与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 & ]9 N6 [; U1 ^/ @* n/ n9 H% O
# @& {/ I; m6 D一、战略思路:4 t. k& M/ Z$ _0 O$ V
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现./ p7 x* {5 h) S3 c+ t, W( U; k2 ^
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
6 s. C. i2 J3 p! h$ Z7 F1 ^日军玩家可以选择的主攻方向:1 s- C7 G& h! Y" I
1、吕宋
. f6 s0 A5 W5 D# M优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
) p! V3 s- }5 e威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来# u: m/ t8 _0 Q' X* [. a& ^
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡- T, F) T8 B0 w9 _# M
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭# t: z) ?9 U# c% ]4 S# ^# V
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾" h8 l# m# r' N! c$ E& r. H) q
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线- C+ t5 J& W8 k7 @
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击2 V; o1 d# F E2 U( `6 A
0 O2 `9 x$ ~' t7 t2 e4、安汾岛
/ ]4 C0 q" D" N优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面1 O+ D: D0 i I0 Q
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击% j& O; ?& S; l% S* q
! I; M# |$ p2 k3 }5、古晋3 z- k! a& \ A8 Q! e7 y0 d
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势% J# v- A0 j2 S6 K) `+ P
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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4 o' R2 R" k- r) [7 F! `6、威克岛! Z) I- t% y/ g ~, K3 j
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向, r7 R; Z, C6 t& \! j4 n# ?# V. K* Y
威胁:敌CV及快速DD水面袭击9 O {" o1 x$ Y' l; [' L6 \ m
. O( S( P6 e4 j1 x- T6 ?- K/ Y7、吉尔博特群岛、砍顿岛
- q/ \' S: {7 X+ v优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
' ?3 K) ?/ B- u. i! H% u6 J) T威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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4 x- l* q/ e8 k1 S& |2 R8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
" D# z# o y$ z0 ]优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
, r) V' {# @4 l& j, l威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.3 o% Z) ]% G2 \+ v" Z' A
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二、战术使用
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运输方面:1 E: }$ R* e7 w1 Q, }$ ]
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度) z8 l$ K8 ~. g; @! F8 |; S3 x, d
. q3 R' ~2 H% T& f8 |3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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/ L2 A1 ^7 E# q' G; h; [陆战方面:$ s$ t& [% L$ H8 w( k* p
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领5 I* t. R: G' v2 f8 [
8 f; t6 g3 M7 t1 n" T3 h2 A2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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5 [% l, O. y! e/ y- }& L3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军" c9 h/ @/ \( y* q6 o# Q7 T
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现1 M* g) H, m. i$ Z3 W2 x& Y
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题7 ^. A" _4 U3 G+ n( k+ j2 u
W* y3 k# I: V* r* s# _& ]航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员0 L) j! M& r5 E- X
5 W( Z1 _) i9 y; k* J4 e2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率# k4 y( u1 n; _- G5 s7 X8 [, o
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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1 F' h: R1 ] E; K7 v. t0 I' I4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失% k- _1 `/ \; t) W8 l- r) X# V6 g
2 i3 P# x* ]" `2 H x) G' u9 X9 j5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队# p+ c: u+ b& }% x6 r
% ^( s! x& c# k: Y8 g7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点: m X% }( L; l% R1 L' d& Z- M+ h
; G) }! w/ r+ q* N8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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/ K) K2 X0 e0 s" x( w总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
s, y, y- C- @此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |