本帖最后由 chenrong 于 2010-5-27 12:55 编辑 2 j3 ~2 J4 |% b+ f# y/ k9 D
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1.开始游戏
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1.1真实度选项窗口
" h/ k/ ]5 }7 M1 O5 y5 r1 j' y# K, I5 }0 {( q) d5 g, {
日本潜艇战略:此选项打开后,日本潜艇艇长将遵循史实,较少攻击盟军的货船,运 , `( R( Z# Q! \% K- }( R) X2 {
输船以及其它更小的船只。如果关闭,则什么都攻击。3 V9 B. I* X7 S8 J
. Z; A! C- j$ {1 P6 q$ n4 A9 T" l6 w战争迷雾:当打开时,双方将接收不完全,甚至错误的情报,包括地方舰队,军队和机场损坏程度的情报,也包括对方基地的数据情报。关闭的话,对方单位在地图上一直可见。/ e: O# W7 K5 f# K
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高级天气影响:当关闭此选项,则天气预报在第一回合总是晴朗,随后的回合只有部分是多云。这通常将导致更好的天气。当打开时,天气预报将有更多的可变性,通常导致更糟的天气。而且预报不是很准确,有是报告天晴,实际却是糟糕的天气。1 G$ d& O7 F6 N6 s
`8 @+ n2 ]9 Y2 D1 Z$ E盟军损管控制优势:此选项打开,盟军的船只修理速度将比日本船只修理速度快很多。
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+ ~5 x8 A! r+ z2 J. R, r历史第一回合:打开的话,单机玩家第一回合不能下命令。
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随机开局:如果这个选项于历史第一回合选项同时打开,则会有四个不同的开局,并且是随机出现。不打开则发生珍珠港袭击。(只对剧本8 和剧本15 有效)0 _) U B' M) f" y; M0 Y$ m h
# [! d6 @% G2 S. I% f珍珠港奇袭:如果玩家选择一个从41.12.7 开始的剧本,这个选项可能被选上了。当选择后,会有以下几点特征:& J. W U* H, |! g( z
1.盟军有50%的几率验证不会有飞机巡逻。
( T- r" Z, F1 H8 w0 O* ^& U" p2.如果有飞机通过上面的验证,起飞的飞机将减少75%。. W+ r- {! [8 G$ }& c
3.盟军不能发动空袭。7 E; r( D1 f- T1 P8 M9 B
4.日本舰队以12 倍的速度移动到目的地。
$ G3 a' I, W& ^* U5.如果港口至少有10 艘船,那么在10 月7 号,港口的船将受到100%时间的袭击,也就是满额袭击。( I) i# G9 X* Y: `2 ]' s6 {2 g
6.盟军飞机场受到的空袭伤害增加。
: @! x2 L6 b# ]# f$ C9 n# `7.日本舰队在第一回合不会用去超过3 格的燃料。6 M9 t; d/ n& H
8.日本快速运输舰队在第一回合没有移动奖励。
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增援:这个选项决定什么时候给双方增援。包括一下几个选项:
; m( Z" O+ Y9 ]1.固定的 Fixed
; k$ I& N$ o$ f, H8 ]( A2.随机的 Variable (所有单位的增援时间上下浮动15 天)
]& x9 C! s) a5 g( h# _/ j6 g3.极端随机的 Extremely Variable (所有单位的增援时间上下浮动604 X) ^) F# T* J1 A# R9 i7 C
0 o" M1 E2 H) Q1.2 游戏显示选项
: l) i- B: y8 d4 n# A0 Q: M1 B1 P
7 N! `6 c P; B. C5 X1 _- v4 Z战斗报告:如果开启,每回合将生成TXT 格式的战斗报告。注意按照历史第一回合开始新对战时,第一天的战斗报告是没有的。3 S! j2 E' R1 I0 e9 R' {
: H8 ^) B# M' K4 o潜艇自动操作:建议关闭。3 D/ n7 _% R0 `$ |1 V
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舰队移动范围:开启后当选定包含舰队的格子时,绿圈表示本回合12 小时内巡航速度所能到达的地方;黄圈表示最高速度所能到达的地方。
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A' w" t [5 \" }' \4 }飞机作战半径:打开时黑圈表示标准作战半径;红色表示扩展作战半径。默认显示排在第一位的飞行队的作战半径。! S; p6 @! O3 t% v
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飞行中队自动升级:建议关闭。
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设定所有设备在开始就扩张:建议关闭。* l, o9 a+ K! j5 T* I4 D
0 [) `5 M3 ]2 _. V* x接收空军和陆军补充:建议关闭。
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每轮周期:一天。
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标准对战:潜艇开,战雾开,天气开,损管开,历史开,第一回合开,奇袭开,增援60天。周期当然是1天。 |