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纪念帖:44年3月24日,取得对AI的大胜!!!

本帖最后由 solomonjq 于 2010-5-6 18:33 编辑 / [, P) Z% L$ S8 K
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第一次玩对AI的大剧本,用盟军,版本1。806。
! r: n; s2 U( i8 G& U
, U8 y8 @9 K# F  }" A* B           比分是 23000 对 71000  自动判定我大胜了!' |1 g0 J2 M; s4 i) b) Q
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       一路打来感觉不错,从开始不知道如何操作,到后面操作的比较顺心。8 V# j: F+ N& o% R

4 Z/ Q( l; I& B1 ^       日本结束的时候只有2BB 4CA 1CL 16DD,大部重伤,其他包括所有CV,和刚刚服役的大凤全部击沉,大和和武藏更是中32多弹10条鱼雷轰沉!!
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, a9 ~$ S2 m' {1 a9 i5 Y+ u        日本TK 结束时只有8只,全部重伤。
3 K, j& D2 x% J+ G
% Z: O$ z; P# F' v, M        战略轰炸得分15000,轰炸日本所有有重工业的城市。用的空军司令就是李梅,太酷了,他鼓舞力很强。B24J 一次500以上飞向一个城市散下恐怖的种子,哈哈哈哈哈。`# N: s( g  C  a2 [) v8 g
      最后的布局,围困敌人在新加坡,东南亚全部解放,围困敌人在香港。给我一个星期一定全灭,结束是看了敌人的兵力,我在这2个城市的攻击力都4000多,一定可以搞定。占领冲绳与硫磺岛。海量空军进驻,把敌人炸不敢出海。我手里百战99经验的部队多如牛毛,很有满足感,最爱陆战队,4个师简直太酷,配合坦克营简直就是屠夫。- n2 K" m; d; h( h& e, d, E

  r& @  A( n! y1 }$ c        南亚方面,长期SS 封锁 3条线,收获很大,但是一直没有出兵。3 b) b% L4 I1 Q
8 h& ]; c/ y2 |. ^; h2 ^
         大陆方面,夺取了武汉,进逼南京。
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$ ?6 j' O; e& T& t        好开心,终于在回家以前打完大剧本了。学会了很多基本知识和操作。以后还要继续努力学习。. `! \- x' f* ~& }9 O
       当我回到成都的时候,我回怀念在公司办公室里美好时光,下次在回到这里的时候估计生意够忙,没什么时间玩了,只能看战报了。感谢所有曾经给我指导的人们,你们是我真正的同好,在这个物欲横流的时代,有一个让自己真正感觉愉悦的爱好真不容易,谢谢你们!WITP真是神奇的游戏!

* g& Y2 z( t( r' r; X& a7 {- [9 u我都没打过这么长的AI
楼主下次就用日军对付AI吧。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
打AI,用盟军到42年3月,用日军到43年9月
为什么那么多人用盟军 明显的会胜利的
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
这不是强大而是变态了
神圣布列塔尼亚帝国万岁
- -分数胜利。。。5 t) s/ F4 t* a+ P3 }
我埋头攻占日本本土中。。。另外围所有岛屿全部占领了。。。。吐血的繁琐。。。# j5 `$ a0 W/ g+ i% B% v
我发誓年底一定把家里这台老爷机下岗掉,跑的实在受不了。。。
本帖最后由 kevin_hx 于 2010-5-7 08:44 编辑 $ h7 A+ x0 V& \5 }; T
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居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!# J' _7 m1 X. |. j$ {. X  m0 J
solomonjq 发表于 2010-5-6 21:37
/ F' F" v% ~( Y
同志你误解了,是打到这个时候不想打了,因为胜利已成定局
* ~& H( J5 W* `  e- n拿盟军方全灭KB,日军南洋一个重镇也没打下,马来和菲律宾都开始反攻% u1 W+ F! {5 X$ U3 q0 K
拿日军方占领的只剩西海岸
0 P% G# z7 Q, T2 D# O, ]还有啥打头捏
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
  l' g( q8 ]& b$ l) ybanian 发表于 2010-5-11 00:43
) M: l: l- D- r, `# d) |  j, e( Q8 j
同感啊!但是对于游戏编辑来说,工程量估计是很大的,因为要把海量的军事原则数字化并确保运行。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
挖坟可耻
挖坑无罪,挖坑有理
如果ai是根据局势应对的话,现有的硬件可能支撑不住,我等破本都要淘汰
挖坟可耻( R4 C6 j* @. Z) F/ \
111555111 发表于 2013-8-3 01:18
3 p8 C/ O! X. d7 Z
3 c4 n8 i; j" c9 [7 O7 Z* r: b9 [
仁兄,耻从何来?+ U4 [8 |$ V6 @( l6 f+ p1 a
其实AI的思考水平很是让人纠结,和人对战吧没时间,和电脑较劲吧有点对不住自己的智商。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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