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纪念帖:44年3月24日,取得对AI的大胜!!!

本帖最后由 solomonjq 于 2010-5-6 18:33 编辑
4 W9 Q, u5 p: B
) [5 Z3 w8 A' ~第一次玩对AI的大剧本,用盟军,版本1。806。6 \0 Z5 |- C+ L# k- e6 w8 E5 |
* W0 C+ @( b+ h$ }7 c  k
           比分是 23000 对 71000  自动判定我大胜了!
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0 [! L  f0 t2 {  v! @% C2 p9 T       一路打来感觉不错,从开始不知道如何操作,到后面操作的比较顺心。
. R- x7 p$ a2 T+ P! ?
$ x4 c: F0 s3 W       日本结束的时候只有2BB 4CA 1CL 16DD,大部重伤,其他包括所有CV,和刚刚服役的大凤全部击沉,大和和武藏更是中32多弹10条鱼雷轰沉!!
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1 T, F% n% [9 d; `5 S        日本TK 结束时只有8只,全部重伤。7 H) v. x# o" s, f; y
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        战略轰炸得分15000,轰炸日本所有有重工业的城市。用的空军司令就是李梅,太酷了,他鼓舞力很强。B24J 一次500以上飞向一个城市散下恐怖的种子,哈哈哈哈哈。`2 K6 e, A8 \# B0 v0 R' T. k# ^
      最后的布局,围困敌人在新加坡,东南亚全部解放,围困敌人在香港。给我一个星期一定全灭,结束是看了敌人的兵力,我在这2个城市的攻击力都4000多,一定可以搞定。占领冲绳与硫磺岛。海量空军进驻,把敌人炸不敢出海。我手里百战99经验的部队多如牛毛,很有满足感,最爱陆战队,4个师简直太酷,配合坦克营简直就是屠夫。: E& |# Q# s( \- j% a( J

3 [. c. I  R; V) T) ]- K        南亚方面,长期SS 封锁 3条线,收获很大,但是一直没有出兵。! }9 X- k5 C' q% w, I( D

& |+ @$ S: L, ~         大陆方面,夺取了武汉,进逼南京。
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9 Y4 a' m8 x/ R! C: B) d* {; Q        好开心,终于在回家以前打完大剧本了。学会了很多基本知识和操作。以后还要继续努力学习。
4 z5 Y2 k+ A0 k, f1 P' a       当我回到成都的时候,我回怀念在公司办公室里美好时光,下次在回到这里的时候估计生意够忙,没什么时间玩了,只能看战报了。感谢所有曾经给我指导的人们,你们是我真正的同好,在这个物欲横流的时代,有一个让自己真正感觉愉悦的爱好真不容易,谢谢你们!WITP真是神奇的游戏!

# B: \( [9 z1 J. g4 J3 _我都没打过这么长的AI
楼主下次就用日军对付AI吧。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
打AI,用盟军到42年3月,用日军到43年9月
为什么那么多人用盟军 明显的会胜利的
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
这不是强大而是变态了
神圣布列塔尼亚帝国万岁
- -分数胜利。。。
: @# r- v' u) Z5 o我埋头攻占日本本土中。。。另外围所有岛屿全部占领了。。。。吐血的繁琐。。。( }  i" C# O, e8 y2 u( D8 C* u) A0 I
我发誓年底一定把家里这台老爷机下岗掉,跑的实在受不了。。。
本帖最后由 kevin_hx 于 2010-5-7 08:44 编辑
8 A6 w% f, b  d; t. s3 t/ ]- ?# C2 P
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!$ J" v9 {4 K* K  j0 W
solomonjq 发表于 2010-5-6 21:37
- |- @5 t# N' g8 A4 K+ @同志你误解了,是打到这个时候不想打了,因为胜利已成定局
8 @- g8 w# \2 f3 V. }# ?/ }& @& Y拿盟军方全灭KB,日军南洋一个重镇也没打下,马来和菲律宾都开始反攻
# {( @- h/ {. |3 d# ~拿日军方占领的只剩西海岸( b8 C8 M3 S8 B  g2 Q
还有啥打头捏
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
& V! I& r9 t9 g$ L2 lbanian 发表于 2010-5-11 00:43
! A' F  F7 L2 J
8 i; h6 s: L; ]; C6 h
同感啊!但是对于游戏编辑来说,工程量估计是很大的,因为要把海量的军事原则数字化并确保运行。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
挖坟可耻
挖坑无罪,挖坑有理
如果ai是根据局势应对的话,现有的硬件可能支撑不住,我等破本都要淘汰
挖坟可耻
. }3 ?3 |+ K/ w( q111555111 发表于 2013-8-3 01:18
& ]$ o& X+ D- S/ p: W% h( Q9 `3 o0 r; m
仁兄,耻从何来?- S7 N. G+ K! K  k' P
其实AI的思考水平很是让人纠结,和人对战吧没时间,和电脑较劲吧有点对不住自己的智商。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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