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[AE] AE 海戰是如何計算??

昨晚玩瓜島劇本對AI,10中後期日本護航艦隊大舉增兵塔薩法隆格角,我方企業和黃蜂(和2鶴早前對戰後只剩下5成飛機,還是將薩拉托號航空隊拉上艦充數)加上倫加機場的SBD,把日軍AK 和DD及E 級艦輪番轟炸,2 日將15只運艦送上天。之後我派了炮擊艦隊(1BB 4CA 1CL 4DD)夜襲塔港,竟然遇上了護航的古鷹CA和夕張CL,我方偷襲開始,但結果竟然一面倒,南達被命中8彈,幸好8寸炮打不出什麼,但CA 則慘敗,波特蘭和新奧各中一雷,芝加哥CA則和聖胡安CLAA相撞,進水達30,DD 有一艘中雷進水達80......但換來只是中創夕張,輕創古鷹4彈......! y; k5 m4 T$ r" z" {0 ?- m8 f8 h

! L# C6 G! [; p' D4 g之後我S&L,把炮擊艦隊轉回水面戰,任務航速,結果只是輕傷一艘CA 便擊沉鬼子...." A( t- ?# W2 Q
AE 的海戰是如何計算....這麼怪!!!!
很正常
炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。
% ~* c4 a/ M3 B& l% z7 c所以炮击队的指挥官一定要好战度高。
炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。
3 n) y7 l* M# ^( d' U- v# t' x& w0 H所以炮击队的指挥官一定要好战度高。
; n# j' z& C% O1 f: Zkong12 发表于 2009-11-17 13:19
- l  V: ~/ [- w( f9 U/ u% J

; _& h6 }" t/ e( G, u9 u6 ^我已經選用李少將,應該是那個打沉霧島號的將軍
本帖最后由 kong12 于 2009-11-17 19:16 编辑
" w0 }4 _0 k; `+ Q4 e! a( f3 M" O4 w' M+ ^+ {( i
这里说过了但是不一定转  L; K3 e: @; d/ L! j
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反潜巡逻也是。反潜的DD队遇到敌军舰队可能会一炮都不发一颗鱼雷都不发,白挨打。
移动作战舰
# V% o: n- O" v, A1 W: x移动作战舰只最好用水面战任务,然后配上反潜DD跟随护航。! u3 V0 a# `6 R$ L" a5 w
我的2个BB炮击任务移动被敌军1艘CL攻击而不还击,被鱼雷射伤。& V# l' ]3 o- V
估计扫雷布雷护航运输任务移动舰只也是一样。
夜间 ,在帕果帕果附近坐标 98,110 展开水面战
. I: X$ \# Q) x3 N
: f* n+ o" q6 }# n8 u7 F6 V盟军 飞机5 p( m* ?. }8 s" Z4 f! V8 K0 `- ]2 Q
没有起飞
7 K5 j) E" [) D % I/ `1 b$ N# @8 F2 }, r2 C5 X. D
6 \8 J. b3 ?9 [7 R- x2 S+ m, E
盟军 飞机损失
- U( T) ?2 u4 X" O1 c8 ASOC-3海鸥: 2 架被击毁
# A3 p" n8 ^- s" B% |3 R ; r/ C" [" w& w/ D' H
日军 舰船
$ {& e) u( U& e( t9 mBB 金刚, 1发炮弹命中( i4 b) Q3 t0 k
BB 榛名, 1发炮弹命中. }1 [1 r0 c# K+ g
BB 比睿  M" N1 u' G% o" a) D1 M
BB 雾岛, 7发炮弹命中
* W3 O; h# Z2 K" S  q  }, x 4 h' l) L4 R# ^" Q  B& b- z
盟军 舰船
, R$ z- O+ i0 u8 \+ x( E0 |( ICA 彭萨科拉, 7发炮弹命中,  起火,  重创) f* B* h' c0 G/ t, D
CA 盐湖城, 11发炮弹命中, 并沉没$ r  Q3 Y: A, `3 M
CL 火努鲁鲁, 7发炮弹命中,  起火5 S, G* j* k2 p' f5 I. A3 G

$ t; `' Z" E7 ?这个是换了田中赖三做司令官的战果。之前电脑自动配的战果总是不痛不痒,打不动敌舰。
本帖最后由 shining 于 2009-11-18 04:43 编辑
: _/ W# J1 k4 [- Q* H( o0 L7 k
) J1 U, |0 k( n水面战是去找碴打架的,炮击是去挨打的。8 V, F/ D8 r1 I7 }6 D
. n4 k: T& ~3 i% b
南达这么好的船,用来炮击是不是太浪费了,AE炮击效果很差的。其实南达+新奥+4DD就可以过去横扫了。其他那几个CA都是20年代的老东西了,装甲不行,留着护航用吧。
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