |1 ^6 \* H, V6 d5 g
4 P, c3 Z4 X8 x% V5 z3 ^6 dc) 自动扫雷:自动扫雷舰队(电脑控制的)进行扫雷。$ x% [* }9 g8 z/ c
9 A$ X) |' }( \" M4 wd) 海军移动:舰队朝目的地移动。船只花费续航点,在海上则进行系统损伤鉴定,水雷战发生(包括被水雷炸到)。3 q' c9 Y9 T1 I+ o) R5 q
4 ^$ G: G$ _: g9 l" N) Ie) 夜间飞机行动: 飞机移动以及战斗进行。 需要明确修复好的子单位是否在此时移动,是先移动后战斗吗?如果是则何时进行修理?
- i, _( J: r0 P0 J0 j' ]
. o* x7 ~" i Jf ) 水面战斗:舰艇对舰艇水面战斗进行。
) O0 ?2 L7 {5 O7 L5 ^. ]' W7 _ t! J
g) 海军炮击:海军对基地和地面单位的炮击进行。5 r: b7 y( U/ q+ ^6 v2 m
9 m/ O; B8 b# r! q) l2 \
h) 地面部队移动:地面部队向目的地移动。6 U6 U( u" m2 F# c; t
5 q$ b4 o+ k. s+ y8 p) x2 p% M0 U# xi ) 修理船只。
, o2 ?$ u& o* o6 H0 _1 z$ b; L4 [8 k, e k, j) j" j, E
j ) 基地修理/建筑:基地修理和建设,包括城防建设,注意必须先完成所有损坏设施的修理后才能进行建设,故容易被利用空军轰炸压制来阻止修筑城防。6 r9 W9 o' t; ]; ]" d
\6 n, S5 W# G$ v+ ^) B' L4 I8 I Ak ) 补给需求的计算和陆地补给运输:所有单位和基地的补给需求进行计算,补给的路上自动运输进行。
) e% A: l0 q& n$ E, X& }7 h n; X: n- S; Q
l ) 舰队调整:重创船只自动编队,且自动设定为返回基地。带星号*的动作只发生在夜间行动阶段4 O0 L; L5 z: r$ Y3 x& v8 E
1 D, M& h- A( Q' f$ h% r系统处理白天12 小时阶段的行动。和夜间重复的就不再列举,下面列出不同的部分。
' S1 n5 U6 Y5 P) d V, a f
5 D5 g9 [& B3 \1 `e) 日间飞机行动:飞机移动以及战斗进行,类似夜间空战阶段。* G: B3 C8 Q" J+ h2 w' {
1 i' ~# E& d4 D( bh) 地面战斗:地面战斗只在白天发生,且在地面移动之后进行。8 T) D( D6 n% V0 L
9 B1 E+ i6 R) S/ c+ D( M) I* }. @8 R
m) 补给运转:包括补给地面和空战部队,修理飞机。夜间与日间行动阶段的几个阶段,电脑都会对潜艇接触和攻击作鉴定。同时对舰艇火灾以及漏水进行验证,确定是增加还是减弱,以及火灾和漏水所导致的额外系统伤害。1 G% D M8 I0 K: q- ]( @! B
# B# b# a- v# M- P; U$ X Y
注意事项:
! p3 b, q% h! F+ `# w1. 水面战在炮击前判定。如果对方有水面战舰队在基地,则先战斗,而炮击也无法进行。因此可以搞个敢死小型水面战编队保护机场。如PC编队之类。
0 h! j P- t% [' b# B2 @4 e0 d8 f. k/ a9 T& x7 f3 W% ]; |
2. 飞机的修理是一天最后,所以如果部署时飞机是损坏的,最好移走。( ^, X( U( `. m5 n
: {4 |: l& { I0 p1 F# z7 i, x2 g3. 基地的修理有2次。如果机场伤的不重,或者有强大的修理能力,还是可以考虑坚守机场。
|* R* A) K) m+ y N+ \/ j
5 x- f8 G5 ]6 `; a4 `/ K _6 r6 y4. 游戏按顺序进行晚上的判定,然后才是白天的。3 F% V5 P; U' |% A$ J8 x/ P
1 G1 S2 [$ t8 q% C0 t9 }
5. 海军移动是d,很靠前。白天发生战斗时,实际上舰队已经移动了2次了。 |