与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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: w1 s+ N1 O" }1 L一、战略思路:- m" W9 P) Q, O# X5 ]4 f
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现." g! l1 P" h6 ?
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。' B+ A: Q# `7 r3 |
日军玩家可以选择的主攻方向:
, C" X. y2 H1 F8 k1、吕宋
. H/ P$ |; w. g1 v优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
+ f2 c$ [# ?4 S0 T威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击' _2 `) S m. R2 f% l8 d3 p
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2、马来
5 T8 n! L! w% q* j* ^优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
9 a1 ^' e; C3 w9 r: Z5 V$ n威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾5 U q( K3 s: i5 h1 q$ I
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
) o3 [ p8 U8 @9 |威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击! _3 I9 x- \9 P
: e' L2 `* U6 k; Q) P( C% r4、安汾岛
# o( ]* I3 H5 ?0 p9 N优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面& c7 s. \9 v4 P" ~
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5、古晋0 U7 Q# S% J/ n0 |0 r) `
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
' |# V) s) r8 D+ t威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击$ H$ Q1 S% {7 L' f( [
2 Y- m* r0 Q0 W# [6 z2 O6、威克岛" {( V4 c7 M/ F2 q
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向* _0 ]: ?. ^- u3 v; c
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛8 `4 a2 c4 k0 y
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
+ a( z5 I) b5 |威胁:敌CV及快速DD水面袭击8 Z% u; r' d- p, _5 w# R+ t' ?
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
) _' F4 ?; t- k8 X' A8 l优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求6 J( d* X# p! {5 }4 d) }$ X
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项& c$ N3 Z4 m6 X* Y
) C0 d9 I* D1 N- \' o. M总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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+ R0 @. w ~ a$ K% [二、战术使用( A; q" c% k* a. a+ ?& N
, t$ ]* ~3 X/ E- l3 T1 [& [运输方面:
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Y6 K V+ b$ G9 b0 r1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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* l/ T0 _) f, H$ _2 L, ? Y( E. o Q2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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1 u, i& v& Z9 n! V3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的) ]( g( Z3 T6 s6 o: U$ w
. W7 e3 ^" k' m7 w; B) d陆战方面:3 J9 P% X# J; T$ Y+ O
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领2 t" g4 H: [0 V. s1 M; ~5 q
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度! @8 G" x( [2 b) Q- ^ d1 a( V3 M: n
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充$ ?. U7 Z1 m# t$ ?/ V
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军7 j2 r- a& i. T( T
7 b1 w/ L. A% e$ B1 r; I" [/ a5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题$ K* r; v7 p/ U# g, S3 \! x
4 Q' P( F7 N9 O H c航空兵:
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5 G- ?! q5 F+ s$ K( U1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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0 V8 U: ~8 J8 y7 F3 B/ k( |$ K% p2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率# N1 w* J1 y3 ^) e
$ G& y" J5 d1 H5 F' \3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失& U& T- |( |2 Y( q0 h
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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9 u( t7 M* b' S3 o- m4 @( {/ Q6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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5 G/ J- k) j$ m8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
" V: Z" @" N, D# ^8 Y: C此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验/ b. M6 T1 c5 p% H! o9 d
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |