返回列表 回复 发帖

纪念帖:44年3月24日,取得对AI的大胜!!!

本帖最后由 solomonjq 于 2010-5-6 18:33 编辑 1 D/ F& X& A  a. f: t9 ]
/ [0 J' ]" B! F2 o9 _2 U4 h
第一次玩对AI的大剧本,用盟军,版本1。806。
, {7 [% E! K* {! `+ Q
  i0 @" V/ d+ G8 w           比分是 23000 对 71000  自动判定我大胜了!2 e0 \5 n, ]& _$ n/ @( E. ^
6 I4 x9 m. v. |+ j: R0 j. `+ W1 ?
       一路打来感觉不错,从开始不知道如何操作,到后面操作的比较顺心。
1 T; i8 u7 t, i3 Z5 E6 }/ T: w+ H% H& y
       日本结束的时候只有2BB 4CA 1CL 16DD,大部重伤,其他包括所有CV,和刚刚服役的大凤全部击沉,大和和武藏更是中32多弹10条鱼雷轰沉!!  F' {* K$ E; ]3 |

) l0 n) S9 h* g; I' ~. \        日本TK 结束时只有8只,全部重伤。
" U; d0 |; l8 U% |0 J$ C6 d( Y- e9 P9 `2 T* t! w
        战略轰炸得分15000,轰炸日本所有有重工业的城市。用的空军司令就是李梅,太酷了,他鼓舞力很强。B24J 一次500以上飞向一个城市散下恐怖的种子,哈哈哈哈哈。`% z" h( _, J& A, s
      最后的布局,围困敌人在新加坡,东南亚全部解放,围困敌人在香港。给我一个星期一定全灭,结束是看了敌人的兵力,我在这2个城市的攻击力都4000多,一定可以搞定。占领冲绳与硫磺岛。海量空军进驻,把敌人炸不敢出海。我手里百战99经验的部队多如牛毛,很有满足感,最爱陆战队,4个师简直太酷,配合坦克营简直就是屠夫。/ e9 _, ?: F! U" `6 X5 s

3 f" C  q! V& s* Z        南亚方面,长期SS 封锁 3条线,收获很大,但是一直没有出兵。
6 N4 \( M7 I4 u" g& d. \/ S. F7 X4 a- d  b- A
         大陆方面,夺取了武汉,进逼南京。
- ^3 d1 ~% n7 Q9 r* l, S8 d/ {- t
        好开心,终于在回家以前打完大剧本了。学会了很多基本知识和操作。以后还要继续努力学习。
, `3 l! ^9 X  {# l8 D# ~- l0 q       当我回到成都的时候,我回怀念在公司办公室里美好时光,下次在回到这里的时候估计生意够忙,没什么时间玩了,只能看战报了。感谢所有曾经给我指导的人们,你们是我真正的同好,在这个物欲横流的时代,有一个让自己真正感觉愉悦的爱好真不容易,谢谢你们!WITP真是神奇的游戏!

2 `  a6 R2 ~' J1 T1 I我都没打过这么长的AI
楼主下次就用日军对付AI吧。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
打AI,用盟军到42年3月,用日军到43年9月
为什么那么多人用盟军 明显的会胜利的
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
这不是强大而是变态了
神圣布列塔尼亚帝国万岁
- -分数胜利。。。
0 \8 A5 a8 T$ L. ?我埋头攻占日本本土中。。。另外围所有岛屿全部占领了。。。。吐血的繁琐。。。4 }9 d3 ~: \' ]$ C  Y
我发誓年底一定把家里这台老爷机下岗掉,跑的实在受不了。。。
本帖最后由 kevin_hx 于 2010-5-7 08:44 编辑 6 T+ O: s  K6 l6 X: O$ l% J" {. J

$ y3 m' x' ?# @
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!. p$ o4 y% D, v
solomonjq 发表于 2010-5-6 21:37
. @$ \# S4 O" T! w& R; S# _* D" j同志你误解了,是打到这个时候不想打了,因为胜利已成定局7 A1 V! Q; j% Y1 x5 H* N
拿盟军方全灭KB,日军南洋一个重镇也没打下,马来和菲律宾都开始反攻) b1 Y4 I% }/ ]! U& J5 v: j. `0 G7 X
拿日军方占领的只剩西海岸( ?! r/ g5 m7 F5 L
还有啥打头捏
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。! u! j2 H) j. ]8 K
banian 发表于 2010-5-11 00:43
7 E1 d3 p. C* I; J

! k' \4 e' W- y# Q0 ?/ [; K同感啊!但是对于游戏编辑来说,工程量估计是很大的,因为要把海量的军事原则数字化并确保运行。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
挖坟可耻
挖坑无罪,挖坑有理
如果ai是根据局势应对的话,现有的硬件可能支撑不住,我等破本都要淘汰
挖坟可耻
4 T, C- T# ~- m9 Y: _6 z111555111 发表于 2013-8-3 01:18
4 n- h/ l# ^7 y
* L7 O( L) P$ J& X1 Y仁兄,耻从何来?
$ K  k2 |+ l0 ?8 n9 Q其实AI的思考水平很是让人纠结,和人对战吧没时间,和电脑较劲吧有点对不住自己的智商。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
返回列表