与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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% s7 m1 H$ G5 b! \一、战略思路:) x9 N7 `, n1 H( a! n
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.% r3 ]# }7 W) I* N F3 Z$ X- J
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。4 t9 z3 L4 K- Q
日军玩家可以选择的主攻方向:+ M+ d( t0 w% ^
1、吕宋
: n$ n {8 Y) b' y/ C优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
. l( V7 _( \2 j0 |0 J威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击' }( ^- E' [7 }8 H6 b" s* E3 a' ?
) x2 C% U6 I3 w1 v. Q2、马来7 \ z( i1 ^" R1 y3 s' h
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡. X& _% y, e1 ^% N* U% G9 o- z: R
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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: V7 i0 T3 R. j9 c: q7 @9 i3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
8 R+ s) w. d8 ~$ u优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
# V' j' F0 |8 _# n% z7 S威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击! G9 e. E9 V$ |0 U& t `. w
9 ^* ?, Q" \4 W8 i4、安汾岛
1 R4 X" w1 L0 p/ v. V- ^优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面; P% s4 |1 X# ^1 E2 z
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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2 f$ D; e9 Q7 {) q; G5、古晋
( p# b, C6 d" Z8 e8 X优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势9 @" A5 r7 l8 _
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击. ?; U. B0 [5 [7 ?% \7 j7 K
! x6 z! Z; l& [2 r( c6、威克岛* C6 L' B2 }; e3 P
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
; L; d0 L$ j6 l9 W! M! B- e7 K威胁:敌CV及快速DD水面袭击6 q* n) C9 ^1 R5 M- y
% q6 R- g3 o; E% s( A _8 S7、吉尔博特群岛、砍顿岛 ~5 ]& I% I8 H6 Z# Z
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
' G& m0 a* I9 | y. D1 w3 C1 F威胁:敌CV及快速DD水面袭击5 w; B' \5 K' Z' T
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
) _7 j0 {2 e6 f" H# g优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求 W! f& |% M9 _7 Z2 q: [: _8 c( Q
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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8 y/ d2 S o" _$ R" b4 t( J$ `2 `总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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5 d$ v0 ?" {; b+ v. y, B0 `二、战术使用$ b1 t8 ~9 m8 F# _6 Y
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运输方面:+ }* A7 F( g5 A& ^& i; ?5 P
9 e; G* [+ b. F f1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失6 D& {5 K8 @! N0 P/ h% H
5 V/ a0 D' Y/ c* y8 t3 h2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的9 \) J; i- V0 K% H+ l9 [
- z* m1 h6 F1 S2 R5 u2 ~* z陆战方面:
" ]! J0 h& o$ `9 ^1 _- S5 g7 d$ b1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领+ h2 _( Z; n3 H5 ^& u
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度4 ^7 N* \& t8 u$ r
, d2 T5 } f. s9 M ^9 L3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充 u: L/ h1 c. M4 ?7 a1 F0 ]
! \0 R2 }) i9 V0 R* \0 h4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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! |% [6 \! \! H- J0 \6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:
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# F* s; y8 b# v0 T1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员9 _0 N- ~7 ]2 t
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率! D5 n6 u; V& }+ B! x
/ H+ T' E8 }5 W8 h* a3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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/ {% S& C/ \( s* I' G6 [; G+ J+ q4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失0 X5 F# N0 ~3 P3 Y, l* c
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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) s* h+ P' m4 d6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队" C0 q" _& c7 H$ B
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配/ z1 n# u8 {. O6 @& K# }+ J
) o% _6 Q+ p% {6 |5 r总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
, X+ N. r0 l: M+ \9 f+ ~# l5 q# f此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |