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请问如何把被击沉的战舰设定多少天内重生?

正在修改大剧本15,想把盟军的CV和CA重生功能扩展,一直找不到重生的内容,请问该内容在编辑器里的位置?请问如何修改?5 h) e) I2 _* d' w6 D4 U0 @
1 A, D6 e, U/ S/ D5 P  q
[ 本帖最后由 fqlaogao 于 2007-5-24 02:16 编辑 ]
这个都要修改啊....
一万年太久,只争朝夕!
正在修改与AI对战的剧本,想把AI弄得更强大些,让AI被击沉的战舰可以重生,否则打没几下AI的大舰都没了.
改国籍试试吧。
改国籍?: d' h1 @" ?8 w: N% o" R8 G8 C
我已经让AI盟军有七十多艘依阿华七十多艘埃塞了,还有过百的重巡和更多的轻巡。" d' `" ?9 X* b$ ?( M. T  y4 {9 J9 T
其中把盟军大票的护航航母改为埃塞。2 K4 V2 E2 \6 B3 G/ c+ b8 b7 R

6 W3 w7 s& _6 {* B[ 本帖最后由 fqlaogao 于 2007-5-24 18:44 编辑 ]
经过测试,发现被击沉的三艘美军重巡中,只有新奥尔良重巡这艘系统默认舰可以重生,另外两艘新增舰无法重生。* [$ I+ X3 E# c9 c: d' t1 `2 w
珍珠港八艘BB都没有重生。
那么重生的变量可能与储存位置相对应。据我所知伊势、千代田两级的改建就是以储存位置相对应的。
那两艘缠都被我改为大和级了,还有战舰升级该舰位置都调整好了,刚开始没注意,差点闹出大和自动升级成航母的笑话。/ h' U5 e: ~: B* S( ?7 X3 o( i
关键是大剧本里可以让盟军部分战舰重生,比如著名的澳大利亚的阿来德来巡洋舰,既然游戏能反映出来,那按道理剧本编辑器里也应该有相应反映,但我现在还没找到。
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