返回列表 回复 发帖

请问如何把被击沉的战舰设定多少天内重生?

正在修改大剧本15,想把盟军的CV和CA重生功能扩展,一直找不到重生的内容,请问该内容在编辑器里的位置?请问如何修改?
; l% [3 i& x( |0 k( f+ c# |
- i7 y% ?) C- u# |7 E: V[ 本帖最后由 fqlaogao 于 2007-5-24 02:16 编辑 ]
这个都要修改啊....
一万年太久,只争朝夕!
正在修改与AI对战的剧本,想把AI弄得更强大些,让AI被击沉的战舰可以重生,否则打没几下AI的大舰都没了.
改国籍试试吧。
改国籍?
* c$ W& f% Q, _6 ^) Q# D我已经让AI盟军有七十多艘依阿华七十多艘埃塞了,还有过百的重巡和更多的轻巡。
" I5 }; ~8 n5 [2 s: h其中把盟军大票的护航航母改为埃塞。
$ A* P3 p/ u7 R! b9 P4 i3 j7 n
& J' c: g5 v% f8 t0 q/ ~[ 本帖最后由 fqlaogao 于 2007-5-24 18:44 编辑 ]
经过测试,发现被击沉的三艘美军重巡中,只有新奥尔良重巡这艘系统默认舰可以重生,另外两艘新增舰无法重生。
# T' q1 w9 D/ ?2 H. ~4 l; u2 u# ~珍珠港八艘BB都没有重生。
那么重生的变量可能与储存位置相对应。据我所知伊势、千代田两级的改建就是以储存位置相对应的。
那两艘缠都被我改为大和级了,还有战舰升级该舰位置都调整好了,刚开始没注意,差点闹出大和自动升级成航母的笑话。' j0 t% D' D4 `: H  c, X' n# H
关键是大剧本里可以让盟军部分战舰重生,比如著名的澳大利亚的阿来德来巡洋舰,既然游戏能反映出来,那按道理剧本编辑器里也应该有相应反映,但我现在还没找到。
返回列表